前言: 之前是一直用processon的UI原型设计,后来感觉只能完成静态页面的processon满足不了原型设计的需求,断网时候也不方便修改.展示.最终还是决定学习动态页面的制作,所选工具为原型设计界的巨人——Axure RP(8.0). 下载地址.安装过程.注册码获取过程略过. 从元件库中选择"动态面板”,作为切换图片的面板 拖出一个动态面板 双击动态面板弹出管理窗口,点击添加按钮添加若干状态(StateXXX) 双击对应State可跳转到指定页面,随便加张图片 拖个按钮选中,然后点击右上面…
JQuery实现切换图片相对比较简单,直接贴代码了哈,有注释噢!疑问请追加评论哈,不足之处还请大佬们指出! 1.案例代码: demo.html: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>JQuery实现点击按钮切换图片</title> <style type="text/css"> *{ margin:0;…
我是JS初学者,本想通过JS解决轮播图的特效,上网看了下:大部分都是JQ解决的,对于初学者的我来说理解上有点困难.于是我自己只做了一个不那么高大上的JS轮播图,下面我简单介绍下我的步骤:在HTML中创建两个按钮控件,其用来控制图片的切换.再通过无序列表将你要轮播的图片放入.最后放置一个你要将图片展示的位置.具体代码如下: 其中id为placehoder标签的是你要展示图片的地方. 其次在css中对你的无序列表里的图片排版,并设置其宽高度,我的设置如下: 在JS中一共写3个函数:showPic用于…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>动态切换图片</title></head><style>ul{ padding:0;margin:0;}li{ list-style: none;} #pic{ position: relative; width: 400px; heig…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class PauseContorl : MonoBehaviour { bool isGamePause; //游戏暂停按钮 private GameObject pauseButtonObj; //当前暂停按钮的图片 private Image currentPauseImage…
直接贴源码了哈,这些都是自己总结的……汗水几何?希望能帮到大家. <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">…
关键技能:使用故事板进行布局时,点击选中控件(组件)并按住 control 键向某个方向拖动,产生一条实线,然后弹出的窗口可以设置控件(组件)的布局约束条件:从而实现自动布局 AutoLayout 效果. 效果如下: iPhone 5s iPhone 6 ​iPhone 6 Plus ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (strong, n…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <a href="http://www.baidu.com" id="link">点击切换</a> <…
右击图片文件夹,新建一个Android XML文件   设置文件的名称,注意这个新建的xml文件就是会被用作按钮的background属性的,所以名字不要太奇怪,设置Root Element为selector之后,添加下面黄色的两行,按钮常规和按下的时候对应的图片,这里注意都是对应的前面放进去的图片 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http:/…
jQuery箭头切换图片 布局 3d位移 变形原点 jQuery transform:translate3d(x,y,z):        x 代表横向坐标移向量的长度       y 代表纵向坐标移向量的长度       z 代表Z轴移向量的长度 取值不可为百 scale() 缩放 transform-origin:0 50%:        top left | left top 等价于 0 0       top | top center | center top 等价于 50% 0   …