一:ConcurrentSkipListMap TreeMap使用红黑树按照key的顺序(自然顺序.自定义顺序)来使得键值对有序存储,但是只能在单线程下安全使用:多线程下想要使键值对按照key的顺序来存储,则需要使用ConcurrentSkipListMap. ConcurrentSkipListMap的底层是通过跳表来实现的.跳表是一个链表,但是通过使用“跳跃式”查找的方式使得插入.读取数据时复杂度变成了O(logn). 跳表(SkipList):使用“空间换时间”的算法,令链表的每个结点不仅…
原文出处http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 到目前为止,我们在Java世界里看到了两种实现key-value的数据结构:Hash.TreeMap,这两种数据结构各自都有着优缺点. Hash表:插入.查找最快,为O(1):如使用链表实现则可实现无锁:数据有序化需要显式的排序操作. 红黑树:插入.查找为O(logn),但常数项较小:无锁实现的复杂性很高,一般需要加锁:数据天然有序. 然而,这次介绍第三种实现key-value的数据结构:SkipList.SkipList有着…
上一篇文章简单的写了一下,BoundedConcurrentHashMap,觉得https://www.cnblogs.com/qiaoyutao/p/10903813.html用的并不多:今天着重写一下ConcurrentHashMap几个常用方法的源码理解, 注: 本文章纯属个人理解,对阅读者只作参考. 先来看构造器 public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.sizeCtl = DEFAULT_CAPA…
5 并发容器 5.1 Hashtable.HashMap.TreeMap.HashSet.LinkedHashMap 在介绍并发容器之前,先分析下普通的容器,以及相应的实现,方便后续的对比. Hashtable.HashMap.TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap 是应用更加…
1. ConcurrentHashMap 2. ConcurrentLinkedQueue 3. ConcurrentSkipListMap 4. ConcurrentSkipListSet 5. txt java 并发容器 ConcurrentHashMap 并发编程中需要用到线程安全的HashMap 为什么要用 1. 线程不安全的HashMap 数据丢失:put的时候导致的多线程数据不一致 比如有两个线程A和B,首先A希望插入一个key-value对到HashMap中,首先计算记录所要落到的…
原文链接: http://ifeve.com/java-copy-on-write/ Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略.从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet.CopyOnW…
java并发初探ConcurrentSkipListMap ConcurrentSkipListMap以调表这种数据结构以空间换时间获得效率,通过volatile和CAS操作保证线程安全,而且它保证了有序性,比TreeMap比线程安全. 跳表结构 通过level down right可以更快插入和查找元素 * * Head nodes Index nodes * +-+ right +-+ +-+ * |2|---------------->| |--------------------->|…
第6章 Java并发容器和框架 6.1  ConcurrentHashMap(线程安全的HashMap.锁分段技术) 6.1.1 为什么要使用ConcurrentHashMap 在并发编程中使用HashMap可能导致程序死循环,而线程安全的HashTable效率又非常低下.基于以上两个原因,便有了ConcurrentHashMap的登场机会. (1)线程不安全的HashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环(因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据…
最近开始学习java并发容器,以补充自己在并发方面的知识,从源码上进行.如有不正确之处,还请各位大神批评指正. 前言: 本人个人理解,看一个类的源码要先从构造器入手,然后再看方法.下面看BoundedConcurrentHashMap的注释 1 先看HashTable的介绍: This class implements a hash table, which maps keys to values. Any non-<code>null</code> object can be u…
引子 1.不安全:大家都知道HashMap不是线程安全的,在多线程环境下,对HashMap进行put操作会导致死循环.是因为多线程会导致Entry链表形成环形数据结构,这样Entry的next节点将永远不为空,就会产生死循环获取Entry.具体内容见HashMap随笔. 2.不高效:Collections.synchronizedMap(hashMap)和HashTable的线程安全原理都是对方法进行同步,所有操作竞争同一把锁,性能比较低. 如何构造一个线程安全且高效的HashMap?Concu…