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Unity3D中的函数方法及解释
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Unity3D中的函数方法及解释
一.刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用. FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 二.启动函数 Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用. Start Start仅在Update函数第一次被调用前调用. Reset 重置为默认值. 三.交互函数 OnMouseEnter 当鼠标进入到GUIEleme…
Unity3D中的函数方法和解释
一.刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用. FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 二.启动函数 Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用. Start Start仅在Update函数第一次被调用前调用. Reset 重置为默认值. 三.交互函数 OnMouseEnter 当鼠标进入到GUIElement…
Unity3D中事件函数的运行顺序
Unity3D中脚本的生命周期是依照预先定义好的事件函数的运行流程来演化的,详细流程例如以下: Editor模式下Reset: 当脚本第一次被挂到GameObject上或用户点击Resetbutton时,Reset被调用初始化脚本属性,最经常使用于在Inspector视图中呈现好的默认值. 载入第一个场景First Scene Load: 场景启动时会对场景中的每一个对象运行一遍例如以下事件函数: Awake:游戏启动之前初始化不论什么变量和游戏状态,仅在脚本生命周期中调用一次.不能做协程,St…
ConcurrentHashmap中的size()方法简单解释
本文所有的源码都是基于JDK1.8 ConcurrentHashmap中的size()方法源码: public int size() { long n = sumCount(); return ((n < 0L) ? 0 : (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE : (int)n); } final long sumCount() { CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; l…
Unity3D中的UnitySendMessage方法的使用
UnitySendMessage(“string”,“string”, ***),这是方法,我们至少需要传入两个参数,第一个参数为unity中的一个gameobject名称,第二个参数为这个gameobject身上捆绑的脚本中的一个方法,而第三参数事实上是这个对应方法上的参数,有没有参数就看你了. 例子: UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","messgae",edit.getText().toString());…
unity3D中重要函数
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其 LateUpdate在每一帧被调用. FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次Awake当一个脚本实例被载入时Awake被调用. Start 仅在Update函数第一次被调用前调用. Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用. Reset 重置为默 认值. OnMouseEnter 当鼠标进入到GUIElemen…
Unity3D中默认函数的执行顺序
直接用一张图来说明各个默认函数的执行顺序: FixedUpdate以固定的物理时间间隔被调用,不受游戏帧率影响.一个游戏帧可能会调用多次FixedUpdate.比如处理Rigidbody的时候最好用FixedUpdate. LateUpdate在所有Update函数调用后被调用.一般相机的位置更新是放在LateUpdate里计算.之所以强调“所有”,是因为:比如工程有2个Script,Script1含有Update()和LateUpdate(),Script2只含有一个Update,那么运行时每…
Python中join()函数方法
函数:string.join() Python中有join()和os.path.join()两个函数,具体作用如下: join(): 连接字符串数组.将字符串.元组.列表中的元素以指定的字符(分隔符)连接生成一个新的字符串 os.path.join(): 将多个路径组合后返回 一.函数说明1.join()函数 语法: 'sep'.join(seq) 参数说明sep:分隔符.可以为空seq:要连接的元素序列.字符串.元组.字典上面的语法即:以sep作为分隔符,将seq所有的元…
Java中String.valueOf()方法的解释
1. 由 基本数据型态转换成 String String 类别中已经提供了将基本数据型态转换成 String 的 static 方法 也就是 String.valueOf() 这个参数多载的方法 有下列几种 String.valueOf(boolean b) : 将 boolean 变量 b 转换成字符串 String.valueOf(char c) : 将 char 变量 c 转换成字符串 String.valueOf(char[] data) : 将 char 数组 data 转换成字符串 …
pycharm中调用函数方法自动补全p,m,c,v,f分别是什么意思
p:parameter 参数m:method 方法c:class 类v:variable 变量f:function 函数…