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在程序设计中我们会经常调用函数,调用函数就会涉及参数的问题,那么在形参列表中const形参与非const形参对传递过来的实参有什么要求呢? 先来看一个简单的例子: #include <iostream> #include <string> using namespace std; void print_str(const string s) { cout<<s<<endl; } int main() { print_str("hello world…
void print1(int a) { cout<<a<<endl; } void print2(const int& a) { cout<<a<<endl; } void print3(int& a) { cout<<a<<endl; } int main() { ; int& b = a; const int& c = a; print1(a); print1(b); print1(c); pri…
举个例子, void f(const int &x) 和 void f(int &x) 是不同的函数. 函数的返回值不能作为区分…
一.类MyClass 二.主函数调用 三.结果…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;…
从成员函数说起 在说const成员函数之前,先说一下普通成员函数,其实每个成员函数都有一个隐形的入参:T *const this. int getValue(T *const this) { return val; } const成员函数 声明形式是:int getValue() const; 编译器内部实现如下 int getValue(const T* const this) { return val; } 表示this指针指向的内容是不可改变的,所以当试图修改val时会编译报错. cons…
摘要:     非const 引用形参只能与完全同类型的非const对象关联.      具体含义为:(1)不能用const类型的对象传递给非const引用形参:                  (2)实参类型必须与非const引用形参的类型完全一致,例如,不可以将一个float对象传给 double &类型的引用形参:                        (3)不能将一个右值类型的实参 传递给 非const引用形参.       建议:在不需要修改实参的值的前提下,尽量使用cons…
Static_cast可以对对象也可以对指针也可以对引用,但是const_cast只可以对指针和引用使用,后者不可以对对象用,如果你要把一个const值转化为非const值只能用隐式执行或通过使用static_cast.C 样式转换或函数样式转换执行. 比如: const int aa = 10; //int bb = const_cast<int>(aa);错误 int bb = int(aa);//传统的c转化方式 int bb = static_cast<int>(aa);/…
int f (int & I) { cout<<I<<std::endl; } void main() { long L; f(L); // 编译不过 f((int)L); // 编译不过 f((int&)L);// 编译过 } 编译不会通过,这种情况下pL不会自动转换成int *,因为类型转换会生成临时变量,不能接收函数返回值 void func(int *& a){}; void * p; int * pint; func(pint); func((in…
转自:http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/64443949 1.看代码 2.编译结果 3.分析和解决 就拿f(a + b)来说,a+b的值会存在一个临时变量中,当把这个临时变量传给f时,由于f的声明中,参数是int&,不是常量引用,因为c++编译器的一个关于语义的限制.如果一个参数是以非const引用传入,c++编译器就有理由认为程序员会在函数中修改这个值,并且这个被修改的引用在函数返回后要发挥作用.但如果你把一个临时变量当作非cons…
工程在window下编译没有任何问题, 但是在linux(CentOS6)下编译就老是报错 C++ 编译器已升级到最新版 6.1.0 错误如下: In file included /bits/stl_algobase.h::, /bits/char_traits.h:, /, , : /usr/local/include/c++//bits/stl_pair.h: In instantiation of ‘struct std::pair<const std::__cxx11::basic_st…
以前老是对const概念不清不楚,今天算是好好做个笔记总结一下.以下内容包括1)常量指针(指针本身是常量),2)指针常量(指针指向的是常量对象),3)常量引用,4)const成员函数. 常量指针,指针是一个常量,常量指针必须初始化,而初始化一旦完成,也就是存放在指针中那个地址不能再改变了. 指针常量,意思是指针指向的是一个常量对象. int *const curErr:从右往左读,const curErr是一个常量对象,*const curErr 是一个常量指针,int *const curEr…
1. const指针和 指向const的指针 指向const的指针: 不允许通过指针来改变其指向的const值 const double *cptr *cptr = 42;  // error! 指针代表的值无法修改 const double pi =3.14 double *ptr = &pi //error ! 无法将指向const的指针赋值给非非const指针: const double *cptr = &pi //ok const 指针:本身值无法修改,即指针指向的地址无法修改 i…
目录 举例 分析 解决 1.举例 非常量引用 指向 临时对象 —— 即:将 临时对象 传递给 非常量引用类型. 如以下情况就会出现: 实现实数Rational类,实数可以使用+号相加,运算的结果要可以使用 "cout << " 以分数形式输出 实数Rational 的值: Rational a(,); Rational b(,); cout << a+b << endl; 在这里需要重载2个操作符函数:“+”号 和  “<<” 输出符号…
转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好吧,感觉每次编程都能遇到新问题,我期待久病成医的那一天,哈哈.事故代码如下: class Employee { public: Employee() {myid = id++;}; Employee(const std::string &n) {myid = id++;name = n;}; int…
/* 非常量引用无效 */ #include <iostream> using namespace std; /* C++标准的规定:非常量的引用不能指向临时对象: 为了防止给常量或临时变量(只有瞬间的生命周期)赋值(易产生bug),只许使用const引用之. */ class Student { public: Student(int num) :_num(num) { } private: int _num; }; void send(const Student & s) { }…
我们从一个例子说起,来看上一篇文章中的String类, 我们为它提供一个下标操作符([ ])以读写指定位置的字符(char). 只要了解过C++的操作符重载的语法,很快就可以写出下面这个[]操作符重载函数:char& operator[](int posion)    // function_1 {      return data[posion]; };注意,这里该函数的返回值为一个引用,否则str[0] = 'c'这样的语句就会不合法,因为str[0]将是一个左值. 那么,是否提供这样一个f…
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te…
在c++可以定义一个const变量,然后把变量的值赋给一个非const指针,可以通过指针来改变const变量的值吗?下面的截图给出了答案…
举个例子: 定义了一个类的const实例,怎么让他也能调用非能调用非const成员函数class foo{public:void test1() {cout << "I am not a const member function" << endl;}void test2()const {foo *temp = (foo*)this;//注意这个转换!!!temp->test1();}}; int main() {foo f;f.test2();retur…
非静态成员引用必须与特定对象相对 引用非静态成员前应该先声明该类的对象 typedef struct _SUPERRESOLUTIONPARAM { int Times; //重建倍数,指的是分别对长或框的倍数.至少为3,因为要求重建分辨率达到八倍. }SUPERRESOLUTIONPARAM,*pSUPERRESOLUTIONPARAM; _SUPERRESOLUTIONPARAM.Times = ; ERROR:非静态成员引用必须与特定对象相对. 应该是: typedef struct _S…
1. weakref对象的非永久引用 weakref模块支持对象的弱引用.正常的引用会增加对象的引用数,并避免它被垃圾回收.但结果并不总是如期望中的那样,比如有时可能会出现一个循环引用,或者有时需要内存时可能要删除对象的缓存.弱引用(weak reference)是一个不能避免对象被自动清理的对象句柄. 1.1 引用 对象的弱引用要通过ref类来管理.要获取原对象,可以调用引用对象. import weakref class ExpensiveObject: def __del__(self):…
class class UIRect:public RECT { public: UIRect(LONG leftT = 0, LONG topT = 0, LONG rightT = 0, LONG bottomT = 0) { left = leftT; top = topT; right = rightT; bottom = bottomT; } int GetWidth() const { return right - left; } int GetHeight() const { re…
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo () 当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bi…
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 1.const 修饰成员变量 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=3; ///non-const data 5 const int a2=a1; ///const data 6 7 int * a3 = &…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
在C++程序中,经常用const 来限制对一个对象的操作,例如,将一个变量定义为const 的: const  int  n=3; 则这个变量的值不能被修改,即不能对变量赋值. const 这个关键字经常出现在函数的定义中,而且会出现在不同的位置,比如: int  strcmp (const   char  *str1,const    char  *str2); const    int  & min (int  &, int  &); void  printMessage (c…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 1.const 修饰成员变量 #include<iostream> using namespace std; int main(){ ; ///non-const data const int a2=a1; ///const data int * a3 = &a1; ///non-const d…