自己定义转场动画--Swift3.0版本号】的更多相关文章

转场动画这事.说简单也简单.能够通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.假设用到了navigationController,还能够调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中全部转场动画都是自己定义的动画.这些效果假设不用自己定…
Activity的转场动画很早就有,但是太过于单调,样式也不好看,于是Google在Android5.0之后,又推出的新的转场动画,效果还是非常炫的,今天我们一起来看一下. 1.旧转场动画回顾 首先我们还是先来看看在5.0之前如果我们想要在启动Activity时使用动画该怎么做呢? startActivity(new Intent(this, Main3Activity.class)); overridePendingTransition(R.anim.in,R.anim.out); 对应的入场…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
Swift2.3: //创建旋转动画 let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation") //旋转角度 anim.toValue = 1 * M_PI //旋转指定角度需要的时间 anim.duration = 1 //旋转重复次数 anim.repeatCount = MAXFLOAT //动画执行完后不移除 anim.removedOnCompletion = true //将动画添加到视图的laye上 view.l…
我们可以通过CATransiton来自定义一些漂亮的转场动画, CATransition继承自CAAnimation, 所以用法跟CAAnimation差不多 先直接上一个代码: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) UIImageView *imageView; @property (nonatomic, strong) UIButton *btn;…
前言 : Swift3.0的Swift的第3个主要版本,目标是安全,快速和有表现力,也是第一个有开源社区参与开发的Swift版本.由于语法和API改动比较多,Xcode 8.0 Beta提供了migrate迁移工具.这样自有的代码升级Swift3.0就比较方便了,但是,关键是要等第三方开源库升级到Swift3.0啊. 那就一起来看看Swift3.0都有哪些改变吧 大家都知道Swift诞生在Objective-C已经发展的相当成熟的情况下,为了保证ObjC开发人员顺利过渡到Swift,也因为Swi…
封装类中的方法: #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface AnimationEffect : NSObject /** * push/pop转场动画封装 * * @param type 动画类型 * @param subType 动画子类型 * @param duration 动画时间 * @param timingFunction 动画定时函数属性 * @param theView…
iOS中熟悉的是导航栏中的push和pop这两种动画效果,在这里我们可以自己实现自己想要的一些转场动画 下面是我自己创建转场动画的过程 1.新建一个文件继承自NSObject ,遵循协议UIViewControllerAnimatedTransitioning, 2.添加一个枚举,用于判断视图的推入还是推出 typedef enum {    AnimationTypePresent,    AnimationTypeDismiss} AnimationType;并申明一个属性 @propert…
什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle,以及通过手势的左滑或者是右滑的转场等等,这些就是我们比较常见的,当然很大部分APP转场的方式也是我们上面说的常见的.我自己的建议和理解,转场动画能帮你加深理解.总结你对动画的学习,但不要轻易在你的项目中大量的去尝试,还是觉得动画用的好就有点睛之笔的感觉,但若是大量的使用,…
这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个小实例解释完,这篇还有一点我们接着总结: Demo的下载地址这里再发一次: 这里是Demo的下载地址 5.  转场协调器协议 UIViewControllerTransitionCoordinator 可以通过需要产生动画效果的视图控制器的transitionCoordinator属性来获取转场协调…