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介绍 mutable的中文意思是易变的,是C++的一个关键字.它的作用就是允许修改被const修饰的对象的成员变量. 常用场景 什么情况下我们会使用到mutable? 一般我们会用const修饰get类的函数,明确函数内部不会修改任何成员变量,但是如果内部的成员变量需要多线程读写,我们必须加锁保证多线程安全.毫无疑问,加锁操作是要修改锁对象的,此时就用到了mutable. #include <mutex> class A { public: int get() const { std::loc…
如果不用volatile关键字会如何?可能会造成一个后果就是:编译器发现你多次使用同一个变量的值,然后它可能会假设这个变量是不变的值,并且把这个变量的值放入寄存器中,方便下一次使用,提高存取速度. 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了.精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份. 另外,发现百度百科里面对于C++的一些知识的解释有坑!所以上网查找解释的时候要尽量挑精准…
一.const成员函数 class MyClass { public: void fun() const { } private: int m_nValue; } const成员函数内不能修改成员变量的值,也不能调用非const成员函数.const对象只能调用const成员函数. 二.mutable关键字 class MyClass { public: void Show()const; private: int m_value; mutable int m_showCount; }; MyCl…
关于lambda的捕获和调用 C++ primer上对可变lambda举的例子如下: size_t v1=42; auto f=[v1] () mutable{return ++v1; }; v1=0; auto j=f(); //j 为 43 因为原则上不能改变值捕获的v1,所以要在lambda里改变v1的话,需要加上mutable关键字. 我一开始不理解为什么j为43,而不是1.说明捕获是发生在auto f=[v1] () mutable{return ++v1; };这句.而函数体内部语句…
讲mutable前,先讲一下const函数,讲const函数前,先讲一下函数前后加const的区别 一.C++函数前后加const的区别 1)函数前加const:普通函数或非静态成员函数前均可加const修饰,表示函数的返回值为const,不可修改(主要是用于类的指针变量),格式为 const RetunType FuncitonName(param list) 2)函数后加const:类的非静态成员函数可加const修饰,函数为只读成员函数,成员变量为只读. ReturnType Functi…
转载于:https://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2419540.html mutable关键字 mutable的中文意思是"可变的,易变的",在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量(mutable只能用于修饰类的非静态数据成员),将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,假如类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明为const.但是,有些时候,我们需要在c…
一个工作了6年的Java程序员,在阿里二面,被问到"volatile"关键字. 然后,就没有然后了- 同样,另外一个去美团面试的工作4年的小伙伴,也被"volatile关键字". 然后,也没有然后了- 这个问题说实话,是有点偏底层,但也的确是并发编程里面比较重要的一个关键字. 下面,我们来看看普通人和高手对于这个问题的回答吧. 普通人: 嗯- volatile可以保证可见性. 高手: volatile关键字有两个作用. 可以保证在多线程环境下共享变量的可见性. 通过…
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词. 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰. 下面是一个小例子: class ClxT…
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词.在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量(mutable只能由于修饰类的非静态数据成员),将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,假如类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明为const.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰…
  mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词. 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰. 下面是一个小例子: class Cl…