Bitmap缓存机制 载入一个bitmap到UI里面比較简单直接.可是,假设我们一次载入大量的bitmap数据的时候就变得复杂了.很多情况下(比方这些组件:ListVIew,GridView或者ViewPager),显示的图片和将要滚动显示的图片通常是没有限制的. 内存的使用量能够被降下来.通过回收那些移出屏幕之外的组件.Android的垃圾回收机制相同会释放你的资源,假设它们没有被引用.这样的机制是好的,可是为了获得流畅高速的UI体验,我们想避免反复下载图片.一种本地内存缓存的方法提供了非常大…