css优化建议】的更多相关文章

1.不要使用过小的图片做背景平铺.这就是为何很多人都不用 1px 的原因,这才知晓.宽高 1px 的图片平铺出一个宽高 200px 的区域,需要 200*200=40, 000 次,占用资源. 2.无边框.推荐的写法是 border:none;,哈哈,我一直在用这个. border:0; 只是定义边框宽度为零,但边框样式.颜色还是会被浏览器解析,占用资源. 3.慎用 * 通配符.所谓通配符,就是将 CSS 中的所有标签均初始化,不管用的不用的,过时的先进的,一视同仁,这样,大大的占用资源.要有选…
在前端面试中最常见的问题就是页面优化和缓存(貌似也是页面优化),被问了几次后心虚的不行,平然平时多少会用到一些,但突然问我,很难把自己知道的都说出来.页面优化明显不是一两句能够说完的,这两天总结了一下CSS相关的优化知识,写篇博客梳理一下,还望大家多多指教 关于CSS的优化工作主要从两个方面着手 网络性能:把CSS写到字节数最少,加快下载速度,自然可以让页面渲染的更快一些 语法性能:同样都能实现某些效果,但并不是所有的方式效果都相同,我们看过不少关于JavaScript方面的语法优化知识,其实C…
原文地址:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3508657.html 在前端面试中最常见的问题就是页面优化和缓存(貌似也是页面优化),被问了几次后心虚的不行,平然平时多少会用到一些,但突然问我,很难把自己知道的都说出来.页面优化明显不是一两句能够说完的,这两天总结了一下CSS相关的优化知识,写篇博客梳理一下,还望大家多多指教 关于CSS的优化工作主要从两个方面着手 网络性能:把CSS写到字节数最少,加快下载速度,自然可以让页面渲染的更快一些 语法性能:同样都能实…
1.前言 还有几天就到国庆中秋了,快要放假了,先祝大家节日快乐!之前写过js的写作建议和技巧,那么今天就来聊聊css吧!说到css,每一个网页都离不开css,但是对于css,很多开发者的想法就是,css只要能用来布局,把效果图排出来就可以了,其它的细节或者优化,不需要怎么考虑.但是我觉得css可不只是把页面的布局完成就是完事的,还需要考虑很多细节有优化,更不会像大家想得那么简单,在学习当中,如果发现什么技巧或者优化的点,我也会学以致用!那么今天,就分享下我总结的css写作建议和性能优化的一些问题…
一.选择器性能优化建议 1. 总是从#id选择器来继承 这是jQuery选择器的一条黄金法则.jQuery选择一个元素最快的方法就是用ID来选择了. 1 $('#content').hide(); 或者从ID选择器继承来选择多个元素: 1 $('#content p').hide(); 2. 在class前面使用tag jQuery中第二快的选择器就是tag选择器(如$(‘head’)),因为它和直接来自于原生的Javascript方法getElementByTagName().所以最好总是用t…
css 写起来并不难,但在大型项目中,就变得难以管理,特别是不同的人在 css 书写风格上稍有不同,团队上就更加难以沟通,为此总结了一些如何实现高效整洁的 css 代码原则. css 优化的原则 1.不影响页面的布局 2.去掉不必要的样式 3.合并相同的样式 4.尽可能缩小样式的大小 css 样式中常见的问题 1.除 body 之外的样式重写了与 body 一样的样式,如: 1 body{font-size:12px;color:red;} 2 h1{font-size:16px;color:r…
下面给出的是tomcat的优化建议,如果不同意见请留言. 上配置: tomcat jmx配置访问:修改catalina.sh CATALINA_OPTS="$CATALINA_OPTS -Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port= -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=fals…
Yahoo! 35条网站性能优化建议 Yahoo!的 Exceptional Performance团队为改善 Web性能带来最佳实践.他们为此进行了一系列的实验.开发了各种工具.写了大量的文章和博客并在各种会议上参与探讨.最佳实践的核心就是旨在提高网站性能.原版猛戳:Best Practices for Speeding Up Your Web Site, Excetional Performance 团队总结出了一系列可以提高网站速度的方法.可以分为 7大类 35条.包括内容 .服务器 .…
前几天在老赵的博客上看到,Bill Chiles (Roslyn 编译器的Program Manager)写了一篇文章叫做<Essential Performance Facts and .NET Framework Tips>.这篇文章是一个14页的pdf,当时我是在地铁上在Lumia手机上看的,觉得很是不错,这里也建议大家直接下载阅读原文,我这里试着翻译一下,以加深自己印象,后面也有一些思考,以下是原文内容: ----------------------------------------…
转: http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815561?ptlang=2052 Unity 几种优化建议 最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU.2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的.它们更高效.3.尽可能共用材质.4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理.5.尽可能不用灯…