还是OGRE好啊,无尽的Addon,无尽的宝藏.既有SkyX,Hydrx这样的天空水体渲染库可供学习,还有Paged Geometry这样的“大规模海量geometry管理系统”.它通过batch,streaming,LOD这几种技术来提升场景管理效率.主要是树,草,石头这些static geometry.OGRE自带的StaticGeometry对我有点过于复杂了..不利于摄取精华,所以选取了这个库.它接口和实现的分离设计得很好,不用具体去了解实现细节,客户端仅仅用若干个清晰的调用就能达到目的…