Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  …
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
1.网络编程概述 * A:计算机网络 * 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统.* B:网络编程 * 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换. 2.网络编程三要素之IP概述 * 每个设备在网络中的唯一标识* 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址. * ipconfig:查看本机IP192.168.1…
背景 上一讲我们介绍了 基于UDP 的通信 这一讲我们来看 TCP 通信. 知识 TCP(Transmission Control Protoco 传输控制协议). TCP是一种面向广域网的通信协议,目的是在跨越多个网络通信时,为两个通信端点之间提供一条具有下列特点的通信方式: 基于流的方式: 面向连接: 可靠通信方式: 在网络状况不佳的时候尽量降低系统由于重传带来的带宽开销: 通信连接维护是面向通信的两个端点的,而不考虑中间网段和节点. 为满足TCP协议的这些特点,TCP协议做了如下的规定:…
网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件 2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准. 4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅…
大纲 学完该阶段内容,你将会很好的完成如下的面试题 socket面试试题相关: 1.写一个简单的socket程序,实现客户端发送数据,服务端收到数据后,将该内容转发给客户端 2.简要概述一下socket的请求流程 3.简要概述一下什么是3次握手,为什么需要3次握手 4.简要概述一下什么是4次挥手,为什么需要4次挥手 5.简单说一下你对io流的认识 6.简要说一下TCP/IP的通信模型 7.简要说一下socket的通信模型 8.简要说一下OSI通信模型有那7层,tcp协议在那一层?路由选择那一层…
目录 socket套接字 引子 为何学习socket一定要先学习互联网协议 socket是什么 套接字类型 基于文件类型的套接字家族 基于网络类型的套接字家族 套接字工作流程 基于TCP的套接字 简单通信 加上链接循环与通信循环 基于UDP的套接字 UDP的套接字下的简单通信 UDP协议支持并发 粘包现象 什么是粘包 两种情况下会发生粘包 解决粘包问题的处理方法 简单方法(不推荐使用) 牛逼方法(利用struct模块打包报头) socketserver模块(实现并发) socketserver模…