预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片.css.js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css.js.图片被预加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验.在用到一些大图片展示的时候,预加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户.不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果. 先说需要知道的服务器返回的status code:status-code: 200 - 客户端请求成功status-code: 304 -…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画 廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加 载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高…
封装库--JavaScript,预加载图片 首先了解一个Image对象,为图片对象 Image对象 var temp_img = new Image();   //创建一个临时区域的图片对象alert(temp_img);                        //[object HTMLImageElement]对象 Image对象src属性,属性值是src地址,这个src地址会在后台加载到本地缓存 var temp_img = new Image();   //创建一个临时区域的图片…
使用Ajax 上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法.该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS.JavaScript等相关的东西.使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面.该方法简洁.高效. window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr =…
1.preLoad.js插件 /*! * preLoad.js v1.0 * (c) 2017 Meng Fangui * Released under the MIT License. */ (function ($) { function preLoad(imgs, options) { //传入imgs参数是图片 还是 数组 this.imgs = (typeof imgs === 'string') ? [imgs] : imgs; //处理传入参数 this.opts = $.exte…
创建一个Image对象:var a=new Image();    定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”;    这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片. 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width 图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup…
延迟加载javascript,也就是页面加载完成之后再加载javascript,也叫on demand(按需)加载,一般有一下几个方法: What can your tired old page, once loaded and used and read, can do for your user? It can preload components needed by the next page, so when the users visit the next page, they hav…
js代码 scroll.photo.js : window.imgscroll = { options: { target: null, //插入图片的目标位置 img_list: null, //图片数组 [{ url: "/CMF01_000.jpg"},{ url: "/CMF01_001.jpg"}] img_max: 0, //图片数量 img_num: 0, //图片累计已加载的数量 step_max: 3, //每轮加载图片的数量 从0开始计数 ste…
#新建一个选项卡 from selenium import webdriver options = webdriver.ChromeOptions() #禁止加载图片 prefs = { 'profile.default_content_setting_values': { 'images': 2, } } #禁止加载js prefs = { 'profile.default_content_setting_values': { 'javascript': 2, } }…
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法加载图片: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径. 那么两种有什么区别吗? 肯定是有的.根据Apple的官方文档: imageNamed: 这 个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话.如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这 个对象.因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图…