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前段时间,在做objetive-c下的Sokcet通讯,当使用C++程序做服务端时,一切正常;当用JAVA做服务端时,双方收不到数据,在查阅了一些资料后,整理一下注意点 1 消息末尾加回车和换行符 objetive-c发送数据时,要在末尾加上“\r\n” _dataToSend = [NSData dataWithBytes:"This is a test\n" length:15]; 这是因为JAVA服务端使用类似于readline()的函数,读取缓冲区中的内容 2 编码方式需对应…
c++与java进行socket通信时注意事项 原文链接: http://my.oschina.net/ypimgt/blog/106439 因为java发送的都是网络字节序(big-endium),而c++是主机字节序(little-endium),所以当消息中有整型,浮点型(应尽量避免使用)的时候需要用htonl,htons,ntohl,ntohs等函数转换一下,字符串由于是单字节排序的不需要转换,但应注意c++字符串是以'/0'作为结束符的,如果找不到'/0'可能会出现一些乱码,所以接收的…
1. 即时通讯技术简介(IM) 即时通讯技术(IM-Instant Messageing)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容. 有许多IM的系统,入AOL.MSN.QQ等,他们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议. 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经出现过的IM协议包括:…
1. 网络参考模型 OSI参考模型                                          TCP/IP参考模型 2. 七层简述 1)物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.各种传输介质的传输速率等.主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1.0,也就是常说的数模与模数转换).这一层的数据叫做比特(bit),主要设备:集线器 2)数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装.常把这一层的数据叫做帧,主要…
写在准备动手的时候: Socket通讯在iOS中也是很常见,自己最近也一直在学习Telegram这个开源项目,Telegram就是在Socket的基础上做的即时通讯,这个相信了解这个开源项目的也都知道,希望自己能慢慢的了解一下它的这个MtProtoKit开源协议,即时通讯这一块的东西我以前写过一篇<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>,从点击量看的出来真的这一块的东西我们的需求量还是很大,<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>这篇文章由于自己去年也是能力有限…
Delphi 跨平台 Socket 通讯库 免费开源的Delphi 跨平台 Socket 通讯库. 源码URL:https://github.com/winddriver/Delphi-Cross-Socket 作者: WiNDDRiVER(soulawing@gmail.com) ## 重要更新(2017.08.22)- 代码重构, 做了大量修改, 详见源码- 增加了几个新的 interface, 用法详见 demos - ICrossSocket - ICrossSslSocket - IC…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. —— 由宇朋Look分享 前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即时通讯,从入门到“放弃”?(demo)可以打开项目先预览效果,对照着进行阅读. 言归正传,首先我们来总…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13210.html 前言 本人最近在研究socket与聊天界面的UI,在写聊天界面UI的时候是模仿微信的界面其中的文字输入框会随着字数的多少而自适应高度,当然超过某个行数输入框的高度就不会增加了变为可滚动, 具体效果 运行效果图 实现过程 我的思路是用约束来实现,输入区域用UITextView来实现:约束可以使用AutoLayout或者是第三方库Masonry来实现,但是他们的实现原理是一样的.为了方便我使用了Xib加A…
盒子中的souledge大侠发布了新的Socket库,以下为原文: 我之前写过一个iocp的框架,放到googlecode上了. 由于当时的delphi版本尚无法跨平台,所以该框架只能运行在Windows下. 现在Delphi的跨平台编译器基本已经成熟了,主流的操作系统基本都已支持,这是一个很好的契机,于是催生了我新的通讯框架的诞生,这个新的通讯框架就是Delphi Cross Socket. 期间有很多朋友通过QQ或邮箱联系过我,希望我尽快发布新的框架源码,不过工作一直很忙,我也只能用闲暇时间…
今天看到CSDN上这么一篇< 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!>, 作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉), 现在却有一些不同的想法.   首先,个人职业发展是否成功, 技术只是其中一小块,尤其是在大公司, 更多的是依靠所谓的软实力.作为一个对技术有追求的工匠,我们下面重点说技术相关的.   现在回头看计算机行业的发展,我们看到不同的发展阶段:   1. PC时代,这个时代离我们并不遥远, 也有是2000年前后, 该时代最鲜明的…