学习C++——只声明忘记定义了】的更多相关文章

#include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; class Employee { string family_name; short department; public: Employee(const string& name,int dept); virtual void print() const; }; Employee::Employee(const…
switch语句下的变量声明和定义的问题: switch...case...语句中存在声明和定义会出现一些问题.这个由switch语法特性决定的, switch中每个case都是平等的层次,区别于一般的if else语句,我们知道swich的case语句可以这样写: switch (i) { case 1: case 2: int n = 0; break; case 3: break; default: break; } 所以整个switch语句处在同一个代码块中,只不过有多个case语句,既…
本文内容: 注释 变量的声明和定义 成员变量和局部变量 首发时间:2018-03-16 15:59 注释: 单行注释:// 多行注释:/* - */ 变量: 变量是内存中的一个存储区域,变量的定义就是给每一个变量名定义一个内存区域 JAVA中定义变量的格式为: 数据类型 变量名=初始化值,比如 变量可以先声明再定义,也可以声明并定义. 同类的变量可以一起声明,一起定义. 变量的使用要注意: 1.变量的作用范围 2.初始化值 补充: 成员变量与局部变量[这是一个涉及后面内容的补充]: 方法.if等…
在上一讲中,简单介绍了函数的定义和使用,只要你想完成一个新功能,首先想到的应该是定义一个新的函数来完成这个功能.这讲继续介绍函数的其他用法和注意事项. 一.函数的声明 1.在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数 1 int sum(int a, int b) { 2 return a + b; 3 } 4 5 int main() 6 { 7 int c = sum(1, 4); 8 return 0; 9 } 第5行定义的main函数调用…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果你忘记了或是压根就不明白,那么读过此文你会清晰无比!! 首先谈下声明与定义的区别. 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同时存在的. 如int  a; extern int b=1; 只有当extern中不存在初始化式是才是声明.其他情况既是定义也是声明.…
6.2  类:当C++爱上面向对象 类这个概念是面向对象思想在C++中的具体体现:它既是封装的结果,同时也是继承和多态的载体.因此,要想学习C++中的面向对象程序设计,也就必须从“类”开始. 6.2.1  类的声明和定义 面向对象思想把现实世界中的所有事物都看成是对象,而类是对所有相同类型对象的抽象,是对它们总体的一个描述.比如,学校有很多老师,张老师.李老师.王老师,虽然每个老师各不相同,是不同的对象个体.但他们都是老师这一类型的对象,有着共同的属性(都有姓名.职务)和相同的行为(都能上课.批…
学习C++ -> 类(Classes)的定义与实现 一."类" 的介绍    在C++中, 用 "类" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物.那么类就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点, 如自行车和摩托车, 首先他们都属于"对象", 并且具有一定得相同点, 和一些不同点, 相同点如他们都有质量.都有两个轮子, 都是属于交通工具等."都有质量&quo…
声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a; 定义变量需要建立存储空间,如:int b; #include <stdio.h> int main() { //extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解 //声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间 extern int a; a = 10; //err, 没有空间,就不可以赋值 int b = 10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10 return 0; } 从广义的角度来讲声明中包含…
以下代码使用平台是VS2012. 清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求. 本人认为,C++编码过程中谈及"声明"和"定义"是因为我们要使用一个变量.类型(类.结构体.枚举.共用体)或者函数,因此有申明和定义变量.类型和函数之说.C/C++中,使用一个变量.类型或者函数必须先在使用前申明它. 请记住: (1)"声明"与"定义"的本质区别是:声明可以出现多次,而定义只能出现一次. (2)把申明的东西放在头文件,把定义的东…