在Flash Builder/Flex Builder中,可以使用编译参数-use-network=false实现…
Shader.Find 查找 static function Find (name : string) : Shader Description描述 Finds a shader with the given name. 查找名为name的着色器. Shader.Find can be used to switch to another shader without having to keep a reference to the shader. name is the name you ca…
当新建完一个cocos2d-x的项目后.进入到项目中的proj.android中,会看到例如以下的文件夹结构 在VS先把它编译,然后导入到Eclipse中,导入完后会看到多了几个文件 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQva2luZ2FiY2Rl/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 之所以会多出…
resources.ap_ resources翻译过来是资源的意思 应该就是一种中间文件,可以改成rar.zip等压缩文件的类型,里面包含res.AndroidMainfest.xml.resources.arsc一个个目录两个文件,res里的内容同eclipse中project中的内容一样,包含所有文件夹及里边的资源…
在开始学习Flex之前,需要配置开发环境.Apache Flex SDK包含了你开发所需要的东西,当然除了集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE).严格的说,你不使用IDE也能进行开发,不过十分推荐你使用一个IDE.在这个文档中我们不再介绍怎样使用Notepad或者vi创建和编译一个应用,你只要知道你可以使用它们完成所需的工作就行. 可以参考官方教程:http://flex.apache.org/doc-getstarted.html 我使用的…
警告 加载属性“OutputPath”失败. 输入的路径不是有效的输出路径. 解决方案: 先项目打包备份一下哦,再执行以下操作哦. 1.右键项目属性, 发布,发布位置修改成 publish\ 生成 ,输出路径修改成  bin\Debug\ 2.打开项目所在的文件夹,找到一个后缀名 .csproj的文件,用记事本打开编辑,找到 <OutputPath>,替换成以下 <OutputPath>\bin\Debug\</OutputPath> 3.打开项目所在的文件夹,删除一个…
Adobe Flash Builder 4.7 Beta终于公开测试了.虽然版本号只增加了.1,增强的新功能可是一点也不含糊.我们一起来看看到底有什么新功能吧!   在我看来,最大的改变是终于提供64位版了!随着64位 Windows 7的普及(64位的硬件从N多年前就普及了),已经为64位应用的普及,提供了良好的基础,64位应用是大势所趋.毕竟,64位应用可以使用更大的CPU带宽和更多的内存,从而带来性能的提升.After Effect.Photoshop等早已变成64版的了,而 Flash …
flash builder编译时flash player报错:"Error #2032". 解决办法:在菜单栏的 项目-->属性-->构建路径,不要勾选“在调试时使用本地调试运行时共享库”…
1. 发布的程序:需要访问本地进程,那么只能发布为exe程序才可以.   此时supportedProfiles 配置为 extendedDesktop desktop   desktop保证能发布air时不会出错,而访问本地进程则需要extendedDesktop 2. 本地调试:需要访问本地进程   此时supportedProfiles 配置为 extendedDesktop.如果配置为desktop运行会报错,提示没有权限运行本地进程.   为了不至于在发布与调试的时候来回改suppor…