官方地址 google.github.io 本文档作为 Google 的 Java 编程语言源代码编码标准的完整定义.当且仅当它遵守此处的规则时,Java 源文件才被描述为 Google 风格. 前言 声明:在原文挡基础上做了一次翻译并总结了一下具体内容,换了一下排版样式等等. 在此也参考了另外一篇已经有很长时间的翻译版:https://hawstein.com/2014/01/20/google-java-style/ 要提一点的是,国内的话可能更熟悉阿里的开发手册Java开发手册(嵩山版).…
官网:https://github.com/google/styleguide 中文版:https://github.com/zh-google-styleguide/zh-google-styleguide 简介: Google风格指南 每个主要的开源项目都有自己的风格指南:一组关于如何为该项目编写代码的约定(有时是任意的).当所有的代码都是一致的风格时,理解一个大的代码库就容易多了. “样式”涵盖了很多基础,从“使用变量名称的骆驼命名法”到“从不使用全局变量”到“从不使用异常”.该项目(go…
<Google 代码风格指南> https://github.com/google/styleguide…
这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义.当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则, 我们才认为它符合Google的Java编程风格. 与其它的编程风格指南一样,这里所讨论的不仅仅是编码格式美不美观的问题, 同时也讨论一些约定及编码标准.然而,这份文档主要侧重于我们所普遍遵循的规则, 对于那些不是明确强制要求的,我们尽量避免提供意见. 1.1 术语说明 在本文档中,除非另有说明: 1.术语class可表示一个普通类,枚举类,接口或是annotation类型(@interface…
官网:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/7837474.html 下载: 安装: IDEA/Eclipse导入相应文件即可. 说明: Google代码风格文件的缩进是2个字符的,可以根据需要修改为4个字符.…
命名约定 最重要的一致性规则是命名管理. 命名风格快速获知名字代表是什么东东: 类型? 变量? 函数? 常量? 宏 ... ? 甚至不需要去查找类型声明. 我们大脑中的模式匹配引擎可以非常可靠的处理这些命名规则. 命名规则具有一定随意性, 但相比按个人喜好命名, 一致性更重, 所以不管你怎么想, 规则总归是规则. 通用命名规则 Tip 函数命名, 变量命名, 文件命名应具备描述性; 不要过度缩写. 类型和变量应该是名词, 函数名可以用 "命令性" 动词. 如何命名: 尽可能给出描述性的…
Google开源项目风格指南 来源 https://github.com/zh-google-styleguide/zh-google-styleguide Google 开源项目风格指南 (中文版) 在线文档托管在 ReadTheDocs : 在线阅读最新版本 中文风格指南 GitHub 托管地址:zh-google-styleguide Note 声明. 本项目并非 Google 官方项目, 而是由国内程序员凭热情创建和维护. 如果你关注的是 Google 官方英文版, 请移步 Google…
来自 Google 的 R 语言编码风格指南R 语言是一门主要用于统计计算和绘图的高级编程语言. 这份 R 语言编码风格指南旨在让我们的 R 代码更容易阅读.分享和检查. 以下规则系与 Google 的 R 用户群体协同设计而成. 概要: R编码风格约定 文件命名: 以 .R (大写) 结尾 标识符命名: variable.name, FunctionName, kConstantName 单行长度: 不超过 80 个字符 缩进: 两个空格, 不使用制表符 空白 花括号: 前括号不折行写, 后括…
一行一行源码分析清楚AbstractQueuedSynchronizer 转自https://www.javadoop.com/post/AbstractQueuedSynchronizer#toc4 在分析 Java 并发包 java.util.concurrent 源码的时候,少不了需要了解 AbstractQueuedSynchronizer(以下简写AQS)这个抽象类,因为它是 Java 并发包的基础工具类,是实现 ReentrantLock.CountDownLatch.Semapho…
解读 Java 并发队列 BlockingQueue 转自:https://javadoop.com/post/java-concurrent-queue 最近得空,想写篇文章好好说说 java 线程池问题,我相信很多人都一知半解的,包括我自己在仔仔细细看源码之前,也有许多的不解,甚至有些地方我一直都没有理解到位. 说到线程池实现,那么就不得不涉及到各种 BlockingQueue 的实现,那么我想就 BlockingQueue 的问题和大家分享分享我了解的一些知识. 本文没有像之前分析 AQS…