WPF布局管理之Canvas、InkCanvas (转)】的更多相关文章

一.Canvas 在WPF中子元素的绝对定位的布局控件 其子元素使用Width.Height定义元素的宽度和高度 使用Convas.Left(Convas.Right).Convas.Top(Convas.Bottom)定义与Convas容器的相对位置 如果同时存在Convas.Left和Convas.Right.Convas.Top和Convas.Bottom,则Convas.Left.Convas.Top优先生效 例如: <Canvas> <Button Canvas.Left=&q…
从这篇文章开始是对WPF中的界面如何布局做一个较简单的介绍,大家都知道:UI是做好一个软件很重要的因素,如果没有一个漂亮的UI,功能做的再好也无法吸引很多用户使用,而且没有漂亮的界面,那么普通用户会感觉这个软件没有多少使用价值. 一. 总体介绍 WPF的布局控件都在System.Windows.Controls.Panel这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮.文本框,下拉框等)进行排列组合. Pane类的公共属性太多了.就简单介绍几个常…
atitit.软件开发GUI 布局管理优缺点总结java swing wpf web html c++ qt php asp.net winform 1. Absoluti 布局(经常使用) 1 2. Flow 布局(不经常使用) 1 3. BorderLayout (不经常使用) 1 4. BoxLayout( html默认布局) 2 5. CardLayout (tab 布局) 2 6. GridLayout 3 7. GridBagLayout 3 8. Fixed 定位(不经常使用) 3…
WPF布局原则 WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素并创建更贴近使用的用户界面,需要在窗口上放置一个容器,然后在这个容器中添加其他元素 遵循以下几条重要原则 不应显式设定元素(如控件)的尺寸,元素应该可以改变尺寸以适合他们的内容.如:当添加更多的文本时按钮应当能够扩展.可通过设置最大和最小尺寸来限制可以接受的控件尺寸范围 不应使用屏幕坐标指定元素的位置.元素应当由他们的容器根据它们的尺寸,顺序以及(可选的)其他特定于具体布局容器的信息进行排列.如果需要在元素之前添加空白间,可…
对比MFC资源文件谈谈WPF布局方式 MFC方式 对于传统的MFC基于UI的应用程序设计通常分两步走,首先是设计UI,使用的是RC文件,然后是代码文件,对RC文件进行操作,如下面Figure 1 的基于对话框的应用程序,其对应的代码如Figure 2所示,这就是MFC时代的所见即所得,如大家所见,每个控件的代码都和位置都是写死的坐标,这样会带来的问题是当你改变系统运行的的DPI或者软件需要支持本地化的时候,由于有的语言对于同样的意思需要比较长的文字表示,就会带来文字显示不下或者显示不完整的情况.…
一.引言 关于WPF早在一年前就已经看过<深入浅出WPF>这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性.命令.路由事件等. 在正式介绍之前,我还想分享下为什么我又要重新捡起来WPF呢?之前没有记录下来的原来主要是打算走互联网方向的,后面发现互联网方向经常加班,又累,有时候忙的连自己写了什么都不知道的,所以后面机缘巧合地进了一家外企,在外企不像互联网行业那样,比较清楚,有更多的时…
WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是一个递归的过程,界面中任何一个容器元素都会被遍历到 WPF布局容器的继承机制 DispatcherObject WPF应用程序使用单线程亲和模型(STA:Single-Thread Affinity),这意味着整个用户界面都为单个线程拥有,同时也意味着从另一个线程与用户界面元素交互是不安全的,但有很多情况下…
一.WPF布局原理 WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素,需要放置一个容器,让后在容器中添加其他元素.“理想的”WPF窗口需遵循以下几个原则: 1.不应显示设定元素的尺寸.元素应当可以改变尺寸适合他们的内容,如添加更多文字内容时,按钮会适当扩展.设置最大,最小尺寸,控制尺寸范围. 2.不应使用确定坐标确定元素的位置.元素应当由容器根据他们的尺寸,按一定的顺序进行排列.Margin属性可添加空白空间. 3.布局容器的子元素“共享”可用空间.布局容器根据每个元素的内容尽可能的为元…
我们首先来了解一下图形化用户界面(Graphic User Interface)也就是我们常常听到的GUI.举个简单的例子,同样是数据,我们可以用控制台程序加格式控制符等输出,但是这些都不如GUI来的友好和方便. WPF相对于其它只能使用编程语言进行UI设计,具有专门用于UI设计的XAML,并且能够确保界面布局能恰倒好处的适应不同的窗口尺寸. 我们来查看Window和Page的源码,发现Window的间接基类ContentControl和Page类都使用了一个object类型的Content属性…
转自:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2010/10/31/1863908.html前言 前段时间忙了一阵子Google Earth,这周又忙了一阵子架构师论文开题报告,现在终于有时间继续<WPF之路>了.先回忆一下上篇的内容,在<从HelloWorld到WPF World>中,我们对WPF有了个大概的了解,并了解了初学WPF时应该从哪些知识点入手.今天我们就从最基本的知识点之一布局系统来继续学习WPF,主要包括如下内容. 0,什么是布局 1…
原文:WPF笔记(2.5 Canvas)--Layout Canvas是最精确的布局容器--绝对定位,此书作者不建议使用,以为控件的大小一般会随着内部字体图片的动态生成而自动变化,所以使用前三种布局是最好的选择,在这一点上,我也持同样意见.Canvas使用Top/Bottom属性控制距离顶部/底部的高度:使用Left/Right属性控制距离左/右的距离.有趣的是,调整Form的大小,第二个TextBlock的位置会相应变化,但和底部以及右边的距离是不变的,代码见下: <Canvas Backgr…
原文:意外地解决了一个WPF布局问题 今天做了一个小测试,意外地将之前的一个困扰解决了,原问题见<WPF疑难杂症会诊>中的“怎么才能禁止内容撑大容器?” 以前我是在外侧嵌套Canvas容器来解决的,这样实际上就是强制舍去了溢出部分,如果想实现多余的文字转变为省略号就办不到了,而且渐变的结束点也是随内容扩展到容器外面了. 现在改良为下面这段代码,就达到了很好的效果: Code <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…
The following builds a panel consisting of two labels in one column, followed by two textfields in the next column: JComponent panel = ...; GroupLayout layout = new GroupLayout(panel); panel.setLayout(layout); // Turn on automatically adding gaps bet…
WPF布局控件与子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性之间的关系: 1.Canvas/WrapPanel控件: 其子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性无效.2.Grid控件: 其子控件的HorizontalAlignment/VerticalAlignment属性有效.3.StackPanel控件: A.当其Orientation属性等于Horizontal时,其子控件的HorizontalAlig…
WPF布局 WPF的窗口也就是Window类,是一个内容控件,该控件派生自ContentControl.内容控件有一个Content属性,该属性有一个限制,只能放置一个用户界面元素,或一个字符串.为了在窗口上放置多个界面控件,通常在窗口上放置一个容器控件. WFP布局原则 1.  元素不应该指定 确定的尺寸大小,同很惨更应该使其大小自动适应内容.比如按钮根据所添加的文本来扩展其大小.可以通过设置maximun和minimun尺寸来限制控件可接受的尺寸大小. 2.  元素不应该使用屏幕坐标来指定其…
WPF布局控件常用属性介绍 其它 | 作者:慧都控件网 | 2011-04-06 13:41:57| 阅读 0次 有用(0) 评论(0)   概述:WPF布局控件都是派生自System.Windows.Controls.Panel抽象类的面板,Panel类继承自 FrameworkElement,Panel类本身并没有什么特别的,但是WPF中提供了许多用于布局的控件都继承自Panel类,如 StackPanel控件,WrapPanel,DockPanel,Grid,UniformGrid,Can…
开局一张图,内容全靠...,本系列的文章, 主要针对刚入门.亦或是从 winform/bs转过来的开发人员快速入门的指南, 相对于其它一些文章中会详细的从项目如何建立到其实现的原理及组成部分, 本系列的文章则旨在如果快速的构建: 从布局.样式.触发器.绑定.显示.MVVM架构一系列的阶段学习,构建一个基础的呈现以达到学习的目的. WPF相关资料合集 (含书籍.框架.及开源UI组件等) WPF编程宝典.pdf 深入浅出WPF.pdf MaterialDesignInXamlToolkit MVVM…
创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/128174 当选择使用JPanel和顶层容器的content pane时,需要考虑布局管理.JPanel缺省是初始化一个FlowLayout,而content pane缺省是初始化一个BorderLayout. 下面将分别介绍几种最常用的布局管理器:FlowLayout.BorderLayout.BoxLayout…
概念: 组建在容器(比如JFrame)中的位置和 大小 是由布局管理器来决定的.所有的容器都会使用一个布局管理器,通过它来自动进行组建的布局管理. 种类: java共提供了物种布局管理器:流式布局管理器(FlowLayout),边界布局管理器(BorderLayout),网络布局管理器(GridLayout),卡片布局管理器(CardLayout),网格布局管理器(GridBagLayout).其中前三种是最常见的布局管理器. 一.  边界布局管理器 边界布局管理器 BorderLayout 注…
Qt提供的布局类以及他们之间的继承关系QLayout-----QGirdLayout | ---QBoxLayout----QHBoxLayout | --QVBoxLayout-----------------------------------------------------------------------------常用到的布局类有:QHBoxlayout.QVBoxLayout.QGridLayout三种,分别是水平排列布局.垂直排列布局.表格排列布局.常用到的方法有:addWi…
边界布局管理器: a.布局方式:是把整个容器划分为五个部分.东西南北中,南北要贯通,中间最大 (不仅是中间的范围最大,权利也最大)当周边不存在的时候中间会占领周边,当中间不存在的时候周边不能占据中间 b.使用场景:不是用来直接放组件,而是用来放置子容器(中间容器)的   流布局管理器 : FlowFrame a.布局方式:是按从左往右,从上往下,由中间开始的方式依次排放组件,组件大小根据组件内容确定,组件的位置会随着容器大小的改变而改变 b.使用场景:用来放置组件,而不是用来放中间容器,流布局最…
几种Swing常用的布局管理器 BorderLaout 它将容器分为5个部分,即东.南.西.北.中,每一个区域可以容纳一个组件,使用的时候也是通过BorderLayout中5个方位常量来确定组件所在的位置 FlowLayout 是按加入的先后顺序从左到有排列,一行排满了,再换行,继续从左到有排列.每一个组件都是居中排列的 GridLayout 是将整个布局空间,划分为若干行乘若干列的网络取悦.组件就位于这些小的区域内 GridBagLayout 是通过网格进行划分,可以看到每个组件都占据一个网格…
布局管理器 容器内可以存放各种组件,而组件的位置和大小是由容器内的布局管理器来决定的.在AWT中为我们提供了以下5种布局管理器: ①   FlowLayout 流式布局管理器 ②   BorderLayout 边界布局管理器 ③   GridLayout 网格布局管理器 ④   CradLayout 卡片布局管理器 ⑤   GridBagLayout 网格包布局管理器 容器中组件的布局通常由布局管理器控制.每个Container(比如一个Panel或一个Frame)都有一个与他相关的缺省布局管理…
一.充满式布局管理器(FillLayout类) FillLayout类是最简单的布局类,它把组件摆放成一行或者一列,并强制组件大小一致.一般,组件的高度与最高的组件一致,宽度与最宽的组件相同.,它里面的组件都会尽量的充满这个容器,但是它不可以换行,不可以设置边距和间距.一般本类使用于任务栏,工具栏,Group中的一组复选框,或者容器只有一个组件的时候. 虽然FillLayout类功能比较单一,但是在SWT设计中很常用. 二.行列式布局管理器(RowLayout类) RowLayout类可以使组件…
在Swing中使用的所有布局管理器都可以实现LayoutManager接口,在Swing中主要使用的5种布局管理器:FlowLayout.BorderLayout.GridLayout.CardLayout.绝对定位. import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; //================================================= // Fi…
1.Dialog\widget\ mainwindow的区别 注意mainwindow和widget的区别,mainwindow都工具栏和菜单栏 Dialog and mainwinodws 都是继承与 Widget. 布局管理器 & 分裂器的区别 左边为布局管理器,右边为分裂器 布局管理器中的btn的上下宽度是不随主窗口的调整而变化的. 分裂器中的btn的上下宽度是随主窗口的调整而变化的. 各个btn的左右宽度,在这2中方式中都会变化.…
LinerLayout线性布局: 这种布局方式是指在这个里面的控件元素显线性,我们可以通过setOrientation(int orientation)来指定线性布局的显示方式,其值有:HORIZONTAL(0).VERTICAL(1).默认为HORIZONTAL.与之相关的我们也可以在布局文件中通过android:orientation来指定.同理,其值也有:horizontal.vertical LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排…
控制台程序. 网格布局管理器可以在容器的矩形网格中布局组件. import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.border.EtchedBorder; public class TryGridLayout { public static void createWindow(){ JFrame aWindow = new JFrame("This is the Window Title"); Toolkit theK…
控制台程序. 卡片布局管理器会生成一叠组件——一个组件放在另一个组件的上面.添加到容器中的第一个组件在堆栈的顶部,因此是可见的,添加的最后一个组件在堆栈的底部.使用默认的构造函数CardLayout()可以创建CarLayout对象,也可以把水平和垂直间距指定为构造函数的参数. import javax.swing.*; import javax.swing.SwingUtilities; import java.awt.*; import javax.swing.border.EtchedBo…
控制台程序. 边界布局管理器最多能在容器中放置5个组件.在这种布局管理器中,可以把组件放在容器的任意一个边界上,也可以把组件放在容器的中心.每个位置只能放置一个组件.如果把组件放置在已被占用的边界上,前一个组件就会被取代.要选择边界,应指定约束,约束可以是NORTH.SOUTH.EAST.WEST或CENTER.它们都是BorderLayout类中定义的final static常量. import javax.swing.*; import javax.swing.SwingUtilities;…