[Swift] Swift3.0--GCD】的更多相关文章

reference to : http://www.jianshu.com/p/4c983388dca6 估计现在好多人在为这一块头疼,所以先来点干货. //最常用模板 //全局队列异步执行 DispatchQueue.global().async { //耗时操作 DispatchQueue.main.async { //回到主线程 } } //创建新队列 DispatchQueue(label: "newQueue", attributes: .concurrent, target…
swift3.0之后,GCD的语法发生了翻天覆地的变化,从过去的c语法变成了点语法,下面是变化之后用GCD实现计时器的方法: 先贴代码: // 定义需要计时的时间 var timeCount = 60 // 在global线程里创建一个时间源 let codeTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.global()) // 设定这个时间源是每秒循环一次,立即开始 codeTimer.scheduleRepeating…
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活! 2015年6月9日苹果又一次给所有开发之者带来了一个惊喜,那就是今年年底swift讲开源,者队iOS开发着来说无疑是一个值得兴奋的消息,可是就在这短短的几个月里面swift吸引了越来越多的开发者去学习,不仅仅是iOS开发者. 然而,在我们学习和使用swi…
一 基本操作运算 1. 赋值操作 在Swift 中,能够使用赋值操作为一个常量或一个变量赋值,也能够使用多元组一次为多个常量或变量赋值. Swift 的赋值操作与其他语言最大的不同是赋值操作除了可以为变量或常量赋值外本身不可以返回值. 这个特征能够避免某些条件下赋值操作错误地用于相等比較操作. 如在C语言中,if (x = =y) 非常easy误写作if (x = y) ,尽管逻辑结果不对,但C语言的编译器却无法检查出这样的情况,而Swift 语言却能够有效避免这样的情况发生.由于 在Swift…
函数传参列表,获取方法arguments的使用 function arg(){ var str = '总共传了'+arguments.length+'个参数\n'; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ str += '第'+(i+1)+'个参数值:'+arguments[i]+'\n'; } alert(str); } arg('Mrzou博客','PHP博客','WEB博客'); //总共传了3个参数//第1个参数值:Mrzou博客 //第2个参数值:PH…
一直对swift感兴趣,在前段时间的新闻中,大多是swift3.0发布和xcode8.0的改进,因为改动比较大,以前使用swift2.x做项目的人,都在担心其项目从2.x迁移到3.0+的问题.以前简单的接触过一段时间的swift,现在打算重新进行学习,作为笔记. 安装xcode 下载完成后双击打开软件后,会出现xcode工具,将xcode拖入Applications文件夹中. Hello Swift 打开软件后,首先新建一个swift项目,其中 get started with a playgr…
本文我们将介绍在ESFramework 4.0 快速上手(08) -- 入门Demo,一个简单的IM系统(附源码)的基础上,增加文件传送的功能.如果不了解如何使用ESFramework提供的文件传送功能,可以先看看ESFramework 4.0 快速上手(13) -- 文件传送,如此简单一文的详细介绍. 本Demo可演示以下与文件传送相关的特性: (1)发送方请求发送文件,接收方可以同意或拒绝接收文件. (2)文件传送的过程中,收发的任何一方都可以通过事件了解文件传送的实时进度. (3)文件传送…
大部分分布式通信系统中,都会涉及到客户端之间相互通信.以及需要将客户端进行分组的功能,或者是类似这方面的需求.ESFramework对这一常见的任务内置了强大的支持,包括从客户端到服务端.一直到Platform的群集.在设计时,我们就考虑到了如何对常见的好友通信与组广播通信进行最大的支持,以期让ESFramework的使用者非常容易的就能够使用这些功能. 在ESFramework中,好友与组的成员并不仅仅是指用户(某人),而是指所有运行的客户端实例.只要两个客户端实例之间需要频繁相互通信,那么它…
在ESFramework 4.0 进阶(09)-- ESPlatform 支持的三种群集模型一文中,我们介绍了ESPlatform支持的三种群集模型 -- 垂直分割模型.水平分割模型.交叉模型.我们看到,在垂直分割模型和交叉模型中,每个客户端都要与多个应用服务器AS进行通信,这就要求客户端与多个AS中的每一个都建立一条通信通道,如此才能保证客户端能获得服务端提供的完整的服务. 在ESPlatform中有一系列基础设施和组件来支持这样的结构,而多通道引擎就是其中的一个关键组件.首先要注意,多通道引…
在ESFramework 4.0 快速上手 -- 入门Demo,一个简单的IM系统(附源码)一文中,我们介绍了使用ESFramework的Rapid引擎开发的winform聊天程序,本文我们将在之前demo的基础上添加使用ESFramework.SL开发的Silverlight客户端.这样一来,不仅Silverlight客户端之间可以相互通信,Silverlight客户端还可以跟winform客户端进行通信.如果不了解在Silverlight中如何使用ESFramework,可以先看看ESFra…