单片机 C 语言模块化编程】的更多相关文章

好的开始是成功的一半 通过上一章的学习,我想你已经掌握了如何在程序中释放CPU了.希望能够继续坚持下去.一个良好的开始是成功的一半.我们今天所做的一切都是为了在单片机编程上做的更好. 在谈论今天的主题之前,先说下我以前的一些经历.在刚开始接触到C语言程序的时候,由于学习内容所限,写的程序都不是很大,一般也就几百行而矣.所以所有的程序都完成在一个源文件里面.记得那时候大一参加学校里的一个电子设计大赛,调试了一个多星期,所有程序加起来大概将近1000行,长长的一个文件,从上浏览下来都要好半天.出了错…
C语言模块化编程(封装) 模块即是一个.c 文件和一个.h 文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明.模块化的实现方法和实质:将一个功能模块的代码单独编写成一个.c文件,然后把该模块的接口函数放在.h文件中. 对外发布的模块调用本质上是一个编译好的.so或.a或.o的二进行制文件加一个.h文件的组. 不要在.h文件中定义变量,如果不同的模块包含该.h文件,则在不同的模块中该变量对应不同的地址. 模块内的函数和模块内的全局变量需在.c 文件开头冠以static 关键字声明,一方面是限定了…
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
接着上一篇“Javascript模块化编程之Why”说起,Javascript担子重了之后程序也就复杂了.在大把语言都模块化编程的形势下,Javascript也不可能袖手旁观啊,毕竟这是一条经过实践检验的道路.C++有namespace,Java有包,但Javascript有什么呢? 现在满大街都是Javascript模块化编程相关的文章,一方面说明Javascript的春天到了,另一方面则充分说明Javascript模块化编程不是那么容易的事,不信你看看C++和Java等语言模块化编程的文章就…
当你在一个项目小组做一个相对较复杂的工程时,意味着你不再独自单干.你需要和你的小组成员分工合作,一起完成项目,这就要求小组成员各自负责一部分工程.比如你可能只是负责通讯或者显示这一块.这个时候,你就应该将自己的这一块程序写成一个模块,单独调试,留出接口供其它模块调用.最后,小组成员都将自己负责的模块写完并调试无误后,由项目组长进行组合调试.像这些场合就要求程序必须模块化.模块化的好处是很多的,不仅仅是便于分工,它还有助于程序的调试,有利于程序结构的划分,还能增加程序的可读性和可移植性. 初学者往…
在单片机应用系统设计中,过去主要采用汇编语言开发程序. 汇编语言编写的程序对单片机硬件操作很方便,编写的程序代码短,效率高,但系统设计的周期长,可读性和可移植性都很差.C语言程序开发是近年来单片机系统开发应用所采用的主要开发方式之一,C 语言功能丰富.表达能力强.使用灵活方便.开发周期短.可读性强.可移植性好.但是,采用C 语言编程还是存在着如对硬件没有汇编方便.效率没有汇编高.编写延时程序精确度不高等缺点,因而现在单片机系统开发中经常用到C 语言与汇编语言混合编程技术.混合编程技术可以把C 语…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量…
摘要:     介绍了在C 语言环境下,在LCD 液晶显示屏上实现多级嵌套菜单的一种简便方法,提出了一个结构紧凑.实用的程序模型. 关键词: 液晶显示屏; 多级菜单; 单片机; C 语言; LCD 中图分类号:TP311. 1 文献标识码:B      收稿日期:2005 - 11 - 21 0 引言    由于C 语言的结构性和模块化,采用C 语言编写的程序容易阅读和维护,还有很好的可移植性.本文介绍一种用C 语言实现的LCD 多级菜单的方法,该方法已成功应用在煤矿安全监测设备上. 1 硬件环…
单片机c语言教程第十三课 C51循环语句 循环语句是几乎每个程序都会用到的,它的作用就是用来实现需要反复进行多次的操 作.如一个 12M 的 51 芯片应用电路中要求实现 1 毫秒的延时,那么就要执行 1000 次空语句 才能达到延时的目的(当然能使用定时器来做,这里就不讨论),如果是写 1000 条空语 句那是多么麻烦的事情,再者就是要占用很多的存储空间.我们能知道这 1000 条空语句, 无非就是一条空语句重复执行 1000 次,因此我们就能用循环语句去写,这样不但使程序 结构清晰明了,而且…
Javascript模块化编程(三):require.js的用法 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 作者: 阮一峰 这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战. 我采用的是一个非常流行的库require.js. 一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多…
Javascript模块化编程(二):AMD规范   作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同…
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了. 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD.我主要介绍AMD,但…
C语言模块化编译介绍 模块化编程的概念 所谓模块化变成(多文件开发),就是多文件(.c文件)编程,一个.c文件和一个.h文件可以被称为一个模块. 头文件开发的注意事项: 1)头文件中可以和C程序一样引用其它头文件,可以写预处理块,但不要写具体的语句. 2 可以声明函数,但不可以定义函数 3 可以声明常量,但不可以定义变量 4)可以“定义”一个宏函数.注意:宏函数很象函数,但却不是函数.其实还是一个申明. 5)结构的定义.自定义数据类型一般也放在头文件中. 6)多文件编程时,只能有一个文件包含 m…
声明:转载自阮一峰的网络日志 这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了. 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS…
转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html Javascript模块化编程(一):模块的写法 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实…
前言 模块是任何大型应用程序架构中不可缺少的一部分,模块可以使我们清晰地分离和组织项目中的代码单元.在项目开发中,通过移除依赖,松耦合可以使应用程序的可维护性更强.与其他传统编程语言不同,在当前JavaScript里,并没有提供原生的.有组织性的引入模块方式.本文就来探讨一下目前的常见几种模块化解决方案. 1.对象字面量表示法 对象字面量可以认为是包含一组键值对的对象,每一对键和值由冒号分隔.对象字面量不需要使用new运算符进行实例化,在对象的外部也可以给对象添加属性和方法.示例如下: var…
作者: 阮一峰 日期: 2012年10月30日 这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了. 目前,通行的Javascript模块规范共有两种…
本文译自Ben Cherry的<JavaScript Module Pattern: In-Depth>.虽然个人不太认同js中私有变量存在的必要性,但是本文非常全面地介绍了Javascript中模块化模式地方方面面.我读完之后还是受益匪浅,所以翻译出来希望对各位也有些帮助. 本文最初发布于我的个人博客:http://jerryzou.com/posts/jsmodular/ 模块化编程是一种非常常见Javascript编程模式.它一般来说可以使得代码更易于理解,但是有许多优秀的实践还没有广为…
题外: 进行web开发3年多了,javascript(后称js)用的也比较多,但是大部分都局限于函数的层次,有些公共的js函数可重用性不好,造成了程序的大量冗余,可读性差(虽然一直保留着注释的习惯,但是最后发现注释远远不够),影响了页面的加载速度和性能.去年开始着手对既有前端脚本进行重构和优化,查阅了很多技术大牛分享的资料,也比较系统的阅读了一遍<javascript权威指南>,js模块化编程深深的吸引了我,它改变了我编写js脚本程序的方式,同时也让代码的可读性和可维护性进一步增强. 下边就根…
一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大的成员对齐)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存…
为什么要模块化编程 如果JS也可以像类似python,Java使用import,引入我们想要的模块,想要什么模块,就加载什么模块,可以给前端编程带来更多的便捷,结构更加清晰明了.但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块. 目前,Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD. CommonJS 2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程,标志"Javascript模块化编程"正式诞生.在…
声明:本文转载自:阮一峰的网络日志,原文地址http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html,http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html,http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascri…
很多初学单片机者往往对C51的头文件感到很神秘,而为什么要那样写,甚至有的初学者喜欢问,P1口的P为什么要大写,不大写行不行呢?其实这个是在头文件中用sfr定义的,现在定义好了的是这样的 sfr P1  = 0x90; 也就是说,到底大写,还是小写,就是在这里面决定的.这就说明,如果你要用小写,就得在头文件中改为小写.其实它都是为了编程序方便才这样写的,在程序编译时,就会变成相应的地址(如P1就变成了0x90). 下面是一个标准的C51头文件REG52.H: (此文件一般在C:\KEIL\C51…
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块&q…
Javascript 模块化编程 作者: 阮一峰  发布时间: 2013-01-08 18:04  阅读: 7632 次  推荐: 40   原文链接   [收藏]   随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的 Javascript 代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. Javascript 模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript模块化编程</title> </head> <body> <p></p> 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,…
缘起 昨天说到了<从壹开始前后端分离 [ Vue2.0+.NET Core2.1] 十五 ║ Vue前篇:JS对象&字面量&this>,通过总体来看,好像大家对这一块不是很感兴趣,嗯~~这一块确实挺枯燥的,不能直接拿来代码跑一下那种,不过还是得说下去,继续加油吧!如果大家对昨天的小demo练习的话,相信现在已经对JS的面向对象写法很熟悉了,如果嵌套字面量定义函数,如何使用this关键字指向.今天呢,主要说一下ES6中的一些特性技巧,然后简单说一下模块化的问题,好啦,开始今天的讲…
先回答我:为什么模块很重要? 答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套! 于是下面三个模块规范出来了,这篇文章也出来了(拼出来的 {捂脸笑}). JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范…
1.模块的写法 模块化编程一般都有这么几个过渡过程,如下描述. 原始方法 function m1(){ //... } function m2(){ //... } 上面的函数m1()和m2(),组成一个模块.使用的时候,直接调用就行了. 这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系. 对象写法 为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module1 = new Object…