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同步阻塞 同步非阻塞 异步阻塞 异步非阻塞 同步是函数自身等待结果 异步可采用状态轮询/通知/回调 返回结果: 阻塞和非阻塞的关注点是在等待消息的时候 线程的状态 同步阻塞 线程挂起 逻辑上函数不马上返回结果 同步非阻塞 线程激活 不过在线程做其他事儿和等待结果这两个行为来回切换(线程切换) 非常耗费cpu 异步阻塞 select函数 等待消息阻塞 处理消息非阻塞 异步非阻塞 等待消息用的是广播 处理消息是你此时在打电话 两个行为隶属于不同的个体 不需要线程切换 效率高 网络的传输花费的是io资…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5900800.html,转载请注明源地址. 1.解析json数据 解析json的代码很简单 JSONObject jsonObject = new JSONObject(json); //debug调试,解决问题 String versionName = jsonObject.getString("versionName"); mVersionDes = jsonObject.getString("…
来源: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/48350919 很多人认为Handler的作用是更新UI,这说的的确没错,但是更新UI仅仅是Handler的一个特殊的使用场景,具体来说是这样的:有时候需要在子线程中进行耗时的IO操作,这可能是读取文件或者访问网络等,当耗时操作完成以后可能需要在UI上做一些改变,由于Android开发规范的限制,我们并不能在子线程中访问UI控件,否则就会触发程序异常,这个时候通过Handler就可以…
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Message是什么? 看一个从消息池中取出一个msg的方法: public static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj) { Message m = obtain(); m.target = h; m…
以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169 整理by Doing 消息机制         Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列…
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:汪毅雄 导语: 本文讲述的是Android的消息机制原理,从Java到Native代码进行了梳理,并结合其中使用到的Epoll模型予以介绍. Android的消息传递,是系统的核心功能,对于如何使用相信大家都已经相当熟悉了,这里简单提一句.我们可以粗糙的认为消息机制中关键的几个类的功能如下: Handler:消息处理者 Looper:消息调度者 MessageQueue:存放消息的地方 使用过程: Looper.prepare >…
Handler是Android消息机制的上层接口,这使得在开发应用过程中我们只需要和Handler交互即可.Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行.当耗时操作完成以后可能需要在UI上做一些改变,由于Android开发规范的限制,我们不能在子线程中访问UI空间,否则就会触发程序异常,这个时候通过Handler就可以将更新UI的操作切换到主线程中执行. Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的M…
Taro 提供了 Taro.Events 来实现消息机制,使用时需要实例化它 同时 Taro 还提供了一个全局消息中心 Taro.eventCenter 以供使用,它是 Taro.Events 的实例 https://nervjs.github.io/taro/docs/events.html…
1.简介 希望通过这篇文章,可以回答以下几个问题? 为什么需要IO多路复用? 什么是IO多路复用机制? IO多路复用的机制该怎么使用? epoll比select/poll相比,优势在哪里? 在了解I/O多路复用之前,先来了解流的概念. 1.1流的概念 一个流可以文件.socket.pipe等可以进行IO操作的内核对象.不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 从流中读取数据或者写入数据到流中,可能存在这样的情况:读取数据时,流中还没有数据:写入数据时,流中数据已经满了,没有空间…