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多线程就是并发技术,当线程数量超过一定数量时,系统响应就会变慢,所以就必须对线程数量进行控制,那么采用哪种控制方法呢?采用Stack类模仿堆栈,之所以说是模仿,就是因为Stack类毕竟不是真实的堆栈,push和pop操作也并非是真正的入栈和出栈操作!程序思路是创建一个线程池管理类ThreadPool类,这个类的作用是用于创建指定数量的工作线程并压入栈中,此外还负责唤醒线程进行工作(方法是performedWork(Object data)),还有一个将执行完任务的线程重新压入栈中的方法push(…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
在写之前先声明,本文是基于之前在博客园网站上检索到的一份JAVA多线程读写文件的示例,我在写自己的程序时是在那位作者写的基础上做了改良,但已不记得原文的地址.如果有知情者,烦请帖出地址,我在此文上加入引用或转载. 本程序是基于这么一种考虑,某系统后台有个将近2G大小的日志文件,你用任何编辑器去打开它,都将会很困难.针对这样的大文件解析处理,解决方案是使用多个线程,分割读取指定的大文件.获取我们所需要的信息.不多说,上代码了,有注释可以帮助理解. package com.thread.multip…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
今天要讨论的是"Java实现多线程单条数据事务管理",在此之前,顺便回顾一下实现多线程的几种方式 实现多线程的三种方式 一.继承Thread类 第一种方法是继承Thread类,重写run()方法 public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println("继承Thread类,重写run方法"); } } 使用时,new一个实例,执行start()方法 TestThr…
有时候我们需要在程序里定时地完成一些任务, 比如5秒后发送, 10秒后弹窗之类的操作. 这就需要一个类似于定时器的组件. 这个组件在windows.h里被称为Timer. 设置一个Timer 第一步当然是设置一个Timer了, 在Win32 API里, 没有对象这个概念, 所以别指望像C#一样: Timer t = new Timer(callback_func); t.start(); /*... ...*/ t.stop(); 当然上面只是一个例子, C#也并非真的是这样创建Timer的.…
(转自:http://my.oschina.net/u/436879/blog/85478) 在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过这些原理认清Java中静态方法和静态属性的问题. 一般,JVM的内存分为两部分:Stack和Heap. Stack(栈)是JVM的内存指令区.Stack管理很简单,push一定长度字节的数据或者指令,Stack指针压栈相应的字节位移:pop一定字节长度数据或者指令,St…
一.基本概念进程:当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的.线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务.静态属性:这个类所有对象所公有的属性,不管你创建了多少个这个类的…
Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全   0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…