1.创建一个WebView在XML文件 <WebView android:id="@+id/webView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> 2.在Activity中编写WebView代码如下: package com.lilong.andriodwebview; import android.os.Bundle;…
前段时间了解学习了一下<移动Web手册>,觉得真的需要这种不是偏向技术.框架或工具的书籍,只是单纯的讲解一些关于移动Web最基本的知识.正好今天整理一部分之前学习过的内容,记录和分享,也方便以后查阅理解. 我们在开发移动端web时,经常跟浏览器打交道,你知道移动端的浏览器有几种类型吗?在测试移动web页面时,我们不能忽略的浏览器又有哪些呢? 在开始之前,我们先简单了解一下移动Web 一.移动Web是什么 1. 移动web和桌面web没有本质的区别,尤其是考虑到 响应式设计 的技术运行我们在大的…
混合开发(一)--WebView开发高级技巧之加载网页以及JavaScript,加载进度条 现在关于混合开发也越来越多了,很多人喜欢跟随,比如HB,比如RN,其实这东西很早就有这么一个概念了,而且说实话,这方面的需求目前来讲,还是只针对一个别的应用的,不过日后会发展成什么样,那我就不知道了,不过在此之前,我们的WebView,还是用的比较多的,包括他浏览新闻,以及加载一些动作,也就是加载JS,这样的话,我们就可以拿出来讲一讲了,说真的,学习android也挺久的了,感觉很多东西,一出来的时候都哇…
webkit.net 浏览器开发: http://www.cnblogs.com/linyijia/p/4045333.html…
1.    源起 a)     定制.Net浏览器 本人是一名C#开发者,而作为C#开发者,做客户端应用中最头痛的一件事就是没有一个好的UI解决方案, WinFrom嘛,效率虽然还不错,但是做一些特殊的效果,完全应付不来,比如透明控件.比FPS太低有时候界面闪动得厉害.而WPF呢,内用内存又太高,效率有时候跟不上,而且还可能会出现内存泄露!出于以上的原因,博主一直在寻找一个好的UI解决方案,最终选定CEF.(至于CEF是什么我就不解释了,可以百度!),在C#中CEF的一个开源项目,名称叫做CEF…
mac 下基于firebreath 开发多浏览器支持的浏览器插件 首先要区分什么是浏览器扩展和浏览器插件;插件可以像本地程序一样做的更多 一. 关于 firebreath http://www.firebreath.org firebreath 是一个夸平台,夸浏览器的,开发浏览器插件框架: 利用firebreath开发的浏览器插件,可以在多浏览器上安装:并且提供多种平台下的解决方案比如mac,windows 二. 关于mac 使用 firebreath 开发浏览器插件 官方教程 http://…
1.插件是什么 插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序.插件必须依附于一个宿主程序,为宿主程序提供增强功能.插件的种类有很多,这里主要讨论浏览器插件. IE下利用OLE和COM技术开发的浏览器插件称为ActiveX控件.一般以.ocx为扩展名.IE浏览器通过OLE标准与ActiveX控件之间进行交互,完成对现有功能的扩充. IE和OLE技术都是微软出的,所以如果在非IE浏览器下开发插件,就不能使用现有的COM技术标准.NPAPI技术提供了一种新的开发浏览器下插件的标准.浏览器和插件共…
Google Chrome 浏览器开发人员工具,让网页开发变得更轻松 无论是 IE 6/7 的 Internet Explorer Developer Toolbar 或者是 IE 8 自带的 Developer Tools,还是 Firefox 的 Firebug ,以及 Safari 的 Web Inspector 和 Opera 的 Dragonfly,他们的宗旨只有一个--帮助程序员方便.更高效地进行网页开发. 作为浏览器中生力军,Google Chrome 浏览器 (4.0及以上版本)…
来源:GBin1.com 如果你是一个前端开发人员的话,正确的了解和使用浏览器开发工具是一个必须的技能. Secrets of the Browser Developer Tools是一个帮助大家了解开发和debug工具的网站,列出了很多不同浏览器下调试和开发工具的相关技巧和说明. 包含浏览器: Firefox IE Chrome Safari Opera firebug 所有的秘密按下面类别来查看: 一般性问题 控制台 Inspecting 编辑 debugging 性能 移动 你可以选择不同…
http://python.jobbole.com/82715/ 在这篇教程中,我们会用 Python 的 PyQt 框架编写一个简单的 web 浏览器.关于 PyQt ,你可能已经有所耳闻了,它是 Qt 框架下的一系列 Python 组件,而 Qt(发音类似“cute”)是用来开发 GUI 的 C++ 框架.严格来讲, Qt 也可用于开发不带图形界面的程序,但是开发用户界面应该是 Qt 框架最为广泛的应用了.Qt 的主要优势是可以开发跨平台的图形界面程序,基于 Qt 的应用能够借助于各平台的原…
使用JavaScript开发IE浏览器本地插件实例 投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-02-18我要评论 这篇文章主要介绍了使用JavaScript开发IE浏览器本地插件实例,本文讲解使用JS+注册表的方式开发一个IE浏览器本地插件,需要的朋友可以参考下 使用js开发的IE插件可以在当前浏览的页面中执行js代码,在此基础上实现任何用户可以想到的功能.可以针对不用的网站做一些common处理(比如提取某类信息),也可以针对特定网站做特色处理(比如抢购火车票).…
1.    源起 a)     定制.Net浏览器 本人是一名C#开发者,而作为C#开发者,做客户端应用中最头痛的一件事就是没有一个好的UI解决方案, WinFrom嘛,效率虽然还不错,但是做一些特殊的效果,完全应付不来,比如透明控件.比FPS太低有时候界面闪动得厉害.而WPF呢,内用内存又太高,效率有时候跟不上,而且还可能会出现内存泄露!出于以上的原因,博主一直在寻找一个好的UI解决方案,最终选定CEF.(至于CEF是什么我就不解释了,可以百度!),在C#中CEF的一个开源项目,名称叫做CEF…
@参考原文 1. 下载linux版源文件 从火狐官网下载linux版的水狐源文件压缩包,@火狐浏览器开发版(水狐)下载地址. 2. 解压下载源文件 将下载的"tar.bz2"文件解压到想要放的目录, 例如我的是/home/username/soft/firefox(很重要,注意与后面写的代码对应),解压命令为tar -jxvf xxxx.tar.bz2 (关于linux环境下的解压命令会在之后整理一份的,再附.) 3. 创建桌面启动方式 (1)编写桌面启动程序 创建办法有很多,我个人喜…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
App混合开发(英文名:Hybrid App),是指在开发一款App产品的时候为了提高效率.节省成本即利用了原生的开发技术还应用了HTML5开发技术,是原生和HTML5技术的混合应用.目前App的开发主要包含三种方式:原生开发.HTML5开发和混合 开发. 原生应用开发,是在Android.IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言.开发类库.开发工具进行App开发.比如android是利用java.eclipse.Android studio,IOS是利用Objective-C 和Xcode进行…
本文来自网易云社区 作者:刘新奇 移动互联时代,很多互联网服务都会同时具备网站以及移动客户端,很多人认为APP的能帮助建立更稳固的用户关系,于是经常会接到各种从浏览器.webview中唤醒APP的需求,显然,这对于前端开发人员来说,是一件很纠结的事. 唤醒APP 目前常见的主动唤醒APP方式有几种: Url scheme Url scheme是iOS,Android平台都支持,只需要原生APP开发时注册scheme, 那么用户点击到此类链接时,会自动跳到APP.比如 <!-- 打开考拉APP首页…
一.原生开发(Native App开发) 原生开发,是在Android.IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言.开发类库.开发工具进行App开发.比如Android是利用Java.Eclipse.Android Studio:IOS是利用Objective-C和Xcode进行开发. 通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁.房屋结构.一砖一瓦.钢筋水泥.电路走向等,都是经过精心的设计. 原生APP也一样:通过代码从每个页面.每个功能.每个效果.每个逻辑.每个步骤全部用代码写出来,…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…
APICloud App开发平台一直在不断升级开发工具库,这一年增加了众多开发工具.目的就是让开发者可以选择使用任何自己喜欢的HTML5开发工具去开发App.这次,APICloud把所有关于开发工具的升级做了统一的整理,这样开发者更清楚APICloud都支持哪些开发工具. 1.        Sublime APICloud PluginsSublime APICloud Plugins是APICloud为开发者提供的一套开源的Sublime Text扩展插件,包括:应用管理.应用框架.页面模板…
Cordova 开发hybird App 开发环境搭建 一.一些基础概念: Ant : 简单说来可以这么理解,如果你用记事本写JAVA程序,然后在cmd里输入javac命令编译它,但是有一天你发现每次手动输入太麻烦而且都是重复劳动,于是你下决心改变这种状况,然后学会了把javac命令写到一个bat文件中,以后编译只需要单击运行即可:然后随着你敲的代码越来越多,而且有了JAVA project概念,于是你手动新建了很多文件夹比如src.bin.lib,你有写了一个bat文件来减少你的重复劳动:再后…
通常,来自移动端的测试需求涉及2类: iOS/Android 移动端H5 因此,需要把基础的概念清清楚楚地落地 Client端 Server端 平台描述 语言 相同 差别 / web平台 web平台开发 基于浏览器的网页语言技术 html/css/js /  /  / web平台开发 Web端也有Html5页面 html5 本质相同 解决适配问题 1.web上的html5页面.移动端上的html5页面的浏览器渲染不同,所以展示会稍微有些差别 2.PC的浏览器版本不支持html5和css3的一部分…
用H5开发微信还是开发APP? 随着技术的飞速发展,HTML第五版技术标准的更新,在移动端,由于其相对较低的开发成本及强大的跨平台运行能力,越来越多的信息型产品也开始选择这样轻量级的H5页面进行快速迭代,同时借用微信等平台快速触达用户. 如今App的红利时期早己消失殆尽,大家下载应用的热情已经不再像刚开始那么火热,再加上那么多烧钱BAT产品大佬培养的用户习惯,没点补贴很难吸引用户.直接在应用市场推App的成本也很高,这时web的优势就体现出来了,它很轻,迭代还快,而且现在有微信这么好的入口.坐拥…
基于Axis1.4的webservice接口开发(代码开发) 一.开发环境: 我的开发环境是MyEclipse 2015+Apache-Tomcat-8.0.21. 二.代码开发: 1.新建一个Web Project工程,并导入jar包(Axis1.4的环境搭建在上一篇博客http://www.cnblogs.com/zhukunqiang/p/7124977.html中有介绍): 1.在com.ll.server包下新建java类,工程结构目录如下: 2.java代码如下(由于该项目用于测试,…
C语言-apache mod(模块开发)-采用apxs开发实战(centos7.2 linux篇) 名词解释:apxs apxs is a tool for building and installing extension modules for the Apache HyperText Transfer Protocol (HTTP) server.  apxs是用来编译和安装 apache 服务器的扩展模块(mod).也能生成项目模版(下面有具体使用说明) 名词解释:MinGW MinGW…
C语言-apache mod(模块开发)-采用VS2017开发实战(windows篇) 名词解释:apxs apxs is a tool for building and installing extension modules for the Apache HyperText Transfer Protocol (HTTP) server. apxs是用来编译和安装 apache 服务器的扩展模块(mod).也能生成项目模版(下面有具体使用说明) 名词解释:MinGW MinGW,是Minim…
开言: 以前lufy前辈写过叫“ HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本.自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识.今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏.希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助. 你可以先测试一下游戏: http://lufylegend.com/lufylegend_developers/yorhom_Christmas/index.html 1,如何进行游戏开发   1.1游戏开发…
关于手机APP开发用混合还是原生现在说法不一,有说混合开发好:时间短.费用低.效果也不错,有说原生开发好,原生APP在性能方面比较好.而商城系统中的手机APP用混合开发还是原生开发比较好呢? 最近我参与开发的SHOP++商城系统项目也牵涉到手机APP,到底用混合模式还是原生模式开发,又有哪些区别?本文分别进行分析,仅供参考. 混合模式APP 混合应用开发正是结合原生和HTML5开发的技术,取长补短的一种开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它的框架为HTML5提供了一个容器,程序主要…
网络有很很多的 CSS 工具和教程可用,它可以帮助设计人员和开发人员轻松.快速地学习 CSS 技术.这些工具中在高效开发 Web 应用程序中发挥重要作用. 在这篇文章中,我们收集了35个最好的 CSS 工具用于加速网站开发,如创建 CSS 菜单,动画,三维模型,响应式页面,动画按钮等等.我们希望你会发现下面的 CSS 工具能够满足您的需求. 您可能感兴趣的相关文章 精心推荐几款超实用的 CSS 开发工具 精心挑选的在线 CSS3 代码生成工具 24款非常实用的CSS3工具终极收藏 推荐10个特别…
瀑布式开发.迭代开发,区别[都属于,生命周期模型]         两者都是一种开发模式,就像设计模式一样,考虑的角度不一样,个人感觉谈不到取代一说.         传统的瀑布式开发,也就是从需求到设计,从设计到编码,从编码到测试,从测试到提交大概这样的流程,要求每一个开发阶段都要做到最好.特别是前期阶段,设计的越完美,提交后的成本损失就越少.我现在从事的外包项目就是这样的流程.         迭代式开发,不要求每一个阶段的任务做的都是最完美的,而是明明知道还有很多不足的地方,却偏偏不去完善…
目标 配置一个spark standalone集群 + akka + kafka + scala的开发环境. 创建一个基于spark的scala工程,并在spark standalone的集群环境中运行. 创建一个基于spark+akka的scala工程,并在spark standalone的集群环境中运行. 创建一个基于spark+kafka的scala工程,并在spark standalone的集群环境中运行. 集群框架图 本图主要是说明各个组件可以发布到不同的逻辑机器上. GSpark C…