Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念. 调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束. 大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的. 下面是一个典型的实现:…
关于 HandlerThread 这个类.可能有些人眼睛一瞟,手指放在键盘上,然后就是一阵狂敲.立即就能敲出一段段华丽的代码: HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread"); handlerThread.start(); Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()){ public void handleMessage(Message…
Android系统中的消息驱动工作原理: 1.有一个消息队列,可以往这个消息队列中投递消息; 2.有一个消息循环,不断的从消息队列中取得消息,然后处理. 工作流程: 1.事件源将待处理的消息加入到消息队列中,一般是加至队列尾部(优先级高的消息可以加至队列头),事件源提交的消息可以是按键.触摸等物理事件产生的消息,也可以是系统或应用程序发出的消息; 2.处理线程不断的从消息队列头中取出消息并处理. 在Android系统中,这些工作主要由Looper和Handler实现: Looper类,用于封装消…
前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法.因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法. public final class ActivityThread {  ......  public static void main(String[] args) {  ......  Looper.prepareMainLooper();…
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handler机制来完成该功能,即当子线程中耗时操作完成后,在子线程中通过Handler向主线程发送消息,在主线程中的Handler的handleMessage方法中处理接受到的消息.这就是安卓中的消息机制,安卓中的消息机制主要是指Handler的运行机制,但是Handler的运行需要底层的MessageQu…
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1565272 上一篇文章提到了Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程,同时Android也提供了封装有消息循环(Looper)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定Handler()对象,并通过Handler的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的消息.这么说比较抽象,那么,本文就利用基础的Java类库,实现一个…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西有些玄乎,不明所以然,这到底是一个什么样的存在呢?通过网上 资料和源码的学习,这个Handler也差不多弄清楚了,现在总结下这个学习结果. 一 Handler作用和概念 通过官方文档了解到Handle…
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Dart与消息循环机制 翻译自https://www.dartlang.org/articles/event-loop/ 异步任务在Dart中随处可见,例如许多库的方法调用都会返回Future对象来实现异步处理,我们也可以注册Handler来响应一些事件,如:鼠标点击事件,I/O流结束和定时器到期. 这篇文章主要介绍了Dart中与异步任务相关的消息循环机制,阅读完这篇文章后相信你可写出更赞的异步执行代码.你也能学习到如何调度Future任务并且预测他们的执行顺序. 在阅读这篇文章之前,你最好先要…
概述 异步任务在Dart中随处可见,例如许多库的方法调用都会返回Future对象来实现异步处理,我们也可以注册Handler来响应一些事件,如:鼠标点击事件,I/O流结束和定时器到期. 这篇文章主要介绍了Dart中与异步任务相关的消息循环机制,阅读完这篇文章后相信你可写出更赞的异步执行代码.你也能学习到如何调度Future任务并且预测他们的执行顺序. 在阅读这篇文章之前,你最好先要了解一下基本的Future用法. 基本概念 如果你写过一些关于UI的代码,你就应该熟悉消息循环和消息队列.有了他们才…