模仿WIN32程序处理消息】的更多相关文章

#include "stdafx.h" #include "MyMessage.h" #include <conio.h> using namespace std; #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #define DBUG_LOG(st) printf("%s\r\n",st); #else #define DBUG_LOG(st) #endif #define MSG_KEY 0X1224 /…
对于消息映射宏,不用多说了,用过 MFC 的人都很清楚.但目前有不少程序由于各种原因并没有使用 MFC,所以本帖讨论一下如何在 Win32 程序中实现类似MFC的消息映射宏.其实 Windows 的头文件 “WindowsX.h”(注意:不是“Windows.h”) 中提供了一些有用的宏来帮助我们实现消息映射.本座是也基于这个头文件实现消息映射,首先看看宏定义文件: #pragma once #include <windowsx.h> /****************************…
原文地址:https://blog.csdn.net/zxxSsdsd/article/details/45504383 在win32程序的消息循环函数中  while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))  {     TranslateMessage (&msg) ;     DispatchMessage (&msg) ;     }DispatchMessag()会调用WndProc()窗口过程函数,直到WndProc()处理完后DispatchM…
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息.  window把这个消息封装成了消息结构体. 发送给了我们的窗口程序.  那么windows怎么知道你点击的那个窗口那? 是这样的. 当我们点击的时候. 会记录点击坐标.消息.等等. windows系统会接受到. 然后遍历内核中的…
预备知识 1.什么是句柄? (HANDLE) 在win32编程中有各种句柄,那么什么是句柄呢? #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##_ { int unused; }; typedef struct name_* name; 例如HDC的定义 #define DECLARE_HANDLE(HDC) struct HDC_ { int unused; }; typedef struct HDC_ * HDC 当一个函数需要HWND类型参数的时候,你就…
公司现在在研发基于.Net中WPF技术的产品,由于要兼容旧有产品,比如一些旧有的Win32程序.第三方的Win32程序等等,还要实现自动登录这些外部Win32程序,因此必须能够将这些程序整合到我们的系统中来,让使用者看起来它们好像是一个程序. 在MSDN中有专门的章节提到了在WPF中嵌入Win32控件的办法,那就是使用 HwndHost ,只要把 Win32控件的句柄传递给 HwndHost 就可以了.MSDN中的例子演示的都是在同一个进程内创建的 Win32控件,我一开始认为只要通过FindW…
win32程序之子窗口编程 一丶简介.什么是子窗口 在前边我们已经讲解了窗口的本质.以及如何注册窗口类跟创建窗口. 还讲了消息循环. 那么有很多窗口其实Windows已经帮我们创建出来了.我们直接使用即可. 而这些窗口都有自己的消息循环. 只有改变状态的时候.才会发送消息给我们的父窗口通知. 此时我们捕获消息就可以进行处理了. 子窗口其实就是绘制在主窗口的一个窗口.  这些窗口包含了  BUTTON  (按钮控件)  EDIT(编辑框控件) ..... 二丶创建子窗口 1.创建EDIT子窗口 创…
1. Windows程序分为“程序代码”和“UI资源”,下图所示: 2. Windows支持动态链接(应用程序所调用的Windows API函数是在“执行时期”才链接上的).Windows程序调用的函数可分为如下两部分: (1)C Runtimes:LIBC.LIB(C Runtime 函数库的静态链接版本).MSVCRT.LIB(C Runtime函数库动态链接版本(MSVCRT40.DLL)的Import 函数库.如果链接这一函数库,你的程序执行时必须有MSVCRT40.DLL在场. (2)…
说是win32,实际程序中使用了atl的东西.所以新建win32程序时,记得勾选使用atl: 代码如下: #include "stdafx.h" #include "Win32Project3.h" #include <atlbase.h> CComModule _Module; #include <atlwin.h> //#pragma comment(lib,"atl.lib") #include <exdisp…
一.创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSNAME"; WCHAR g_lpszWindowName[] = L"哈喽,新的征程"; // 函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 应用程序主函数 INT APIENTRY WinMain(H…