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IO多路复用原理&场景
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IO多路复用原理&场景
目录 IO多路复用的历史 阻塞 IO 非阻塞 IO IO 多路复用 select poll epoll IO多路复用高效的原因 IO多路复用解决的什么问题 epoll比selector性能一定更好吗 IO多路复用在中间件的使用场景 为什么nginx使用IO多路复用是多进程(单线程) redis的网络模型 netty为什么选择NIO而非AIO BIO 和 NIO 在应用场景上的区别?它们各有什么优势劣势? 为什么数据库的网络模型不选择IO多路复用 为了讲多路复用,当然还是要跟风,采用鞭尸的思路,先…
IO多路复用原理
(1)IO multiplexing(2)用在什么地方?多路非阻塞式IO.(3)select和poll(4)外部阻塞式,内部非阻塞式自动轮询多路阻塞式IO IO多路复用原理:其实就是整个函数对外表现为阻塞式的,也就是我们调用这个函数,如果条件达不到一定 会被阻塞:但是其实内部并不是阻塞的,而是以一种非阻塞的方式工作的,内部能够实现 自动轮询,如果有任何一个IO设备达到条件即可返回到应用层. 用select函数实现IO多路复用: int select(int nfds, fd_set *readf…
I/O模型系列之五:IO多路复用 select、poll、epoll
IO多路复用之select.poll.epoll IO多路复用:通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. 应用:适用于针对大量的io请求的情况,对于服务器必须在同时处理来自客户端的大量的io操作的时候,就非常适合 与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势就是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销. 目前支持I/O多路复用的系统调用有select…
IO多路复用之select、poll、epoll
本文转载自IO多路复用之select.poll.epoll 导语 IO多路复用:通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. 应用:适用于针对大量的io请求的情况,对于服务器必须在同时处理来自客户端的大量的io操作的时候,就非常适合 与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势就是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销. 目前支持I/O多路复用的系统调用有sele…
五种I/O 模式——阻塞(默认IO模式),非阻塞(常用语管道),I/O多路复用(IO多路复用的应用场景),信号I/O,异步I/O
五种I/O 模式——阻塞(默认IO模式),非阻塞(常用语管道),I/O多路复用(IO多路复用的应用场景),信号I/O,异步I/O 五种I/O 模式:[1] 阻塞 I/O (Linux下的I/O操作默认是阻塞I/O,即open和socket创建的I/O都是阻塞I/O)[2] 非阻塞 I/O (可以通过fcntl或者open时使用O_NONBLOCK参数,将fd设置为非阻塞的I/O)[3] I/O 多路复用 (I/O…
理论铺垫:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用/事件驱动IO(单线程高并发原理)、异步IO
完全来自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5876749.html 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念:- 用户空间和内核空间- 进程切换- 进程的阻塞- 文件描述符- 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,…
什么是IO多路复用
先百度或者知乎,找到这篇文章 [1] IO 多路复用是什么意思? 文中提到: 第一种好理解,就是来一个请求,fork一个进程,第二种提到I/O多路复用使用单个线程实现的,作者肯定没有写错,因为后面的文章也都是写的线程,我的问题是为什么不是进程来管理?参考文章[2] 里面的code 给出的是通过一个进程来服务多个client 连接请求. 我理解这是通过单进程的里面的一个线程来处理的,所以这里进程线程就不作区分. 还有,下面引文中一个问题问的很好 “ Q: 那这样子,在读取socket1的数据时…
Java网络编程和NIO详解2:JAVA NIO一步步构建IO多路复用的请求模型
Java网络编程与NIO详解2:JAVA NIO一步步构建IO多路复用的请求模型 知识点 nio 下 I/O 阻塞与非阻塞实现 SocketChannel 介绍 I/O 多路复用的原理 事件选择器与 SocketChannel 的关系 事件监听类型 字节缓冲 ByteBuffer 数据结构 场景 接着上一篇中的站点访问问题,如果我们需要并发访问10个不同的网站,我们该如何处理? 在上一篇中,我们使用了java.net.socket类来实现了这样的需求,以一线程处理一连接的方式,并配以线程池的控制…
Java网络编程与NIO详解2:JAVA NIO 一步步构建IO多路复用的请求模型
本文转载自:https://github.com/jasonGeng88/blog 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章将同步到我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术江湖]的<不可轻视的Java网络编程>其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也…
图解 | 原来这就是 IO 多路复用
为了讲多路复用,当然还是要跟风,采用鞭尸的思路,先讲讲传统的网络 IO 的弊端,用拉踩的方式捧起多路复用 IO 的优势. 为了方便理解,以下所有代码都是伪代码,知道其表达的意思即可. Let's go 阻塞 IO 服务端为了处理客户端的连接和请求的数据,写了如下代码. listenfd = socket(); // 打开一个网络通信端口 bind(listenfd); // 绑定 listen(listenfd); // 监听 while(1) { connfd …