对lua中__newindex的理解】的更多相关文章

阅读了文章后用流程图来总结一下 __newindex的规则: a.如果__newindex是一个函数,则在给table不存在的字段赋值时,会调用这个函数.b.如果__newindex是一个table,则在给table不存在的字段赋值时,会直接给__newindex的table赋值. 应用: 1.__newindex是一个function时,可用来控制一个表中不存在的字段的赋值行为,例如当不希望子类覆盖父类方法或者修改父类成员时,可以对子类__newindex进行修改. 2.保护__index里面…
前言 在LUA中,经常可以看到:. self,如果你学习过Java或C#语言,可以这样理解 .对于c#和java的静态方法 :相当于是实例方法 今天在CSDN上看到一篇博客写的很清楚,转载过来 原文出处:http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/12170233 lua编程中,经常遇到函数的定义和调用,有时候用点号调用,有时候用冒号调用,这里简单的说明一下原理. 点号(.)定义和调用 girl={money=200} function…
本文通过两个函数彻底搞懂Lua中的闭包,相信看完这两个函数,应该能理解什么是Lua闭包.废话不多说,上 code: --[[*************************************************************************** I'm jacc.kim CreateDate: 2017-08-18 11:19:20 FileName : closure.lua Version : 1.00 Author : jacc.kim Summary : *…
前言 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了"+"符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行"+"操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了.那这篇博文就是主要讲的如何定义这个指定的函数,这个指定的函数是什么?希望对学习Lua的朋友有帮助. Lua是怎么做的? 通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,比如数…
基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lua基类和C++基类极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓的派生类.lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法. 元表:lua中提供的元表是用于帮助lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,当它做某一种操作,然而self表中却没有定义实现这种操作的方法,那么为了实现这一操…
废话:好久没在这里写博客了...主要原因是我买了个域名hanxi.info并在github上搭建了个人博客... lua中默认是没有c中的const常量的,在csdn上找到了一个使用setmetatable.参考http://blog.csdn.net/xiaodan007/article/details/6668015.主要原理就是重载__index方法(相当于get方法)和__newindex方法(相当于set方法).但是他实现的是不支持表中有表的情况的. 下面是我修改后的代码: funct…
弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的.弱表的定义是:A weak table is a table whose elements are weak references,元素为弱引用的表就叫弱表.有弱引用那么也就有强引用,有引用那么也就有非引用.我们先要厘这些基本概念:变量.值.类型.对象. (1)变量与值:Lua是一个dynamically typed language,也就是说在Lua中,变量没有类型,它可以是任何东西,而值有类型,所以Lua中没…
Lua中的协程和多线程很相似,每一个协程有自己的堆栈,自己的局部变量,可以通过yield-resume实现在协程间的切换.不同之处是:Lua协程是非抢占式的多线程,必须手动在不同的协程间切换,且同一时刻只能有一个协程在运行.并且Lua中的协程无法在外部将其停止,而且有可能导致程序阻塞. 协同程序(Coroutine): 三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yield之后).running(运行).dead(函数走完后的状态,这时候不能再重新resume). coroutine…
lua中的require机制    为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这种路径是"模板式的路径",它里面会包含可替代符号"?",这…
[转载自]http://blog.chinaunix.net/uid-552961-id-2736410.html lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程. 1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的…