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Java TreeMap 和 LinkedHashMap[笔记] TreeMap TreeMap基本结构 TreeMap 底层的数据结构就是红黑树,和 HashMap 的红黑树结构一样 与HashMap不同的是,TreeMap 利用了红黑树左节点小,右节点大的性质,根据 key 进行排序,使每个元素能够插入到红黑树大小适当的位置,维护了 key 的大小关系,适用于 key 需要排序的场景 TreeMap 常见属性 //比较器,如果外部有传进来 Comparator 比较器,首先用外部的 //如果…
TreeMap 实现了 SortedMap 和 NavigableMap 接口,所有本文还会记录 SortedMap 和 NavigableMap 的阅读笔记. SortedMap 1. 排序的比较应该和 equals(Object) 保持一致 2. 应该提供四种“标准”的构造器 1). 无参构造器 2). 带一个 Comparator 为参数的构造器 3). 带一个 Map 为参数的构造器 4). 带一个 SortedMap 为参数的构造器 3.  subMap ,  headMap ,  t…
TreeMap & TreeSet & LinkedHashMap 一.TreeMap HashMap缺陷:键值对之间没有特定的顺序.在TreeMap中, 键值对之间按键有序,TreeMap的实现基础是排序二叉树. 一)基本用法 构造方法: //无参构造方法要求Map中的键实现Compareble接口 public TreeMap() //如果comparator不为null,在TreeMap内部进行比较时会调用compare方法 public TreeMap(Comparator<…
参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashcode()和equals() hashcode()和equals()即用于识别对象的身份. 在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象. 简单来说,hashcode()用于参考.快速定位…
Java性能调优笔记 调优步骤:衡量系统现状.设定调优目标.寻找性能瓶颈.性能调优.衡量是否到达目标(如果未到达目标,需重新寻找性能瓶颈).性能调优结束. 寻找性能瓶颈 性能瓶颈的表象:资源消耗过多.外部处理系统的性能不足.资源消耗不多但程序的响应速度却仍达不到要求. 资源消耗:CPU.文件IO.网络IO.内存. 外部处理系统的性能不足:所调用的其他系统提供的功能或数据库操作的响应速度不够. 资源消耗不多但程序的响应速度却仍达不到要求:程序代码运行效率不够高.未充分使用资源.程序结构不合理. C…
这一章节我们来讨论一下Map两个比較经常使用的实现:TreeMap与LinkedHashMap. 1.TreeMap 特性:依照key来排序 package com.ray.ch14; import java.util.Comparator; import java.util.TreeMap; public class Test { public static void main(String[] args) { TreeMap<Integer, String> map = new TreeM…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(一) 第八章.对象的容纳 No1: java提供了四种类型的集合类:Vector(矢量).BitSet(位集).Stack(堆栈).Hashtable(散列表) No2: 为什么不能将基本数据类型置入集合里? 首先,集合的存在就是为了方便对多个对象的操作才出现的,集合是存储对象最常用的一种方式,也就是说,集合的从有到无都是因为对象,人们发现要保存多个对象很麻烦,于是便发明了集合,集合是依赖对象而生的,所以就对基本数据类型"不感兴趣",但是,现在基本数据类…
Java二次复习笔记(1) Java采用的默认字符编码集是Unicode. byte=byte+byte报错,值为int,而byte+=byte不报错.同样short = short+short报错,值为int:short += short不报错. float和double小数计算有时会出现误差,原因是计算机底层为二进制,有些小数无法用二进制准确表示.如:0.5可以用2的-1次表示,0.3则无法用二进制表示. static方法是类级别的:非static方法是对象级别的. 对象可以 -> new一…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…