ios中通过过RGB绘制图片】的更多相关文章

+ (UIImage *) ImageWithColor: (UIColor *) color frame:(CGRect)aFrame { aFrame = CGRectMake(, , aFrame.size.width, aFrame.size.height); UIGraphicsBeginImageContext(aFrame.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFillCol…
1.主要的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置     drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2.对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint): Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片 RectF dst:是图片在Canvas画布…
在开发的过程中.我们往往会碰到图片很多的情况.这时候我们的程序打包就会变得很大.一些纯色的图片可以用RGB来实现.这样可以减少内存的占用MAC本中有数码测色计这个功能.通过这个我们可以获得图片的RGB. #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIColor (Pattern) + (UIColor *)wqd_mainColor; + (UIColor *)wqd_viewColor; @end #import "UIColor+Pattern.h&q…
创建UIImage的方法有两种: UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"image.jpg"];//这种不释放内存,要缓存 NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"]; UIImage *image1 = [UIImageimageWithContentsOfFile:path];//这种会释放内存…
1.定义RGB 色彩.随机颜色 我的抽为宏定义.便于各个文件中使用 // 1.获得RGB颜色 #define MTColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0] // 2随机颜色 #define MTRandomColor MTColor(arc4random_uniform(255), arc4random_uniform(255), arc4random_unif…
最近遇到一个问题,就是在设置启动图片的时候,把启动图片命名设置为了xxx@2x.png, 然后应用死活没有显示启动图片,调试了很久,才发现是因为文件命名的原因. 1. 如果在图片的下方有2x或3x的标识的,那么导入的文件命名也用上@2x或@3x是没有问题的. 比如,AppIcon里的图片,可以为icon@2x或icon@3x.(实际的像素就是下方的基数乘以2或3,@2x,@3x这里就是做一个区分而已) 2.如果是启动图片,即LaunchImage里的图片,因为下方没有@2x的标识,所以,导入图片…
本文转载至 http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8639404  最近做一个项目,需要用到UITableView异步加载图片的例子,看到网上有一个EGOImageView的很好的例子. 但是由于,EGOImageView的实现比较复杂,于是自己就动手做了一个AsynImageView,同样可以实现EGOImageView的效果. 而且自己写的代码比较清晰,容易理解,同样可以实现指定placehoderImage以及指定imageURL,来进行图…
定义一个类方法: 声明: + (UIImage *)imageFromColor:(UIColor *)color; 实现: + (UIImage *)imageFromColor:(UIColor *)color{         CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 3, 3);     UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentCont…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: 1)drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. 2)drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. 3)drawImage(image,sourceX…
原文 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下: 1.假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩: 2.然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView…
转自:http://blog.leichunfeng.com/blog/2017/02/20/talking-about-the-decompression-of-the-image-in-ios/ 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下:…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
在IOS中,我们常用[UIImage imageNamed]方法获取图像,这种方法简便,容易理解.但是有个缺点,就是有缓存.这种方式 传人的图像的就是通过文件名方式文件名.如果,我们内存有限,我们就必须考虑内存问题. // imageNamed: 有缓存(传入文件名) UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename]; 如果我们采用传人文件全路径的方式,imageWithContentsOfFile这种方法,就是没有缓存. 所谓文件的全路径是相对于手机…
在IOS开发中,经常有限制图片文件大小的,有的用户图片很大,导致上传时间慢,造成问题. 如:微信分享中,如果图片的大小好像大于50kbytes,就分享失败,而且没有任何提示. 所以,我添加了两个函数: 一.修改当前图片的大小,newSize是新的size尺寸,这个方法帮助用户获取到更小的图片. 但是这个newSize的尺寸建议跟原图一样,不然图片就变形了. - (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)…
图片的加载: [UIImage imageNamed:@"home"] //加载 png图片 在ios中获取一张图片只需要写图片名即可 不需要写后缀 默认都是加载.png的图片 但是因为屏幕尺寸不同 所有我们图片在加载时 系统也会做相应的处理 那么系统会如何处理呢? 下面做了讲解: 加入我们现在有这样三张图片  分别表示在不同屏幕尺寸在现实的图片 home.png   3.5 inch 非retina屏幕 home@2x.png retina屏幕 home-568h@2x.png  要…
我们所要解决的问题如题目所示:ios中,长按Webview中的图片,将图片保存到本地相册. 解决方案:对load的html网页,执行js注入,通过在webview中执行js代码,来响应点击事件,通过js代码来模拟长按事件.发现图片的位置,获得图片的url链接,通过此链接获得图片,将此图片保存到本地相册. js注入代码: static NSString* const kTouchJavaScriptString=@"document.ontouchstart=function(event){\x=…
iOS中RGB常用的色值,同时可将对颜色的设置定义成宏,方便开发应用,如: // RGB颜色转换(16进制->10进制) #define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue …
ios中图片的绘画和截图 CGImageCreateWithImageInRect截图和UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext绘画图片 使用CGImageCreateWithImageInRect截图 UIImage *img1 = [UIImage imageNamed:@"123"]; //截取图片 CGImageRef imgSmall = CGImageCreateWithImageInRect(img1.CGImage, CGRec…
解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来) 解决办法:指定图片的渲染模式(imageWithRenderingMode为:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal模式) 代码示例: //image childController.tabBarItem.image = [[UIImage imageNamed:imageName]imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeA…
解决iOS中 tabBarItem设置图片(image+title切图在一起)时造成的图片向上偏移 解决办法1:设置tabBarItem的imageInsets属性 代码示例: childController.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(5, 0, 5, 0);…
MATLAB坐标系中绘制图片 方法一 使用图片坐标循环的方式,代码如下. clear,clc,close all tic; map=imbinarize(imread('map.bmp'));%map is logical for i = 1:1000 for j = 1:1000 if map(i,j) continue; else plot(i,j,'LineStyle','none','Marker','.','Color','black'); hold on; end end end f…
在学习 html5中的 Canvas.drawImage时写了如下代码: <!doctype html> <html> <head><title>研究</title></head> <body> <canvas id="canvas" style="width:500px;height:400px; border:1px solid red"></canvas>…
上篇博文[ Js利用Canvas实现图片压缩 ]中做了图片压缩上传,但是在IOS真机测试的时候,发现图片预览的时候自动逆时针旋转了90度.对于这个bug,我完全不知道问题出在哪里,接下来就是面向百度编程了.通过度娘找到了相关资料,解决方法记录在此.这个问题的具体因素其实我还是不清楚是为何导致的,只有IOS和部分三星手机会出现此bug. 绝大部分的安卓机并无此问题. 解决此问题需要引入一个第三方 JS 库: exif.js      下载地址:https://github.com/exif-js/…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // -1.加载图片 // UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"]; // 0.创建一个bitmap的上文 // CGBitmapContextCreate /* size :指定将来创建出来的bitmap的大小 opaque : YES:不透明 NO:透明 scale: 缩放比例 创建出来的bitmap就对应一个UIImage */ UIGraphic…
本文章介绍了关于ios中摄像头/相册获取图片,压缩图片,上传服务器方法总结,有需要了解的同学可以参考一下下.     这几天在搞iphone上面一个应用的开发,里面有需要摄像头/相册编程和图片上传的问题,在这里总结一下. [部分知识] iphone中图像通常存储在4个地方[相册.应用程序包.沙盒.Internet],通过这4个源,我们就可以存取应用图片. 相册  iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话…
quartz2D还可以在PDF文件上绘制图片,它有自己的PDF Graphics Context上下文,通过UIGraphicsBeginPDFContextToFile方法开始上下文后就可以绘制图片了,最后记得使用UIGraphicsEndPDFContext()方法结束上下文.绘制pdf时,既可以绘制单页pdf,也可以绘制多页pdf成一本书,在绘制开始时,使用UIGraphicsBeginPDFPage()开始新的一页这是非常重要的.下面演示绘制单页pdf和多页的pdf. 具体的实例如下:…
引言: 让我们来思考几个问题,你开发过的产品,它还有可以优化的地方吗?能增加它的帧率吗?能减少多余的CPU计算吗?是不是存在多余的GPU渲染?业务这点工作量对于越来越强大的设备面前显得微不足道,但作为一个细心的开发者,我觉得很有必要来谈谈iOS中的视图优化. 本文从开发者最容易犯错的地方出发,结合例子,从以下几个角度阐述如何进行视图优化: Color Blended Layers Color Copied Images Color Misaligned Images Color Offscree…
背景 .9图来源于Android.为了设计出一套图,兼容Android和iOS,使用.9图的方式来对图片进行拉伸以适应不同的屏幕.在iOS中没有.9图的概念,只能先了解Android的.9图再进行模拟Android的方法. 什么是.9图片 即图片后缀名前有.9的图片,如pic.9.png.pic1.9.jgp,诸如此类的图片就称为.9图片.且在原始图片四周添加了一个像素,在这一个像素上用黑线标识出相关的区域. .9图片的作用 .9图片的作用是在图片拉伸的时候特定的区域不会发生图片失真,特定的区域…
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前…
如何处理iOS中照片的方向 31 May 2015 • 7 min. read • Comments 使用过iPhone或者iPad的朋友在拍照时不知是否遇到过这样的问题,将设备中的照片导出到Windows上时,经常发现导出的照片方向会有问题,要么横着,要么颠倒着,需要旋转才适合观看.而如果直接在这些设备上浏览时,照片会始终显示正确的方向,在Mac上也能正确显示.最近在iOS的开发中也遇到了同样的问题,将拍摄的照片上传到服务器后,再由Windows端下载该照片,发现手机上完全正常的照片到了这里显…