/** *  在父视图中重写该方法,这样可使超出部分响应事件. */ - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {    UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];    if (view == nil) {        for (UIView *subView in self.subviews) {            CGPoint tp =…
在打印窗口,打印视图View的子视图结构图,使用 po [self.view recursiveDescription];…
1:laravel 视图控制流的写法 假设控制器代码如下 $data = [ 0 => '张三', 1 => '李四', 2 => '王五' ]; return view('test',compat('data')); <!--视图 --> <html> <body> <ul> @foreach($data as $key => $val) 编号:{{$key}} <li>{{$val}}</li> @endf…
(标题的解决方案在第二部分) 最近公司的一个项目中使用 Vue 2.0 + element UI 实现一个后台管理系统的前端部分,属于商城类型. 一.前期思路: 其中在“所有订单”页面,UI 给的设计页面如下: 图 1 - 1 UI 设计图.png UI 理解:每个 Tab 点击后展现的页面都是这样的管理表格,所以这一部分表格写成组件.一开始采用的写法是下面这样的: 图 1 - 2 前期实现.png 写完觉得代码很繁复,我在实现状态标识 + 对应的数量时,也发现上述写法不利于将 label 绑定…
以ViewPager为例: public class TopNewsViewPager extends ViewPager { public TopNewsViewPager(Context context) { super(context); } public TopNewsViewPager(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } //重写这个方法,并且在方法里面请求所有的父控件都不要拦截他的事件 @Ov…
一般情况导致无法触发子组件的方法  基本都是由于子组件未渲染完成 就进行了调用,解决方法如下: 1.加定时器  setTimeout(() => { //加定时器原因是,子组件页面未渲染处理就做子组件的请求导致失败,稍微延时一下就可解决问题 this.$refs.patientRefInfo.epihSearch() }, 100) 2.加上this.$nextTick 只要在子组件定义的方法里加上this.$nextTick就行了,异步执行的原因,子组件还没渲染完就调用了方法就会这样…
iOS10 UI教程视图和子视图的可见性 iOS10 UI教程视图和子视图的可见性,一个父视图可以通过clipsToBounds属性,定义子视图在边界(边界就是父视图的框架也就是父视图可以显示的范围)以外部分的可见性.其语法形式如下: var clipsToBounds: Bool { get set } 其中,将此属性设置为true,视图将掩盖它的子视图,防止这些子视图被显示在边界之外,如图1.17所示.   图1.17  可见性 [示例1-8:clipsToBounds]以下将使用clips…
原文:http://my.oschina.net/u/1984662/blog/293690 目录[-] Core Animation基础 改变视图的层 动画支持 视图坐标系统 边框.边界.和中心的关系 坐标系统变换 内容模式与比例缩放 自动尺寸调整行为 创建和管理视图层次 创建一个视图对象 添加和移除子视图 视图层次中的坐标转换 标识视图 在运行时修改视图 实现视图动画 配置动画的参数 配置动画的委托 响应布局的变化 重画视图的内容 隐藏视图 创建一个定制视图 初始化您的定制视图 描画您的视图…
1. 父视图和子视图 父视图是包含了调用返回子视图的动作方法的视图. 父视图包含大部分用于呈现页面的HTML.子视图仅包含用于展示视图某部分的必须的标记. 例如,一个子视图创建一个列表,视图可能仅仅包含列表所需要的HTML,像下面的例子: <ul> <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> 所有其它的标记(body, head等等)会在包含在父视…
项目中碰到一个问题,在tableview的headerview里面有很一个子view,设计师的要求是在下方添加一个阴影,效果如下: 以前的实现思路就是,代码如下: 添加阴影 调用视图的 layer CALayer *layer = [imageView layer]; layer.shadowOffset = CGSizeMake(, ); //(0,0)时是四周都有阴影 layer.shadowRadius = 5.0; layer.shadowColor = [UIColor blackCo…
iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承 iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承,本节将讲解与UI层次结构和Views继承相关的内容,其中包括子视图和父视图.管理层次结构.视图和子视图的可见性.层次结构的事件等内容. 子视图和父视图 每一个UIView(或者是子类)的实例都可以与其它的视图使用父-子关系的方式进行连接.其中父视图被称为superview(超视图),孩子视图被称为subviews(子视图).一个视图可以有且仅有一个父视图,但是可以有多个…
关于单例模式,我会在实验过后再开一个博客重点讲单例的使用,这里只是介绍我在PhotoForBingyan的照片滤镜的项目中使用AppDelegate单例的情况. 碰到的问题: 由于这个项目是个多视图的项目,我使用了Controller作为父视图来管理各个子视图视图,然后出现了一个状况:当我在子视图进行操作的时候,我没有办法给父视图传递消息,也就没有办法控制当前视图的转换. 解决办法: 通过AppDelegate的单例获得父视图的实例,然后通过父视图的实例方法进行视图的转换. 具体实现: - (B…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c91b13 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; min-height: 21.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c32275 } p.p4 { margin:…
iOS提供了方法来完成上述值得转换 convertRect:toView:, convertRect:FromView: convertPoint:toView: and convertPoint:fromView: methods 这里以convertRect:FromView:为例,文档中对该方法的描述: Converts a point from the coordinate system of a given view to that of the receiver. 将一个指定view…
确定第一响应者 当用户触发某一事件(触摸事件或运动事件)后,UIKit会创建一个事件对象(UIEvent),该对象包含一些处理事件所需要的信息.然后事件对象被放到一个事件队列中.这些事件按照先进先出的顺序来处理.当处理事件时,程序的UIApplication对象会从队列头部取出一个事件对象,将其分发出去.通常首先是将事件分发给程序的主window对象,对于触摸事件来讲,window对象会首先尝试将事件分发给触摸事件发生的那个视图上.这一视图通常被称为hit-test视图,而查找这一视图的过程就叫…
方法一 可以在触发手势的方法里添加一个区域的判断,如果点击区域正好是子视图的区域,则过滤掉,不处理此时的手势,如果点击的区域没有被子视图覆盖则,处理手势的事件.具体的代码如下:  if( CGRectContainsPoint(superView.Frame, [tap locationInView:Subview])) {} else{}; 方法二 也可以把你的子视图实例化成Btn的对象,或者在你的子视图上再添加一个手势,用于屏蔽掉父视图上的手势?…
问题本质:   因为你要添加的子视图并不是在自定义的cell中实现的,而是根据系统给的UITableViewCell这个类创建的实例,每次进图 cellForRow方法都会创建一个cell,每次都要创建一个子视图添(button,label之类的)加进去,会给占用很大的内存,所以采用了复 用的方法,但是问题就来了,当cell超出界面,从队列中拿过来复用的时候,其中子视图的内容并没有消除,这样你会原来的基础上再创建一个子视图添加上去 遮住了原来的视图,一般视图都是透明的这样的话就变成了一层层的叠加…
UIView提供了很多建立和管理视图的方法. 1.添加视图 insertSubview:atIndex:   //放在子视图数组的具体索引位置 insertSubview:aboveSubview:   //某个子视图前面 insertSubview:aboveSubview:   //某个子视图前面 2.重新排序和删除子视图 [parentView exchangeSubviewAtIndex:i withSubviewAtIndex:j]//交换两个视图的位置 bringSubviewToF…
1.  - (void)addSubview:(UIView *)view 这是最常用的方法有两个注意点 参数view可以是nil,运行不会报错,当然,父视图的subViews也不会增加. 此方法增加的view层级当前是最高的,也就是最靠外. 2.  - (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index; 父视图的所有的子视图的index默认是从0开始的. index如果赋了负数,执行不会报错,但添加会失败. 如果index值…
事实上这个问题我非常早就想过,仅仅是没有通过去写程序实现,昨天有人提起,我就巧了一下 不知道大家打印郭tableview:cellforrow中cell初始的次数,也就是重用池中的cell个数.这个是固定的,比方屏幕最多能够显示4个cell那么重用池个数可能为5个6个或者7左右,我就想了假设scrollview去实现,子视图也应该是有一个个数的,那么怎样去实现重用池呢? 我想到了数组,可变数组,我在loadview中将scrollview的可滑动区域设置为10000.然后给scrollview每…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface NameAndColorCellTableViewCell : UITableViewCell @property(copy,nonatomic) NSString *name; @property(copy,nonatomic) NSString *color; @end NameAndColorCellTableViewCell.h // // NameAndColorCellTableViewCell.m // Tab…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
使用 RenderPage 加载子视图 @RenderPage("~/Shared/Component/Dialog.cshtml", new { title = "Hello world!", content="Nani?" }) Razor子视图里使用 Page 来获取传递的数据 <div id="dialog" title="@Page.title" style="display: n…
在做iOS项目的开发中,UITableView控件的应用十分广泛.在进行自定义UITableViewCell时,经常遇到这样的问题:在UITableViewCell上面添加了一个有背景颜色的子视图,当用户点击UITableViewCell或者选中UITableViewCell时,Cell上的子视图发生了奇怪的变化,其背景色变透明了,如果添加在Cell上的子视图只是一个色块,那么我们看起来,这个子视图好像莫名其妙的消失了一样.    如果设置  self.selectionStyle = UITa…
最近有一个项目需求,需要在子视图里面添加一个新工具栏用来处理当前视图对应模块的操作.之前在对话框模式下做过添加工具栏的实现,在CBCGPFormView中添加工具栏还是头一次.在这里记录一下,给自己留个备忘,同时假如可以给同样有这样需要的人以帮助那也是极好的.   首先,在CParameterView类中声明一个CBCGPToolBar变量,代码如下: CBCGPToolBar m_wndParameterToolBar; 其次,在CParameterView类的OnCreate消息里面添加如下…
屏蔽响应事件继续向父视图传递的category 这篇教程是上一篇教程的升级版,将复杂的代码封装成了category,更便于使用:) 效果: 源码: UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.h 与 UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.m // // UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.h // BackgroundView // // Created by YouXianMin…
CATransition通常用于通过CALayer控制UIView内子控件的过渡动画,比如删除子控件,添加子控件,切换两个子控件等. 用于子视图的增删查改:…
  虽然UIImageView是UIScollView的子视图,但UIImageView左上角是contentOfSet的原点   https://www.evernote.com/shard/s227/sh/2f594944-f8de-4f7f-958b-931c22de58e9/fbc4dccf04a47c297661bbeb007ebc9f…
1.默认情况下他,添加到viewGrop的子视图是直接显示出来的.有一个比较简单的方法可以为这个过程增加动画效果. 2.知识点:     给子视图添加动画效果就用:LayoutAnimationController类,用LayoutAnimationController要强调一点的是不可以给每个子视图指定 不同的动画效果,但可以决定每个子视图显示动画效果的时间. 3.例子:     下面将结合托名都渐变动画(alpha animation)和位移动画(translate animation)演示…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…