MP4v2 基本使用(二)】的更多相关文章

MP4转H264文件 本文最目标是基本的MP4v2接口的使用,并且实现一个简单的提取mp4文件里面264流的功能: 1.264文件基本知识 下看看H264文件的基本常识 NAL 头 0x00 0x00 0x00 0x01 sps :nal+0x67开头 pps :nal+0x68开头 I帧 0x65 开头 P帧… 具体的参考别人的解析 http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/8461343 2.mp4v2提取264文件的代码 #include…
录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是: (1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流: (2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看. 第一步已经有部分代码可供参考,因此很快就完成了. 第二步,我们决定封装成mp4,查找了一些资料后,决定使用开源库mp4v2来合成mp4文件. 技术路线已确定,就开工干活. (一)mp4格式的基础知识. 关于mp4格式,网上介绍的不少,有以…
录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是: (1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流: (2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看. 第一步已经有部分代码可供参考,因此很快就完成了. 第二步,我们决定封装成mp4,查找了一些资料后,决定使用开源库mp4v2来合成mp4文件. 技术路线已确定,就开工干活. (一)mp4格式的基础知识. 关于mp4格式,网上介绍的不少,有以…
一.在ubuntu上安装yaml-cpp的过程: git clone https://github.com/jbeder/yaml-cpp.git进入yaml-cpp目录后,mkdir buildcd buildcmake -DBUILD_SHARED_LIBS=ON ..makesudo make install 安装后,头文件位于:/usr/local/include 库文件位于:/usr/local/lib/libyaml-cpp.so C++下有一个Yaml的解析包,其他语言下(如PHP…
*************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                                             时间:2014.10.31 类别:Linux应用-MP4视频录制库MP4V2…
最近离职了, 突然记起来还一个小功能没做, 想想也挺简单,留下代码和思路给同事做个参考. 换工作心里挺忐忑, 对未来也充满了憧憬与担忧.(虽然已是老人, 换了N次工作了,但每次心里都和忐忑). 写写代码反而心里平静了很多. 入正题,上思路,其实很简单 一 场景 用户u1只能在A电脑登录,当在B电脑登录时,A电脑登录状态被取消 二 思路 1.创建一个session监听器去监听session属性的创建 2,用个map储存(如果用户量大可以用KV数据库,如redis之类),K 为用户名, V为sess…
一. 合理使用title, description, keywords二. 合理使用h1 - h6, h1标签的权重很高, 注意使用频率三. 列表代码使用ul, 重要文字使用strong标签四. 图片添加alt属性, title可选. img最好加上宽, 高利于加载五. 重要代码在前面, 通过css布局改变渲染顺序六. display: none是不会被爬虫抓取, js不被爬虫抓取, iframe少用七. 链接一定用a标签八. 重要目录节点最好不要太深九. 原创内容, 高质外链十.常备404 页…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…