ThreadLocal的使用及原理分析】的更多相关文章

文章简介 ThreadLocal应该都比较熟悉,这篇文章会基于ThreadLocal的应用以及实现原理做一个全面的分析 内容导航 什么是ThreadLocal ThreadLocal的使用 分析ThreadLocal的实现原理 ThreadLocal的应用场景及问题 01 什么是ThreadLocal ThreadLocal,简单翻译过来就是本地线程,但是直接这么翻译很难理解ThreadLocal的作用,如果换一种说法,可以称为线程本地存储.简单来说,就是ThreadLocal为共享变量在每个线…
java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 java基础解…
本文结构 ThreadLocal简介 (简要说明ThreadLocal的作用) ThreadLocal实现原理(说明ThreadLocal的常用方法和原理) ThreadLocalMap的实现 (说明核心数据结构ThreadLocalMap的实现) ThreadLocal简介 先贴一段官方的文档解释 /** * This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counte…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
Junit 注解 3).其它注意事项: 1).@Test运行的方法,不能有形参: 2).@Test运行的方法,不能有返回值: 3).@Test运行的方法,不能是静态方法: 4).在一个类中,可以同时定义多个@Test的测试方法: a)可以每个方法单独运行(在每个方法上点右键) b)也可以全部运行(在除测试方法的其它位置右键) 2..类加载器 1).类加载器:当我们执行某个类时,JVM会加载class文件,并产生Class对象. 不同的类,JVM会使用不同的"类加载器"去加载: 2).类…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com ThreadLocal 简介 案例 源码分析 MD 目录 目录先来看基本用法对ThreadLocal的理解ThreadLocal 详解正确理解 ThreadLocalThreadLocal 源码分析构造方法set 方法ThreadLocalMapget 方法总结一个类型转换的坑 先来看基本…
ThreadLocal系列之ThreadLocal(源码基于java8) 项目中我们如果想要某个对象在程序运行中的任意位置获取到,就需要借助ThreadLocal来实现,这个对象称作线程的本地变量,下面就介绍下ThreadLocal是如何做到线程内本地变量传递的, 下一篇:ThreadLocal系列(二)-InheritableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 先来看下基本用法: private static ThreadLocal tl = new ThreadLocal<…
对于 Eventbus ,相信很多 Android 小伙伴都用到过. 1.创建事件实体类 所谓的事件实体类,就是传递的事件,一个组件向另一个组件发送的信息可以储存在一个类中,该类就是一个事件,会被 EventBus 发送给订阅者.新建 MessageEvent.java: public class MessageEvent { private String message; public MessageEvent(String message){ this.message = message;…
转载的原文章也找不到!从以下博客中找到http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817 转载自:李会军•宁静致远 最近由于工作关系要做一些Java方面的开发,其中最重要的一块就是JavaNIO(New I/O),尽管很早以前了解过一些,但并没有认真去看过它的实现原理,也没有机会在工作中使用,这次也好重新研究一下,顺便写点东西,就当是自己学习 Java NIO的笔记了.本文为NIO使用及原理分析的第一篇,将会介绍NIO中几个重要的概念…