winows 进程通信的实例详解】的更多相关文章

发送端: 新建一个基本对话框工程,添加6个文本框控件,并且关联控件变量(CString类型):  m_strCopyData, m_strFileMap, m_strMem, m_strRegMsg, m_strUserMsg, m_strClipBoard 然后在 CPP 文件里面,做如下定义: #define BUFFER_SIZE  0x100          // 用内存地址通信时分配的最大内存. #define WM_COMM      WM_USER+100 const UINT…
前言 进程是什么? 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志. 线程是什么? 线程也叫轻量级进程,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行过程中的最小单元,由线程ID.程序计数器.寄存器集合和堆栈共同组成.线程的引入减小了程…
binder原理讲的很详细 https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/73560642…
PHP异步进程async-helper实例详解 PHP 的异步进程助手,借助于 AMQP 实现异步执行 PHP 的方法,将一些很耗时.追求高可用.需要重试机制的操作放到异步进程中去执行,将你的 HTTP 服务从繁重的业务逻辑中解脱出来.以一个较低的成本将传统 PHP 业务逻辑转换成非阻塞.高可用.可扩展的异步模式.本文主要和大家介绍PHP异步进程助手async-helper的详细用法以及相关代码实例,对此有需要的朋友学习下.希望能帮助到大家. 依赖 php 5.6+ ext-bcmath ext…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
Linux中rz命令和sz命令都可用于文件传输,而rz命令主要用于文件的上传,下面将通过几个实例来给大家详细介绍下Linux下rz命令的用法,一起来学习下吧. rz命令可以批量上传文件,当然也可上传单个文件啦.使用的协议是古老的ZMODEM协议,虽然协议古老,但毫不影响的简单易用的特性.一般情 况我们要上传文件到Linux系统,要么使用ftp(还得架设ftp服务端),要么使用sftp,上传一个文件要敲不少命令.而这里介绍的rz命令,只需 要简单的在命令行上敲一下 rz -be 命令,在Secur…
PHP多进程编之pcntl_fork的实例详解 其实PHP是支持并发的,只是平时很少使用而已.平时使用最多的应该是使用PHP-FMP调度php进程了吧. 但是,PHP的使用并不局限于做Web,我们完全也可以使用PHP来进行系统工具类的编程,做监控或者是运维.在使用这些方向的时候,我们可以使用到PHP的更多特性,例如并发(多进程).socket编程等. 那么接下来就说说我遇到的PHP多进程的编程.这个多进程的使用是有一个背景的,下面模糊描述一下背景. 我需要一个监控系统,当然使用PHP语言,监控系…
1. expect是基于tcl演变而来的,所以很多语法和tcl类似,基本的语法如下所示:1.1 首行加上/usr/bin/expect1.2 spawn: 后面加上需要执行的shell命令,比如说spawn sudo touch testfile1.3 expect: 只有spawn执行的命令结果才会被expect捕捉到,因为spawn会启动一个进程,只有这个进程的相关信息才会被捕捉到,主要包括:标准输入的提示信息,eof和timeout.1.4 send和send_user:send会将exp…
磁盘阵列(RAID)实例详解 raid技术分类 软raid技术 硬raid技术 Raid和lvm的区别 为什么选择用raid RAID详解 RAID-0 RAID-1 RAID-5 Raid-10 Raid的管理 案例:创建一个raid10+冗余盘 磁盘阵列(RAID)实例详解 Raid(磁盘阵列)级别介绍 Raid有"廉价磁盘冗余阵列"的意思,就是利用多块廉价的硬盘组成磁盘组,让数据分部储存在这些硬盘里面,从而达到读取和写入加速的目的:也可以用作数据的冗余,当某块硬盘损毁后,其他硬盘…
实例详解-类(二)   //===给Object.prototype添加只读\不可枚举\不可配置的属性objectId(function(){ Object.defineProperty(Object.prototype,'objectId',{ get:idGetter, //读取objectId时直接调用idGetter函数 enumerable:false, configurable:false }); function idGetter(){ if(!(idprop in this))…