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JS变量对象详解 开年之后工作热情一直不是很高,这几天一直处于消极怠工状态.早上不想起床,起床了不想上班.明明放假之前工作热情还一直很高,一直心心念念的想把小程序项目怼出来,结果休假回来之后画风完全不一样了.我感觉自己得了严重了节后综合征.还好撸了几篇文章,勉强表示这一周的时间没有完全浪费.这篇文章要给大家介绍的是变量对象. 在JavaScript中,我们肯定不可避免的需要声明变量和函数,可是JS解析器是如何找到这些变量的呢?我们还得对执行上下文有一个进一步的了解. 在上一篇文章中,我们已经知道…
Math对象 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考MDN Math 也是一个内置对象, 为数学常量和数学函数提供了属性和方法,而不是一个函数对象. 与其它全局对象不同的是, Math 不是一个构造器. Math 的所有属性和方法都是静态的. 你用到的常数pi可以用 Math.PI 表示,用 x 作参数 Math.sin(x)调用sin函数. JavaScript中的常数, 是以全精度的实数定义的. 属性: Math.E 欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718. Math.LN2…
1.定义 Math 是一个内置对象, 为数学常量和数学函数提供了属性和方法.  Math 不是一个函数对象 Math 不是一个构造器.  Math 的所有属性和方法都是静态的 2.属性 Math.E 欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718. Math.LN2 2的自然对数, 约等于0.693 Math.LN10 10的自然对数, 约等于 2.303 Math.LOG2E 以2为底E的对数, 约等于 1.443. Math.LOG10E 以10为底E的对数, 约等于 0.434 Mat…
前言 javascript使用算术运算符实现基本的算术运算,如果要实现更加复杂的算术运算,需要通过Math对象定义的常量和函数来实现.和其他对象不同,Math只是一个静态对象,并没有Math()构造函数.实际上,Math只是一个由javascript设置的对象命名空间,用于存储数学常量和函数. new Math();//Uncaught TypeError: Math is not a constructor 常量 Math对象一共有8个常量,主要包括对数.派值和平方根三类 [对数] Math.…
1.建立时间对象:可获取年,月,日,星期,时,分,秒 var d = new Date(); console.log(d.getFullYear()+'年'+d.getMonth()+'月'+d.getDate()+'星期'+d.getDay()+'日'+d.getHours()+'小时'+d.getMinutes()+'分'+d.getSeconds()+'秒'); 2.获取时间戳 console.log(d.getTime()); 3.时间转换公式 Math.floor(t/86400) /…
在JavaScript中,我们肯定不可避免的需要声明变量和函数,可是JS解析器是如何找到这些变量的呢?我们还得对执行上下文有一个进一步的了解. 在上一篇文章中,我们已经知道,当调用一个函数时(激活),一个新的执行上下文就会被创建.而一个执行上下文的生命周期可以分为两个阶段. 创建阶段在这个阶段中,执行上下文会分别创建变量对象,建立作用域链,以及确定this的指向 代码执行阶段创建完成之后,就会开始执行代码,这个时候,会完成变量赋值,函数引用,以及执行其他代码. 执行上下文生命周期 从这里我们就可…
window 是客户端浏览器对象模型的基类,window 对象是客户端 JavaScript 的全局对象.一个 window 对象实际上就是一个独立的窗口,对于框架页面来说,浏览器窗口每个框架都包含一个 window 对象. 全局作用域 在客户端浏览器中,window 对象是访问 BOM 的接口,如引用 document 对象的 document 属性,引用自身的 window 和 self 属性等.同时 window 也为客户端 JavaScript 提供全局作用域. 示例 由于 window…
js对象详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象) 这算是酝酿很久的一篇文章了. JavaScript作为一个基于对象(没有类的概念)的语言,从入门到精通到放弃一直会被对象这个问题围绕. 平时发的文章基本都是开发中遇到的问题和对最佳解决方案的探讨,终于忍不住要写一篇基础概念类的文章了. 本文探讨以下问题,在座的朋友各取所需,欢迎批评指正: 创建对象 __proto__与prototype 继承与原型链 对象的深度克隆 一些Object的方法与需要注意的点 ES6新增特性 下面反复…
JS中的event 对象详解   JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素:3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下:(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键)4. clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上…
ES6,ES2105核心功能一览,js新特性详解 过去几年 JavaScript 发生了很大的变化.ES6(ECMAScript 6.ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.ES6中包含了许多新的语言特性,它们将使JS变得更加强大,更富表现力.ECMAScript涵盖了各种环境中JS的使用场景,无论是浏览器环境还是类似node.js的非浏览器环境.最常用的…