第二章 Stream API】的更多相关文章

引例: 1 List<String> strList = Arrays.asList("zhaojigang","nana","tianya","nana"); 2 Stream<String> streamList = strList.stream();//集合转为stream 3 strList = streamList.distinct().filter(str->!str.equals(&…
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Stream作为Java8的新特性之一,他与Java IO包中的InputStream和OutputStream完全不是一个概念.Java8中的Stream是对集合功能的一种增强,主要用于对集合对象进行各种非常便利高效的聚合和大批量数据的操作.结合Lambda表达式可以极大的提高开发效率和代码可读性. 假设我们需要把一个集合中的所有形状设置成红色,那么我们可以这样写 for (Shape shape : shapes){ shape.setColor(RED) } 如果使用Java8扩展后的集合…
1.pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <…
WebSocket 协议两种URL方案 ws 客户端和服务器之间的非加密流量 wss 客户端和服务器之间的加密流量 WebSocket Secure 表示使用传输层安全性(SSL)的WebSocket连接 采用HTTPS安全机制来保证HTTP连接安全 1.WebSocket 的构造函数 var ws = new WebSocket("ws://www.websocket.org"); 2.WebSocket 对象调度4个不同的事件 open message error close 处理…
在这章中我们将学习Stream API,在JDK 8 中的一项新的特性.为了理解这一章的主题,你需要知道如何使用Lambda表达式和java.util.function里的预定义的函数式接口. 一个Stream 类似于一个管道,但它里面运输的不是水和石油,而是把数据从源头运输到目的地.根据传递的方式,一个stream可以是并行和并发的.并行的stream运行在多核的CPU的机器上会很有用. 乍一看,一个stream就像是一个集合容器,但是,它不是一个数据结构用来存储对象,它只是负责移动对象,所以…
这几个例子是第二章除了入门之外比较简单的几个,就做个合集,把最核心的代码(第二参数)和 引用放上来即可,不作多解释. 2D地图添加指北针widget 2D地图一般修正方向为正北方就需要这个widget. 引用: [ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/widgets/Compass", "dojo/domReady!" ] 在function(Map,MapView,Compass)…
目录如下: 连接:第二章 Mapping and Views 根据本人体会, [这一章节主要是介绍地图(Map)和视图(View)的.] 其中,Get started with MapView(2D)和 Get started with SceneView(3D)两节介绍了如何加载ESRI服务器或者开源的地图和视图.这两节介绍了很重要的概念:Map和View,Map即地理数据,而View代表视图. View主要有两种,MapView和SceneView,前者是2D的,而后者是3D的,区别就是投影…
Java8的两个重大改变,一个是Lambda表达式,另一个就是本节要讲的Stream API表达式.Stream 是Java8中处理集合的关键抽象概念,它可以对集合进行非常复杂的查找.过滤.筛选等操作,在新版的JPA中,也已经加入了Stream.如: @Query("select u from User u") Stream<User> findAllByCustomQueryAndStream(); Stream<User> readAllByFirstnam…
<Getting Started with WebRTC>第二章 WebRTC技术介绍 本章作WebRTC的技术介绍,主要讲下面的概念:   .  怎样建立P2P的通信   .  有效的信令选项   .  关键API的关系 2.1 设置通信 虽然WebRTC通信的基础是P2P的. 但设置这个通信的初始步骤是要求一些协作的. 这些动作通常由Webserver和/或信令server提供. 这个协作能够同意两个或多个WebRTC设备或端找到彼此.交换通信的细节. 协商定义了他们怎样通信的会话, 最后…