相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即…
我强烈推荐大家如果不是很有必要就不要引用一些.NET STD的库,比如json库newtonsoft.JSON,直接引用官方的system.Json就足够了,否则会导致体积变得巨大 好了废话不多说,这边使用VS开发android应用的时候,明明好端端调试正常,改成release分发后,安装反而各种闪退,为啥??? 不截图了,其实大家点开项目的生成,查看debug和release选项的不同会发现release默认勾选了优化代码 那真相就很明显了,就是VS优化安卓代码的功底不行,大家去掉这个优化代码…
NDK开发,其实是为了项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西:另外就是为了效率更加高些,安全性更高. 如果你在Eclipse+ADT下开发过NDK就能体会到要么是配置NDK还要下载Cygwin,配置Cygwin ,然后需要编译生成,相当的蛋疼.要么是直接用Eclipse开发,但是前期配置也是一堆:真心蛋疼.但是现在在AS上Eclipse能做到的这边都OK. (一) 通过jniaes案例说明调用NDK层配置过程 而我们通过底层来判断签名是否正确,如果正确则继续执行核心代码,否则退出程序,这样就…
Android studio 下JNI编程实例并生成so库 因为公司需要为Android相机做美颜等图像后期处理,需要使用JNI编程,最近学了下JNI,并且在Android Studio下实现了一个小demo.这期间有许多坑,网上资料有的用eclipse,有的用Android studio,后者资料少一些,在做的过程中出现了许多问题,还好最后都一个一个解决了,以下是总结,希望后来者少走弯路,写的略微简略,但是比较全面完整. 1,建立一个新工程,只有一个MainActivity,里面加载库文件并且…
Android studio配置jni开发环境,主要配置是两个build文件,以及新建一个jni文件,放c代码. 代码如下1: apply plugin: 'com.android.model.application' model { android { compileSdkVersion = buildToolsVersion = "23.0.2" defaultConfig.with { applicationId = "me.chunsheng.jni" mi…
之前一直都不知怎么编写JNI,今天刚好学习一下,感谢梦真的指教,以及提供的文档. 参考链接 http://blog.csdn.net/u011168565/article/details/51878176 http://www.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/JavaNativeInterface.html 创建一个jni类(.java文件) 1. 创建Android studio 工程 2. 切换到project视图 3. 创建jni类如下所示…
发现网上很多JNI的使用教程,也很详细,不过有的地方有些缺漏,导致很多小问题难以解决的,今天就来总结一下. 准备工作:下载NDK. 简单的说,要用到C/C++,就要用NDK.直接百度搜索然后去官网下载就行,位置可以随便放. 1.新建一个类,声明native方法.这个类是java与C/C++交互的中介,方法由java声明,由C/C++实现. 不在Activity类里面写是为了避免编译时报错:找不到android.support.v7.app.AppCompatActivity public cla…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
前言 上文已经对当今 Android主流的图片加载库 进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里阅读 今天我们来学习其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Picasso 目录 1. 简介 介绍:Picasso,可译为"毕加索",是Android中一个图片加载开源库 大概是因为其使用使用方法简单.优雅所以这样取名 主要作用:实现图片加载 2. 功能特点 2.1 功能列表 从上面可以看出,Picasso不仅实现了图片异步加载的功能,还解决了Androi…
[Android开发经验]FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco   欢迎关注ndroid-tech-frontier开源项目,定期翻译国外Android优质的技术.开源库.软件架构设计.测试等文章 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 校对者: dujinyang 校对者…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 状态 : 完成 在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alp…
 Android常用的图片加载库 前言:图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.四种常用的图片加载框架,分别是Fresco.ImageLoader. Picasso. Glide. Universal Image Loader:ImageLoader是比较老的框架,一个强大的图片加载库,包含各种各样的配置,最老牌,使用也最广泛. ImageLoader开源库存哪些特征: 1.多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 2.支持随意的…
一:简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app. https://github.com/bumptech/glide 二:使用 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 如何查看最新版本 http://search.maven.org/#s…
android ListView的上部下拉刷新下部点击加载更多具体实现及拓展 ListView下拉刷新,上拉自动加载更多 下拉刷新以及加载更多…
什么是Glide? Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech,它是在泰国举行的google 开发者论坛上google为我们介绍的,这个库被广泛的运用在google的开源项目中. Glide解决什么问题? Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗. Glide怎么使用? 在Glide的使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很…
DB数据源之SpringBoot+MyBatis踏坑过程(三)手工+半自动注解配置数据源与加载Mapper.xml扫描 liuyuhang原创,未经允许禁止转载    系列目录连接 DB数据源之SpringBoot+Mybatis踏坑过程实录(一) 1.环境说明 Springboot初学者,需要学习手工配置数据源,不需要多数据源配置的情况下 建议使用本说明进行配置. springboot,parent 2.0.2.和1.5.3.都已经测试过, 在java8和java7环境下测试过.前者配java…
Python+selenium 自动化-启用带插件的chrome浏览器,调用浏览器带插件,浏览器加载配置信息.   本文链接:https://blog.csdn.net/qq_38161040/article/details/87178444 正常的话我们启用的chrome浏览器是不带插件的,如果你能登陆chrome的话,你会发现登陆信息也没有,还有不管你怎样设置每次新打开的chrome都是默认设置的. 我们正常启动的浏览器每次都要加载配置文件的,一般的配置文件就是在user data里,插件就…
目录: 1,过程感慨: 2,运行环境: 3,准备工作: 4,编译 .so 5,遇到的关键问题及其解决方法 6,实现效果截图. (原创:转载声明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 1,过程感慨(想直接看教程,请跳过此部分) 在写具体内容之前,我先说下我搞这个东西的过程,由于导师之前说过要搞个图像匹配的androi APP,具体就是匹配前后两张图片的相似度,类似 安卓5.0 引入的刷脸解锁. 当时觉得,要实现这样一个东西,肯定没现成的API 可供使用,第一时间想…
目录: 1,过程感慨: 2,运行环境: 3,准备工作: 4,编译 .so 5,遇到的关键问题及其解决方法 6,实现效果截图. ------------------------------------------------------------------------ (原创:转载声明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 1,过程感慨(想直接看教程,请跳过此部分) 在写具体内容之前,我先说下我搞这个东西的过程,由于导师之前说过要搞个图像匹配的androi A…
在AS中进行 NDK 开发之前,我们先来简单的介绍几个大家都容易搞懵的概念: 到底什么是JNI,什么是NDK? 何为“交叉编译”? 先看什么是 JNI?JNI 的全称就是 Java Native Interface,即java本地开发接口.可能大家和我一样,一听到接口什么的就犯懵:“我也知道这是java本地开发接口的意思,但它具体是个什么意思我还是搞不明白.”其实JNI它就是一种协议,一说协议,那它就是对某种东西的一个规范和约束,说的好听一点就是标准化.如果你想用我这个东西,那你必须要遵守我这边…
近日有个算法(检测碰撞)需要用C++实现,目的是IOS和ANDROID中共享同一段程序. 下面说说android调用这段程序过程中遇到的一些事情.(过程中网上搜索了一些相关文章,大部分说的是eclipse环境中的教程,所以有必要写这篇文章,免得自己遗忘再走弯路) 算法已经完成,接下来自然的过程就是单步调试和日志打印这段程序. 我的IDE环境:Android Studio 1.5.1,ndk是android-ndk-r10e.   首先,如何设置ndk目录,如何把.h和.cpp文件放到项目中,如何…
想要学习一下在Android Studio中进行JNI的开发,文章挺多的,但是几乎没有一个完整的说明的,中间总是有一两步漏掉.分享技术就应该完整的让读者学会,藏着掖着不是君子所为.对于那些故意含糊过去的,我只想说Navie! 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/qiusuo/p/5656625.html 正文 JNI是JAVA标准平台中的一个重要功能,它弥补了JAVA的与平台无关这一重大优点的不足,在JAVA实现跨平台的同时,也能与其它语言(如C.C++)的动态库进行交…
JNI:  Java Native Interface,  提供了java语言和其他语言(例如c和c++)进行相互调用的方式. 本文是用java调用c生成的so模式.其中,编译so文件过程如下: 1)打开android studio, 新建一个空的 点击next, name中输入"test",点击finish. 创建完后,切换到project模式,显示如下: 2.编写带有native声明的java类 在test->app->src->main->java->…
2.2版本的Android Studio支持新建Jni工程,不用再像以前自己构建工程目录,首先把自己的升级自己的AS到2.2以上 然后打开Tools->Andorid->SDK manager 搜索"Android SDK" 找到SDK选择SDK Tools安装如下工具: 1.NDK:ndk是谷歌让android开发c/c++的工具套件. 安装完毕之后可以查看一下NDK在sdk中的位置与文件结构 这里要配置环境变量ndk-build 配置完是这个效果 2.LLDB:是调试本…
0x01 前言 本文讲述使用Android Studio通过静态注册.动态注册使用JNI的方法,以及加载第三方so文件的方法 0x02 Android Studio静态注册的方式使用JNI 1. 添加native接口 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { static{ System.loadLibrary("JniTest"); } private native int Add(…
项目需要,折腾了半天搞定windows android studio环境编译Jni动态库,现记录下来. 准备安装环境: 1. android studio 下载地址是http://www.android-studio.org/index.php/component/content/category/88-download,我用的版本是1.5.1 2.android ndk  下载地址:http://wear.techbrood.com/tools/sdk/ndk/ 我用的版本是android-n…
1.配置NDK 1.1 下载NDK Android Studio 1.2 配 android-ndk-r10e,不同版本的Studio需要配置不同的ndk,下载完成后,随便解压放至某个文件目录下 1.2 指定NDK目录 1.3 修改build.gradle配置 需要修改的是在<Project>\app\build.gradle 2. 添加native接口 2.1 添加native 2.2 执行build -> Make Project 确定程序无错误,并生成.class文件 2.3 通过…