Objective-c 算术函数和常量代表】的更多相关文章

不变 常量名 说明 M_PI 圆周率(=π) M_PI_2 圆周率的1/2(=π/2) M_PI_4 圆周率的1/4(=π/4) M_1_PI =1/π M_2_PI =2/π M_E =e M_LOG2E log_2(e) M_LOG10E log_10(e) 算术函数 函数名 说明 int rand() 随机数生成. (例) srand(time(nil)); //随机数初期化 int val = rand()%50; //0-49之间的随机数 int abs(int a) 整数的绝对值 (…
压力才有动力,15年中旬就要准备实习,学习复习学习复习学习复习学习复习……无限循环中,好记性不如烂笔头……从数组开始,为主干. c 的array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,c 中的数组参数是引用形式传参(传址调用),而常量标量是按值传递. //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目 ];//声明50个整数的数组 ];//声明365个浮点数的数组 ];//声明20个字符的数组 数组下标,不同语言不一定一样,c 是0开始. ANSI C 才支…
在java中,数据是以常量和变量两种方法形式进行存储和表示的(实际上,所有程序的数据都是这两种形式). 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.  为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名. 由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下:    数据类型 变量名称: int x: 在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,包括前面…
// //  main.m //  09 - 常量 // //  Created by 李洪强 on 16/7/17. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // 常量 在C语言中,不可改变的数据(就是常量) 在C语言中有三种常量 1-字面量(直接量): 就是直接写出来的,从写法上就可以看出值 与类型 例如: 19  , 123.456 2-名字常量:宏定义  语法: 在代码一开始的地方 #define 名字  值 运行原理说明: 程序要…
Paragraph 对象'代表所选内容.范围或文档中的一个段落.Paragraph 对象是 Paragraphs 集合的一个成员.Paragraphs 集合包含所选内容.范围或文档中的所有段落. 方法 CloseUp'清除指定段落前的任何间距. Indent'为一个或多个段落增加一个级别的缩进. IndentCharWidth'将段落缩进指定的字符数. IndentFirstLineCharWidth'将一个或多个段落的首行缩进指定的字符数. JoinList'将列表段落与距指定段落前后最近的列…
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.     为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.     由于Java语言是一种强类型…
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.    为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置…
<?php /*****************************************************/ //1.常量的定义 //常量:声明一次后长期不变的量,以字母或下划线开始. //格式:define('CONSTNAME','constVALUE'); /*注意: 1.常量定义使用define关键字.后面括号内两个参数,参数一是常量名称,参数二是常量值. 2.常量只能保存标量类型数据,不能保存其他类型. 3.常量标识符一般总是大写. 4.禁止使用等号给常量赋值. 5.常量…
一.常量和变量 1.常量变量定义 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 2.变量举例: 在水果分类中,需要有一个水果篮来存放不同的水果,那在运行的过程中,这个水果篮的值会发生变化. 3.常量举例 代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)增强程序的可读性(例如:常量UP.DWON.LEFT和RIGHT分别代表上下左右,其数值分别是1.2.3和4).在实际的程序中,可以根…
在C#中计算圆形面积的时候,我们时常会用到圆周率这个变量,圆周率我们一般定义为十进制decimal类型变量,圆周率的值为3.1415926535等一个近似值,其实在C#的数值计算类Math类中,有专门的一个常量来代表圆周率,即Math.PI常量代表圆周率数值. 例如计算一个半径R=3的圆形面积,在C#中可以按下列代码来实现: double r = 3D;var result = r * r * Math.PI; 备注:原文转载自博主个人站IT技术小趣屋,原文链接为C#使用Math.PI常量来表示…