C#使用LitJson解析JSON(转)】的更多相关文章

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等).这些特性使JSON成为理想的数据交换语言.易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成. 如果曾经使用过J…
开发中经常要获取各种数据,而现今比较常见的数据便是Json数据格式,网上也有很多解析Json数据的方法,但是 作为小白的我,对于那些个高大上的方法理解不够,这不找了许久发了这些一个 LitJson 库,使用此库对Json数据解析简直明了,推荐使用! LitJson 使用起来比较简单,这里就不一一扯了, 类库下载地址:https://files.cnblogs.com/files/ncle/JsondataPro.rar using System; using System.Collections…
LitJson 这个库需要找资源,找到LitJson.dll后将它放在Assets文件夹下,在脚本中使用using引入即可 测试代码 json文件: {"Archice":[{"EXP":700,"HP":800,"Level":4,"MapID":2,"MissionCount":0,"MissionID":5,"ScriptSign":&quo…
//接受MQ服务器返回的值 private void jieshou(string zhiling, string can1, string can2, string can3, string can4, string can5) { Console.Write("============================================="+"指令:" + zhiling + " can1=" + can1 + " ca…
JSON 介绍 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等).这些特性使JSON成为理想的数据交换语言. 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(…
LitJson github: 传送门 JsonUtility创建和解析Json 传送门 LitJson.dll百度云盘 传送门 密码:p1py 加载LitJson.dll到Unity中 在Assets文件夹下创建一个Plugins文件(文件名不得有错),把LitJson.dll放进去 新建一个LitJson_Gary.cs脚本,挂在到GameObject上 第一种使用LitJson创建和解析Json 好处:逻辑清晰,适用于稍微复杂的Json类型,适用于层级复杂情况 坏处:需要单独写类,写的代码…
LitJSON是一个.NET平台下处理JSON格式数据的类库,小巧.快速.它的源代码使用C#编写,可以通过任何.Net平台上的语言进行调用,目前最新版本为LitJSON 0.9. 下载地址: http://lbv.github.io/litjson/ Unity基本上都使用这个dll来解析Json.下载dll放入Plugins文件夹,引用命名空间using LitJson就可以正常使用啦O(∩_∩)O~     我们来看看Json的使用方式: 第一种解析Json public void Anal…
分享c# 一款非常好用的操作Json的dll,litjson VS2017 NuGet 搜索litjson,如下图: 例子: 在项目中新建一个txt文本文件,内容如下: [ { , "username": "张三", }, { , "username": "李四", }, { , "username": "王五", } ] 2 .新建一个类,字段要和json的key对应,否则找不到该对应…
Json 百度百科:传送门 LitJson创建和解析Json 传送门 Json数据解析在Unity3d中的应用 传送门 一.使用JsonUnity创建Json using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; [Serializable] public class Person { public string name; public int age; } pu…
一.新建项目 1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList 2.右击引用,选择添加引用,引用System.Json.dll 二.同步请求 既然是跨平台,我们自然不能按照java下的方式进行编写,否则如何跨平台呢,所以我们需要使用Syste.Net命名空间下的两个类:HttpWebRequest和HttpWebResponse. 首先打开Resources/layout/Main.axml文件 删除其他上面的控件,并拖拽一个Text(large)到其中. 接着打开MainAct…