众所周知LVDS接口是美国NS美国国家半导体公司为克服以TTL电平方式传输宽带高码率数据时功耗大,电磁干扰大等缺点而研制的一种数字视频信号传输方式.由于其采用低压和低电流驱动方式,实现了低噪声和低功耗的特性,因为目前市面上的工业显示屏或者商用显示屏都采用LVDS接口的屏,控制屏显示大多都采用x86的3.5寸或者2.5寸主板,这种主板使用电池供电,也便于携带,且功耗不高,整机功耗仅仅只有40W左右.因此传统的DP接口或者EDP接口的视频信号端驱动点LVDS屏,成为目前工业.商显设备投屏的主要途径和…
众所周知LVDS接口是美国NS美国国家半导体公司为克服以TTL电平方式传输宽带高码率数据时功耗大,电磁干扰大等缺点而研制的一种数字视频信号传输方式.由于其采用低压和低电流驱动方式,实现了低噪声和低功耗的特性,因为目前市面上的工业显示屏或者商用显示屏都采用LVDS接口的屏,控制屏显示大多都采用x86的3.5寸或者2.5寸主板,这种主板使用电池供电,也便于携带,且功耗不高,整机功耗仅仅只有40W左右.因此传统的DP接口或者EDP接口的视频信号端驱动点LVDS屏,成为目前工业.商显设备投屏的主要途径和…
PS8625 (DP至LVDS)是一款DisplayPort到LVDS转换器方案芯片, 可实现双通道DP输入,双链路LVDS输出.同时PS8625是一个显示端口到LVDS转换器设计的PC机,利用GPU和显示端口(DP) 或嵌入式显示端口(eDP) 输出和接受LVDS输入的显示面板.PS8625目前供货量比较短缺,且产品成本较低,台湾瑞奇达CS5211可以替代 Parade PS8625/Parade PS8622,不管在功能上和性能上都可以完全替代和兼容.C5211比较Parade PS8625…
LVDS,即Low Voltage Differential Signaling,是一种低压差分信号技术接口.它是美国NS公司(美国国家半导体公司)为克服以TTL电平方式传输宽带高码率数据时功耗大.EMI电磁干扰大等缺点而研制的一种数字视频信号传输方式.随着显示分辨率的越来越高,LVDS面对高分辨率的显示越来越吃力,传统的VGA.DVI等接口逐渐不能满足人们的视觉需求随后就产生了以HDMI.DisplayPort为代表的新型数字接口,外部接口方面HDMI占据了较大市场优势,但是DisplayPo…
来源: http://sentsin.com/web/1212.html 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清…
Lovesueee 发布于 8 月前 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍…
现在碰到液晶屏大多是LVDS屏线,经常碰到什么单6,双6 单8双8.如何区分呢?我以前也不知道,后在网上收集学习后才弄明白方法1数带 “ -”的这种信号线一共有几对,有10对的减2对就是双8,有8对的减2对就是双6.有5对的减掉1对是单8,有4对的减掉1对是单6,数 /-线一共有多少对.说通俗点就是4对————单65对————单88对————双610对————双8方法2拧开螺丝看看主板里面的电路,一般每对数据 线之间都有一个100欧姆的电阻,看到4个的话就是单6位的屏,看到8个的话就是双六位,5…
之前还是想简单了, 现在重新写这篇.把逻辑拆分粒度的辨析,放到外面去. 问题提出:svg控制方案 基于 D3 还是 angular 根据这个,html 4种展现样式:普通的html,svg,2D canvas,webgl 3d canvas. Angular和D3都有各自的数据绑定方式来操作dom,需要合适的方式让它们不打架,代码尽量优雅. 1个dom元素只让1个框架去操作. 尤其是svg中各元素,最好不要ng绑定了一些,d3又绑定另一些. 我需求是:用svg做图形化输入和图文混合的dom展现.…
LT8711是一款高性能C型/DP1.2至HDMI2.0转换器,设计用于将USB typec或DP1.2源连接至HDMI2.0接收器.LT8711集成了兼容DP1.2的接收机和兼容HDMI2.0的发射机.此外,还包括两个CC控制器,用于上游C型端口和下游端口的CC通信.该设备能Capstone CS5265 是一款高性能Type-C/DP1.4至HDMI2.0b转换器,设计用于将USB type c源或DP1.4源连接至HDMI2.0b接收器.Capstone CS5265可以替代龙迅LT871…
CS5265是一种高度集成的单芯片,主要用于设计typec转HDMI转接线或者typeC转HDMI转换器,应用在各种手机或者电脑显示端设备当中.用CS5265设计的TYPEC转HDMI 4K高清投屏线或者投屏器适用的手机和电脑如下: CS5265设计兼容以上手机 电脑 投屏器方案参数特性: USB Type-C规范1.2 VESA DisplayPort (DisplayPort)v1.4兼容接收机 HDMI规范v2.0b兼容发射机,数据速率高达每通道6-Gbps 支持HDCP 1.4和HDCP…
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.…
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.…
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.…
基于SCRUM方法实践的西油计科党建设计与实现 个人实践流程清单 一.Alpha版本冲刺个人在SCRUM团队任务清单: 时间 我这个三天做了什么 实际解决燃尽图项目数量 我遇到了什么问题 我下一个三天要做什么 预计下三天完成燃尽图项目数量 2019.10.9 将大家在国庆完成的组织管理.党员管理小程序前端代码与自己本地微擎小程序后带代码整合,并做单元测试,搭建本地微擎后台.认证个人小程序号.购买认证域名.域名解析绑定服务器 8 SSL证书一直审核出现问题.整合前端组织管理的小程序代码一直显示一直…
<Spring_Four团队>第三次团队项目——基于Jsoup的大学生考试信息展示系统的原型设计与开发 一.实验目的与要求 (1)掌握软件原型开发技术: (2)学习使用软件原型开发工具:本实验中使用墨刀. 二.实验内容与步骤 任务1:针对实验六团队项目选题,采用适当的原型开发工具设计团队项目原型: 任务2:在团队博客发布博文,陈述团队项目的原型设计过程.原型设计结果.原型设计的工具,总结原型设计心得. 三.原型设计过程 现今社会,对于大多数大学生主要有三大选择:考研,考公务员,考教师资格证,而…
20155235 王玥 <基于Arm实验箱的接口测试和应用> 课程设计报告 一.设计方案及可行性分析 熟悉 Linux 开发环境 多线程应用程序设计 串行端口程序设计 中断实验 二.详细设计思路 1. 熟悉 Linux 开发环境 1)建立工作目录 在终端输入代码建立工作目录 [root@zxt smile]# mkdir hello [root@zxt smile]# cd hello 2)编写程序源代码 在终端输入 [root@zxt hello]# vi hello.c 打开hello.c…
自.NET2.0以来增加了System.Transactions命名空间,为.NET应用程序带来了一个新的事务编程模型. 这个命名空间提供了几个依赖的TransactionXXX类.Transaction是所有事务处理类的基类,并且定义了所有事务类都可以使用的属性.方法和事件.CommittableTransaction是唯一个支持提交的事务类,这个类有一个Commit()方法,所有其他事务类都只能执行回滚. 本文将通过银行转账的示例介绍基于 Transaction 类的分布式显式事务的用法.…
在传统物理网络环境下,划分VLAN,分配网段,设置路由是个网工应该熟悉的内容.在SDN环境下,比如neutron虚拟网络,我们用API创建网络,子网,虚拟路由器,负载均衡和防火墙,这些还是太网络化了.GBP,基于组的策略模型,开启了新型的网络设计时代,我感觉就是“没有网络”.现在实现GBP的项目比较多,比如OpenStack的GBP,OpenDaylight的GBP和思科的ACI.OpenStack的GBP除了可以驱动Neutron外,还能和OpenDaylight GBP和思科的ACI集成.本…
基于SCRUM方法实践的西油计科党建设计与实现 序言 所属课程 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/2019autumnsystemanalysisanddesign 作业要求 https://www.cnblogs.com/Mchandu/p/11901408.html 团队名称 卓越Code 作业目标 (1)团队成员的学号列表 (2)成员两天完成的工作情况 (3)绘制燃尽图 (4)PM总结 (5)Beta版本与Alpha版本不同的地方 (6)使用说明 (7…
Java安全之基于Tomcat的通用回显链 写在前面 首先看这篇文还是建议简单了解下Tomcat中的一些概念,不然看起来会比较吃力.其次是回顾下反射中有关Field类的一些操作. * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量 * Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量 * Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符 * Field getDeclaredF…
LT7211是一种用于虚拟现实/显示应用的高性能C/DP1.2至LVDS芯片. 对于DP1.2输入,LT7211可以配置为1.2.4车道,还支持车道交换功能.自适应均衡使其适用于长电缆应用,最大带宽可达21.6Gbps 对于LVDS输出,LT7211可以配置为单端口.双端口或四端口.对于2D视频流,相同的视频流可以映射到两个分开的面板,对于3D视频格式,左侧数据可以发送到一个面板,右侧数据可以发送到另一个面板. LT7211参数: 兼容USB Type-C V1.1 内置CC控制器,用于插头和方…
说明: 1.多屏驱动跟多图层驱动是类似的,可以使用函数GUI_SelectLayer做切换选择. 2.为了避免OLED闪烁问题,创建一个128*64bit的显存空间,然后使用emWin的GUI_TIMER_Create创建个100ms的定时器,      定时器整体刷新OLED即可,平时emWin都是直接对显存的操作,不往OLED里面刷数据. 3.LCD是采用H7的LTDC驱动,32bit SDRAM做显存,而OLED是采用FMC驱动,DTCM做显存. OLED: OLED+LCD: 链接:ht…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
转自:https://www.cnblogs.com/error404/p/3815739.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹.比如要适配1080*1800的屏幕(魅族M…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
eDP屏快速点亮,EDID回读, eDP屏调试 是否为点屏的准备工作感到烦躁: 1)查找LCD模组的数据手册(常常还未必能找着) 2)在上位机软件或者单片机程序里设置一大堆的LCD屏参,这个频率,那个Porch--然后,编译,下载(常常还忘记下载线放哪里了),然后-- 是否为测试不同屏使用不同的治具,不同的固件感到混乱: -- 电脑里存了一堆的文件夹,一堆的固件-- Tesla E380提供傻瓜式脱机eDP点屏方案,行业首创,点屏只需二步: 1)接上屏: 2)开启电源: 就这么简单!我们把麻烦留…
背景: 开发移动端H5页面 一套设计图 不同尺寸的手机 不同分辨率的手机 方案:使用rem作为单位解决一套设计图适应不同分辨率,不同尺寸的手机. 概念: REM(font size of the root element). 相对于<html>的font-size的计算方式. dpr(device pixel ratio).设备像素比:i5,6 = 2;i6plus=3; <meta content="width=device-width; initial-scale=1.0;…
公司最近有个需求:把用户第一次的测量身体信息和最近一次测量信息进行对比,并且需要把对比的数据截成图片可以发给用户(需要在不打开网页的情况下实时对网页进行截图然后保存到服务器上,返回图片地址),通过网上的一些文章可以发现有以下几种实现方式:参考文章https://blog.csdn.net/wanglq0086/article/details/60761614 Robot 利用JNI,调用第三方C/C++组件 DJNativeSwing组件 利用html2canvas 利用html2image p…