Java多线程12:ReentrantLock中的方法】的更多相关文章

公平锁与非公平锁 ReentrantLock有一个很大的特点,就是可以指定锁是公平锁还是非公平锁,公平锁表示线程获取锁的顺序是按照线程排队的顺序来分配的,而非公平锁就是一种获取锁的抢占机制,是随机获得锁的,先来的未必就一定能先得到锁,从这个角度讲,synchronized其实就是一种非公平锁.非公平锁的方式可能造成某些线程一直拿不到锁,自然是非公平的了.看一下例子,new ReentrantLock的时候有一个单一参数的构造函数表示构造的是一个公平锁还是非公平锁,传入true就可以了: publ…
公平锁与非公平锁 ReentrantLock有一个很大的特点,就是可以指定锁是公平锁还是非公平锁,公平锁表示线程获取锁的顺序是按照线程排队的顺序来分配的,而非公平锁就是一种获取锁的抢占机制,是随机获得锁的,先来的未必就一定能先得到锁,从这个角度讲,synchronized其实就是一种非公平锁.非公平锁的方式可能造成某些线程一直拿不到锁,自然是非公平的了.看一下例子,new ReentrantLock的时候有一个单一参数的构造函数表示构造的是一个公平锁还是非公平锁,传入true就可以了: publ…
由于java 多线程11:volatile关键字该文讲道可以使用不带锁的情况也就是无锁使变量变成可见,这里就理解下如何在无锁的情况对线程变量进行CAS原子性及可见性操作 我们知道,在并发的环境下,要实现数据的一致性,最简单的方式就是加锁,保证同一时刻只有一个线程可以对数据进行操作....例如一个计数器,我们可以用如下的方式来实现: public class Counter { private volatile int a = 0; public synchronized int incrAndG…
Queue是什么 队列,是一种数据结构.除了优先级队列和LIFO队列外,队列都是以FIFO(先进先出)的方式对各个元素进行排序的.无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()移除元素的.在FIFO队列中,所有新元素都插入队列的末尾.队列都是线程安全的,内部已经实现安全措施,不用我们担心 Queue中的方法 Queue中的方法不难理解,6个,每2对是一个也就是总共3对.看一下JDK API就知道了: 注意一点就好,Queue通常不允许插入Null,尽管某些实现(比如Link…
java中多线程的实现方法有两种:1.直接继承thread类:2.实现runnable接口: 同步的实现方法有五种:1.同步方法:2.同步代码块:3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步:4.使用重入锁实现线程同步:5.使用局部变量实现线程同步 .其中多线程实现过程中需注意重写或者覆盖run()方法,而对于同步的实现方法中使用较常使用的是利用synchronized编写同步方法和代码块.…
多线程在工作中多多少少会用到,我们知道启动多线程调用的是 start() 方法,而不是 run() 方法,你知道原因吗? 在探讨这个问题之前,我们先来了解一些多线程的基础知识~ 线程的状态 Java 中,定义了 6 种线程状态,在 Thread 类可以找到: // 为了节约空间,我删除了注释 public enum State { NEW,//初始状态 RUNNABLE,//运行状态 BLOCKED,// 阻塞状态 WAITING,//等待状态 TIMED_WAITING,//超时等待状态 TE…
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的. 1.继承Thread类实现多线程 继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start()方…
java多线程 并发与并行 并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行 并行:一组程序按独立异步的速度执行,无论从微观还是宏观,程序都是一起执行的. 对比:并发是指:在同一个时间段内,两个或多个程序执行,有时间上的重叠(宏观上是同时,微观上仍是顺序执行) 进程与线程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统…
1.Single Threaded Execution Pattern(单线程运行模式) 2.Immutable Pattern(一成不变的模式) 3.Guarded Suspension Pattern(国防暂停模式) 4.Balking Pattern(止步模式,阻行模式) 5.Producer-Consumer Pattern(生产者-消费者模式) 6.Read-Write Lock Pattern(读-写锁模式) 7.Thread-Per-Message Pattern(每一个消息一个线…
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态 java实现多线程有两种方法 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 这两种方法的共同点: 不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用start()方法. 两种方法的不同点: 1.继承Thread类有一个缺点就是单继承,而实现Runnabl…