先来看看我们的server端: 创建一个serversocket,进行监听,每来一个客户端,就启动一个新启动为其服务: private void createListenSocket() { //如果创建监听socket的时候发生异常,将会隔WAIT_TIME毫秒重试,直到成功 while (true){ try { serverSocket = new ServerSocket(LISTEN_PORT); Log.info(创建监听socket成功,正在监听...); break; } cat…
术语概念描述: IO有内存IO.网络IO和磁盘IO三种,通常我们说的IO指的是后两者. 阻塞和非阻塞,是函数/方法的实现方式,即在数据就绪之前是立刻返回还是等待. 以文件IO为例,一个IO读过程是文件数据从磁盘→内核缓冲区→用户内存的过程.同步与异步的区别主要在于数据从内核缓冲区→用户内存这个过程需不需要用户进程等待.有个数据拷贝的过程,是拷贝完再通知还是在内核缓冲区就通知.(网络IO把磁盘换做网卡即可) Linux IO模型 同步阻塞 同步非阻塞 IO复用 信号驱动 异步非阻塞 同步阻塞 去餐…
Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址…
1.编程模型 Linux网络编程模型是基于socket的编程模型…
编程模型 Socket的实质就是一个接口,利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作函数得以统一.而针对不同协议的差异性操作,则交给了Socket去自行解决. TCP编程模型 UDP编程模型…
一.Linux网络模型 -- Socket套接字编程 图片:Socket 抽象层 Socket编程--不同协议,统一接口 Socket的实质就是一个接口, 利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作函数得以统一.而针对不同协议的差异性操作,则交给了socket去自行解决. 二.TCP编程模型 TCP 基于连接的通信 TransferControl Protocol,中文名为传输控制协议 C/S架构 Client ip自动分配 三.UDP编程模型 UDP 无连接协议,相对不够可靠但有优点 UDP…
目录 网络应用编程模型 互联网与企业内部网 早期计算机网络的通信模型 C/S模式 B/S模式 B/S 和 C/S 的区别 网络应用编程模型 互联网与企业内部网 网络的两个含义: 互联网 :互联网(Internet)是一种覆盖全世界的全球性互联的网络. 企业内部网:企业内部网(Intranet)将企业内部的网络和企业外部的网络通过防火墙有效隔离,每个Intranet都变成了一个相对独立的网络环境. C/S模式和B/S模式 早期计算机网络的通信模型 分散式(Decentralized) 分散式系统…
大家在编程过程中都会用到一些异步编程的情况.在c#的BCL中,很多api都提供了异步方法,初学者可能对各种不同异步方法的使用感到迷惑,本文主要为大家梳理一下异步方法的变迁以及如何使用异步方法. BeginXXX,EndXXX模式 在.Net Framework 2.0中,最常见的方法是BeginXXX,和EndXXX这样的方法来搭配使用.这种模式可以概括为方法+回调方法模式或者称为InvokeMethod+EventHandler模式. 这种模型的基本流程是: 调用BeginXXX方法 Begi…
iOS网络编程层次结构也分为三层: Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices OS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour,GameKit等,这是大多数情况下我们常用的 API.Cocoa 层是基于 Core Foundation 实现的. Core…
1.Linux网络模型 Linux网络编程--->>>socket套接字的编程 2.TCP网络模型                                                      UDP网络模型 在创建套接字后,服务器与客户端都得初始化网络地址 3.网络编程 服务器端: //1.1创建socket if((sockfd = ))<0) //IPv4,用于TCP通信 {perror("socket error!");exit(-1);}…