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Unit2 一.第一次作业 1.UML 2.Sequence Diagram 3.同步块设置与锁处理 采用了生产者-消费者模式,用共享对象来连接不同的线程. 第一次作业中,我有三个线程:Receiver,Manager,Elevator,用PersonQueue WaitingQueue分别来连接Receiver和 Manager,Manager和Elevator 整个程序中的加锁操作只针对有可能发生数据竞争的连个共享对象:PersonQueue,WaitingQueue 加锁是为了保证之后位于…
OO Unit2多线程电梯总结博客 传说中的电梯居然就这样写完了-撒花…
OO Unit2 总结 OO课Unit2电梯仿真项目技术回顾 BUAA.1823.邓新宇 2020/4/17 Part1 设计策略 从多线程的协同和同步控制方面,分析和总结自己三次作业的设计策略 第一次作业 关于共享资源,主要是单例模式的Building,其内部为每一个楼层建立一个Floor实例,分上行和下行保存正在该层等待电梯的乘客. 整体的逻辑分为三个部分: 输入器,单独一个线程. 控制器,单例模式,单独一个线程.有一个请求队列和一个等待队列,暂时无法处理的请求会添加到等待队列. 电梯,单独…
一.摘要 本文是BUAA OO课程Unit2在课程讲授.三次作业完成.自测和互测时发现的问题,以及倾听别人的思路分享所引起个人的一些思考的总结性博客.主要包含设计策略.代码度量.BUG测试和心得体会等内容. 二.设计策略分析 2.1 第一次作业 第一次作业较为简单,主要由Elevator线程和InputHandler线程互相合作完成,是消费者.生产者模式,InputHandler生产AllRequest类中的Request对象存在ArrayList中,电梯从中取出Request对象并完成送乘服务…
Unit 1 summary 一.前言 三周左右的学习,OO第一单元顺利结束了,个人认为有必要写个blog来反思总结一下自己第一单元的学习情况,以便更好地进行后面的学习. 之前从来没有写blog的习惯,这是自己第一次写blog~(^-^) 二.程序结构分析 CogC:它将一段代码被阅读和理解时的复杂程度,估算成一个具体数字. 出现"break"中止了线性的代码阅读理解,如出现循环.条件.try-catch.switch-case.一串的and or操作符.递归,以及jump to la…
Unit4 一.第四单元作业的架构设计 第四单元个人认为主要是考察对于层次结构的理解,即如何理解并处理好UML图的树状结构组织,在理好层次之间以及层次内部的相互关系之后,就只剩下代码实现的问题了.但是不得不说,刚开始接触UML特别是对starUML不熟悉的时候,如果指导书说的不是太清楚,真的很难动手实现,比如说在第一次作业的时候,我就完全理解错了,导致难度飞升,一度怀疑老师所说的"简单".虽然说相比JML是真的不太简单 由于主要架构课程组都已经做好了,所以我们基本不用构思什么架构,只需…
本单元的题目为设计电梯,通过这单元的学习,我初步了解了关于java多线程编程及线程之间并发安全性设计等方面的内容.以下为对这三次作业的分析与总结. 作业分析 序号 楼层 电梯数量 可停靠楼层 调度策略 1 1-15 1 1-15 任意 2 -3--1,1-16 1 -3--1,1-16 捎带 3 -3--1,1-20 3 A:-3--1,1,15-20 任意 B:-2,-1,1,2,4-15 C:1,3,5,7,9,11,13,15 表1:三次电梯设计要求 图1.电梯设计——类与结构 一. 第一…
Unit3 ​ JML(Java Modeling Language) 是用于对 Java 程序进行规格化设计的一种表示语言,它对于方法内部具体是如何实现的并无要求,只是对方法的接口以及行为进行限制,具体来说就是对方法里面允许接受的数据,可以做出的改动,必须返回的数据,异常表现等进行限制,最终保证方法的无二义性. ​ 本单元的作业背景是一个简单的社交系统,允许对数据进行有序存储,建立数据之间的关系,以及精确查询,由于已经给出了JML规格,所以并不需要自己从零开始设计架构,只用把需要实现的方法按照…
目录 OO Unit2 博客作业 基于度量来分析⾃己的程序结构 复杂度分析 架构分析 改进和重构 发现过的BUG 简化问题 多线程初探 OO Unit2 博客作业 基于度量来分析⾃己的程序结构 自认为自己的架构不算特别复杂,一个电梯类,一个请求队列.代码量也挺少. 复杂度分析 类复杂度: 方法复杂度: 看了idea自带的代码分析,和我原先想的一样.复杂度最高的是电梯类和请求分析类.请求分析类因为要每次更新请求列表,SCAN下一个目的楼层,所以复杂度自然就高.其实我的代码也没有其他东西了. 架构分…
测试与正确性论证的效果差异 测试,或者说用断言进行黑箱测试,用大量的数据进行“覆盖性测试”,目的是当分支覆盖率达到100%也就是理论上来说所有可能的输入都已经测试过了,而输出结果均是正确的,那么我们理论上可以说这部分程序是没有问题的.这种测试方法的好处就是,问题暴露得十分明显,某一组数据错了,就知道问题发生的情况是什么了,复现性也很强.其实平时我们自己debug的时候用的就是这种方法,只不过那时我们测试量比较小,并没有做到全覆盖,而是向着我们感觉可能会出错的方向进行测试,导致测试以后仍然感到不安…
规格化设计的发展历史 (这一部分并没有找到答案,于是参考了好黄和温莎莎的blogs) 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用.产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,使大型软件系统的开发成为可能 1975—1980年代,第二次分离,规格说明(Spec)和体(body)的分离说明是类型定义和操作描述,体是操作的具体实现.(具体的例子就是C++,Java等面向对象语言的类说明与类实现的分离.)…
[第五次作业——多线程电梯] 类图 度量 协作图 设计分析: 多线程电梯是我第一次接触多线程,因此真的是无(瞎)从(g)下(2)手(写),感觉仿佛只是用一个调度器来调度3部电梯但又总觉得好像哪里不太对,加上清明节还出去浪了三天,回来以后只感觉到深深的凉意.经过了将近一天的设计(不设计好真的是一点一点都不敢写反正也要重构),总算是把大概流程理顺清楚了:输入类(InputHandler)识别输入并生成请求(Request)后加入到请求队列(reqList)中,由调度器(schedule)每次扫描请求…
原贴地址:http://scnblogs.techweb.com.cn/abaplv/archives/127.html 几年前SAP BASIS 4.6为ABAP扩展了OO功能,这是很多传统的ABAP程序员陷入困境.首先对于ABAP程序员来说它们终于可以通过OO这种开发方法得潜在价值来提高 开发效率和所开发程序的可维护性了.然而一直以来习惯于面向过程编程的ABAPER迅速的转向OO模式也不是那么容易,很多人还是坚持使用传统的面向过程 的开发模式,他们觉得不用OO也可以得到他们想要的.这篇文章的…
不知不觉又做了三次作业,容我在本文胡言乱语几句2333. 第五次作业 第五次作业是前面的电梯作业的多线程版本,难度也有了一些提升.(点击就送指导书) 类图 程序的类图结构如下: UML时序图 程序的逻辑时序图结构如下: 代码分析报告 可以看出,这次的程序依然存在部分类或方法代码较为集中的情况,这样的情况在类Lift.LiftController,甚至笔者自己的第三方库DebugLogger中较为明显.甚至在Lift和LiftController类中可以发现其实业务逻辑已经非常的密集. 公测 我方…
一. 面向对象思想 1. 面向过程(OP)和面向对象(OO)的区别: (1):面向过程就是排着用最简单的代码一步一步写下去,没有封装,当业务复杂的时候,改动就很麻烦了 (2):面向对象将复杂的业务分离出来几个类,然后将业务封装到类中的方法进行实现,很简洁. 2. 面向对象的三大特征 (1). 封装:将一些行为以类为单位进行包裹起来,然后通过类进行调用(如People类),可以利用private.public.protected灵活控制属性的可访问性. 好处: ①:保证数据安全(灵活使用priva…
还记得前三次的设计策略:星期二之前实现功能,星期三找一下可能出现的小bug. 这三次以及变成了:星期二之前能跑出来就行. 总体来说设计策略是:先让几个线程能够顺利运行,再开始实现功能. 在接触到多线程之后,我已经没有前三次作业的余裕了(虽然前三次也不怎么有). 还生存个鬼嘞,不无效就行了吧 = = 第五次作业:多线程电梯(三电梯) 听说是所有作业中最难的一次了,事实上也完全对得起这个名号.这次作业对设计架构,线程安全的要求都是相当高的.而且对于测试来说,因为三线程电梯的随机性实在不高,测试时很明…
(1)从多线程的协同和同步控制方面,分析和总结自己三次作业来的设计策略及其变化. 第5次作业:多线程电梯 基本照搬了课件上“生产者-消费者”模型的设计策略,将InputHandler设计为生产者线程,将Scheduler设计为消费者线程,将RequestQueue设计为托盘.生产者与消费者的工作并发,提高效率.同时,每部电梯设计为一个线程,因为每部电梯的运行彼此不干扰.InputHandler, Scheduler由主线程创建,三部电梯由Scheduler负责创建,这样使得调度器可以获取电梯的状…
OO第四单元总结暨期末总结 目录 OO第四单元总结暨期末总结 第四单元三次作业架构与迭代 整体感受 HW1 HW2 HW3 四个单元架构设计与方法演进 Unit1 Unit2 Unit3 Unit4 四个单元测试理解与实践的演进 课程收获 课程建议 线上学习体会 第四单元三次作业架构与迭代 整体感受 第四单元主要学习的是UML相关的知识,大体包括类图,顺序图与状态图.在理论课掌握了所有知识点的前提下,代码实践部分的难点则集中在初期阅读大量官方代码(yysy,第一次作业开始写代码前我至少花了3h+…
OO第一单元总结 目录 OO第一单元总结 前言 第一次作业 HW1基本思路 UML类图 代码规模 复杂度分析 方法复杂度 分析 类复杂度 分析 优化策略 第二次作业 HW2基本思路 UML类图 代码规模 复杂度分析 方法复杂度 分析 类复杂度 分析 优化策略 第三次作业 HW3基本思路 UML类图 代码规模 复杂度分析 方法复杂度 分析 类复杂度 分析 优化策略 整体架构分析 数据生成及自动化评测 第一次作业 数据生成 代码示例 自动化评测 第二次作业 数据生成 代码示例 自动化评测 代码示例…
Summary of Critical and Exploitable iOS Vulnerabilities in 2016 Author:Min (Spark) Zheng, Cererdlong, Eakerqiu @ Team OverSky 0x00 Introduction iOS security is far more fragile than you believe. And there are lots of critical and exploitable iOS vuln…
前面的话 HTML5不仅新增了语义型区块级元素及表单类元素,也新增了一些其他的功能性元素,这些元素由于浏览器支持等各种原因,并没有被广泛使用 文档描述 <details>主要用于描述文档或文档某个部分的细节,与<summary>配合使用可以为<details>定义标题.标题是可见的,用户点击标题时,显示出details [注意]这两个标签只有chrome和opera支持 <details> 该标签仅有一个open属性,用来定义details是否可见(默认为不…
Given a sorted integer array without duplicates, return the summary of its ranges. For example, given [0,1,2,4,5,7], return ["0->2","4->5","7"]. Credits:Special thanks to @jianchao.li.fighter for adding this problem and…
Network Basic Commands Summary set or modify hostname a)     temporary ways hostname NEW_HOSTNAME, but if you reboot your system, it will disabled. b)    permanent ways: edit "/etc/sysconfig/network" HOSTNAME, then restart system, it will effect…
30.13 Summary Network management protocols allow a manager to monitor and control routers and hosts. A network management client program executing on the manager's workstation contacts one or more servers, called agents, running on the devices to be…
==> Downloading https://homebrew.bintray.com/bottles/nginx-1.10.1.el_capitan.bot######################################################################## 100.0%==> Pouring nginx-1.10.1.el_capitan.bottle.tar.gz==> CaveatsDocroot is: /usr/local/var/…
毕业设计用到了OpenGL,由于不会用MFC和Win32API做窗口程序:自然选用了GLUT.GLUT很好用,就是每次写一堆Init,注册callback,觉得有点恶心,于是对他做了简单的OO封装.记录在此,如有同学有兴趣可以下载. GLUT应用程序 直接使用GLUT的程序是这样的: #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> void display() { // OpenGL commands } // 一般按键(所有可打印字符,ESC也在内…
Atitit 基于sql编程语言的oo面向对象大规模应用解决方案attilax总结 1. Sql语言应该得到更大的范围的应用,1 1.1. 在小型系统项目中,很适合存储过程写业务逻辑2 1.2. 大型项目或产品型项目(有换数据库需求的),大规模使用js编写业务逻辑,把后端大力简化为一个rest接口的数据库驱动2 1.3. 小部分模块,重视安全的,使用后端业务逻辑模式2 1.4. 貌似比较理想的模式 前端h5(ui界面)+js(业务逻辑)+rest(通讯层)+ sql(业务逻辑)+数据库(存储)2…
就是问,在面向对象思想里,先有对象还是先有类,乍一看和先有鸡蛋还是先有鸡是一类问题,其实不然!这个问题,在lz考研复试的时候被面试官问过,一模一样,如今又在一个笔试题里看到了类似的题目,眨一下,有人会说,没有类,哪里来对象呢?其实不然,这个问题很经典,考的就是oo思想和软件工程的意识. 我经历之后的收获:面对问题,首先分析提问的角度,看清问题 这样问,显然对方是在考察被考者,oo思想掌握程度和软件工程的意识,都说在OO中,换句话就是在面向对象思想里(包含各行各业)……自然不需要在乱想什么内存角度…
作为大部分报表程序的基础,ALV GRID差不多是每个ABAP开发者必须了解和掌握的内容,因此网上也不乏相关资料,而ALV TREE的应用相对较少,中文资料也就比较少见了.实际上,ALV TREE和ALV GRID的实现整体上是相似的,因此对于使用过ALV GRID的开发者来说,掌握ALV TREE会比较容易.但二者也有一些不同之处,可能会在开发过程中引起人们的困惑,现总结如下 首先定义概念:文中的ALV GRID指的是由OO方式建立的.由类cl_gui_alv_grid实例化后产生的ALV G…
引言 在OO的工作中,我们一定会涉及到类,抽象类和接口.那么类和抽象类以及接口到底扮演的什么角色? 本文主要是从人类社会的角度阐述类与抽象类以及接口的"社会"关系,从而让我们抛弃书上的那些死记硬背的概念,快速理解他们的区别与联系?   如果大家觉得还有必要把这块更新的更好,还请多多反馈. 如果觉的对您有用还请点击 "推荐"下,我会持续更新更多新的内容. 古老的传说 相传盘古开天劈地后,女娲一天在黄河边梳头时,突发奇想以泥土仿照自己抟土造人,创造并构建人类社会.后来又…