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这里总结一下U3D常用的一些事件 //按下事件,GetKeyDown //抬起事件,Input.GetKeyUp //长按事件,Input.GetKey //任意键按下事件,Input.anyKeyDown //鼠标按下事件,Input.GetMouseButtonDown ();//0为左边,1位右边,2位中间 //Input.mousePosition //得到鼠标当前三维坐标 //鼠标抬起  Input.GetMouseButtonUp 自定义按钮事件: if(Input.GetButto…
基本事件包括begin,canceled,move,ended四项,如果对象的hidden属性为yes,则无效果,hidden属性必须为no;才能使用: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//触碰开始 //    NSLog(@"%ld",[touches count]); if ([[event allTouches]count]==2) { NSArray * one =[[event a…
页面元素的兼容性: 所谓的兼容性指的就是当前浏览器是否支持当前对象的属性或是方法,如果支持就是兼容,如果不支持就是不兼容. 举个例子: /** * 设置页面标签之间的文本内容的兼容性写法 * @param obj * @param value */ function setInnerText(obj,value){ if(obj.innerText){ obj.innerText = value; }else { obj.textContent = value; } } var txt ={ /…
Unity3D中脚本的生命周期是依照预先定义好的事件函数的运行流程来演化的,详细流程例如以下: Editor模式下Reset: 当脚本第一次被挂到GameObject上或用户点击Resetbutton时,Reset被调用初始化脚本属性,最经常使用于在Inspector视图中呈现好的默认值. 载入第一个场景First Scene Load: 场景启动时会对场景中的每一个对象运行一遍例如以下事件函数: Awake:游戏启动之前初始化不论什么变量和游戏状态,仅在脚本生命周期中调用一次.不能做协程,St…
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:[119706192] 本文链接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系统void OnHover (bool isOver):当鼠标移出或者悬停在某个碰撞器上的时候返回布尔值.在触摸设备上不会有作用.void OnPress (bool isDown):当鼠标或者触摸到碰撞器发生布尔值返回.void OnSelect (bool selected):当鼠标或者触摸从OnPress发生后…
一.初识jQuery jQuery是一个JavaScript函数库.主要包含的功能有:HTML元素的选取.操作,CSS操作,HTML事件函数,JavaScript特效和动画,HTML DOM遍历和修改,AJAX,Utilities. 二.引入jQuery 向网页中添加jQuery有两种方式(1):从jQuery官网下载jQuery库,然后在网页中引入.(2):从CDN中载入jQuery,常用的有百度和新浪的库,链接如:http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4…
1.$(document).ready() $(document).ready()是jQuery中响应JavaScript内置的onload事件并执行任务的一种典型方式.它和onload具有类似的效果.但是也有一些差异: 当一个文档完全下载到浏览器中时,会触发window.onload事件.而使用$(document).ready()注册的事件处理程序会在html下载完成并解析为Dom树之后,代码就可以运行,但并不意味着所有关联文件都已经下载完毕. 一个页面中一般只有一个onload事件处理程序…
jQuery常用事件 1.bind() 方法 :为被选元素添加一个或多个事件处理程序,并规定事件发生时运行的函数. 2.blur() 方法:当元素失去焦点时发生 blur 事件. 3.change() 方法: 当元素的值发生改变时,会发生 change 事件.该事件仅适用于文本域(text field),以及 textarea 和 select 元素. 注释:当用于 select 元素时,change 事件会在选择某个选项时发生.当用于 text field 或 text area 时,该事件会…
jquery中的常用事件 blur([[data],fn])     --失去焦点触发(鼠标)focus([[data],fn])  --得到焦点触发(鼠标)change([[data],fn]) --select下拉框中的选中值改变时触发click([[data],fn])     -- 鼠标的单击事件dblclick([[data],fn])  -- 鼠标的双击事件 scroll([[data],fn])     ---滚动 submit([[data],fn])   --提交时触发的事件…
jq常用事件(on,blur,focus,change) // 方法一(推荐) $('.box').on( "click",function() {} ) $('.box').on( "click",function(ev) { ev.data.aaa // 跟js事件对象一样 }) // 方法二 $(".box").click( function(){} ) // 右键事件,取消系统默认事件 $('.sup').on('contextmenu'…