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一般我们比较常用的就是AlertDialog,这个一般也不直接构造,而是用系统提供的builder构造器去构造一个dialog. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setCancelable(true).setTitle("标题").setMessage("内容").setIcon(new BitmapDrawable(context.getResource…
关于cookie的一点知识 1.cookie是存储在客户端计算机中. 2.cookie不能跨浏览器访问.cookie是浏览器保存的,所以不同浏览器对cookie的保存路径.存储数据的格式.文件大小都可能不同.这也就是浏览器之间不能共享的数据的原因. 3.cookie是以键值对的方式存储的,键值对都是字符串. 4.会话cookie:存储在浏览器进程中,浏览器关闭,则cookie消失. 持久cookie:把cookie存储到本地硬盘上. 5.当访问一个新的网址时,浏览器会根据cookie的设置来决定…
小杜同学关于jQuery的一点知识 1.关于jQuery jQuery就是一个JavaScript的函数库.既然是JS的的函数库,它自然是做JS做的东西了.毕竟jQuery只是用JavaScript编写的函数库而已.它的特点就是写的少却能做得更多.WRITE LESS,DO MORE. jQuery中最常用的对象是$对象,要想使用jQuery的方法必须通过$对象.只有将普通的Dom对象封装成jQuery对象,然后才能调用jQuery中的各种方法. 2.关于jQuery在的map()函数. $.m…
看了好多相关的知识,大致了解了一下马尔可夫链-蒙特卡罗采样理论,有必要记来下来. 蒙特卡罗积分:(来自:http://blog.csdn.net/itplus/article/details/19168937) 下面的写的很让人明白:好好理解一下,第一次感觉到积分与统计学的联系. 利用蒙特卡罗方法求积分的重点就是怎么如何采样指定的分布....简单的分布如均匀分布我们有方法可以采样,但是复复杂的分布呢?如高斯分布呢?你怎么办?? 这是就利用马尔可夫链的性质进行采样. 一些马尔可夫链的相关知识 在学…
先看看怎么算出一个设备的dpi, 其实就是算出对角线上有多少个px,之后除上屏幕尺寸.比如,1280*720 的10.1寸设备,dpi = (sqrt(1280*1280+720*720))  / 10.1 再来看看dip,device independent pixels(设备独立像素),在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,那么,其实1dip就是 1/160英寸(1英寸 = 2.54cm).所以,在320dpi的屏幕上,一英寸有320个px,那么1dp就是2个px了. 因此,dp只…
View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://blog.csdn.net/qinjuning ,很牛,很强大,希望大家都去那里看看. 先推荐 一个 http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/8051811 这里有一篇关于 onMeasure的好文章 http://my.oschina.net/b…
一个block的笔记: http://www.cnblogs.com/xinye/archive/2013/03/03/2941203.html http://segmentfault.com/q/1010000000182523 在一个比较专业的人的博客中发现 Blocks可以访问局部变量,但是不能修改. int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { multiplier ++;//编译报错 return num * multip…
函数调用规范   当高级语言函数被编译成机器码时,有一个问题就必须解决:因为CPU没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数.即计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递. 函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算.函数计算结束以后,或者调用者.或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装.在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明: 1) 当参…
在应用电路中发现乘法DAC,以前没有用过所谓的乘法DAC.查过资料发现,其实所有的DAC都可以看作是个“乘法器”-------将输入数字量与基准电压相乘. 一般DAC的输出是VOUT=VREF*D/M,其中D是输入数字量,M是DAC的模,例如12-bit DAC的模是4096. 那么DAC的用法也比较灵活, 1.如果固定VREF,改变D,就是“模拟-数字”变换. 2.将VREF看作输入端,输入某个模拟信号,例如,正弦波,同时改变D,那么这就是个由D控制其增益的可变增益放大器(当然其增益总是小于1…
之前一直觉得toolchain是个高大上的东西,现摘录 uClibc中的FAQ以助理解. A toolchain consists of GNU binutils, the gcc compiler, and uClibc, all built to produce binaries for your target system linked with uClibc. 相关链接:https://uclibc.org/FAQ.html…