C语言的内存分配】的更多相关文章

在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分配 1.C程序结构 下面…
原文:C语言中内存分配 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
 C语言中内存分配   在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
C程序的内存结构 C语言的之所以复杂,首先它的内存模型功不可没.不像某些那样的高级语言只需要在使用对象的时候,用new创建.所有之后的事情,你不需要操心.对于C语言,所有与内存相关的东西,都需要熟悉,否则,时间一久,总会踩着雷.下图是典型的一个C程序的内存结构,当然还有一个重要的前提,这样的一种布局是在虚拟内存中的: 关于虚拟内存内核维护了一个页表(page table),用来表示虚拟内存对物理内存地址或者磁盘(交换区,swap area)间的一种映射关系.并非所有的虚拟地址都需要在物理内存上映…
转载:http://blog.csdn.net/ubuntulover/article/details/7581317 (1) 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. (2) 在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运 算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. (3)从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用ma…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { /************************************************************* * C语言之动态内存分配函数malloc,calloc,realloc,memset * * malloc: void *malloc(size_t size) * 包含在库函数stdlib.h中,作用是…
1.一个由C编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态…
一.疑问 有这样一道题: #include "stdio.h" int main() { ]; ]; scanf("%s", word1); scanf("%s", word2); printf("word1=%s##word2=%s\n", word1, word2); ; } 运行代码,输入: 后,为什么输出的是: word1=##word2= word1哪去了. 二.分析 由于c语言局部简单变量是存在栈中,栈是先进后出的…
内存分为五大区: 1.栈区:在函数内部声明的变量都存在栈区,只管申请,系统会帮我们自动释放,释放的时间是作用域结束,遵循先进后出(first in last off(FILO)),栈的开辟是连续的,不会造成内存碎片,效率比较高(用来存放临时变量和正在运行的函数,当函数被调用的时候就会入栈,执行完毕的时候就会出栈) 2. 堆区:堆区是五个区中占用比例最大的一个区,堆区需要我们手动的开辟,手动释放,遵循队列的原则(first in first off(FIFO))(凡是用malloc,和alloc开…
考虑下面三段代码: 片段1 void GetMemory(char *p) { p = (); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); free(str); } 片段2 char *GetMemory(void) { char p[ ] = "hello world"; return p; } void Test(vo…