JAVA线程相互排斥问题】的更多相关文章

public class TraditionalThreadSynchonized { public static void main(String[] args) { final OutPuter output = new TraditionalThreadSynchonized().new OutPuter(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.slee…
多线程中.在相互排斥量和 读写锁的 属性中.都有一个叫 进程共享属性 . 对于相互排斥量,查询和设置这个属性的方法为: pthread_mutexattr_getpshared pthread_mutexattr_setpshared 我一開始不理解什么是 进程共享属性. 看了man中的说明例如以下 The pthread_mutexattr_getpshared() function shall obtain the value of the process-shared attribute…
线程与进程的差别 (1)程序是一段静态的代码,进程是程序的一次动态执行过程.它是操作系统资源调度的基本单位.线程是比进程更小的执行单位.一个进程在其执行过程中,能够产生多个线程.所以又称线程为"轻型进程". 尽管说能够并发执行多个线程,但在不论什么时刻cpu仅仅执行一个线程,仅仅是宏观上看好像是同一时候执行,事实上微观上它们仅仅是高速交替执行的. 这就是java中的多线程机制. (2)不同进程的代码.内部数据和状态都是全然独立的.而一个程序内的多线程是共享同一块内存空间和同一组系统资源…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]         当操作系统进入多道批处理系统时代以后.一个系统中就存在多个任务,每一个任务都依照一定的算法进行调度来使用内存.cpu等共享资源. 当当中一个任务等待其它资源时,该任务能够临时睡眠,操作系统调度另外任务继续运行额,这样能够使系统资源得到最大化利用.而无需像曾经单道批处理系统那样仅仅有当一个任务完毕之后才运行下一个任务. 可是由此也…
package org.rui.thread.block; /** * 被相互排斥堵塞 就像在interrupting.java中看到的,假设你偿试着在一个对象上调用其synchronized方法, * 而这个对象的锁已经被其它任务获得,那么调用任务将被挂起(堵塞) ,直至这个锁可获得. * 以下的演示样例说明了同一个相互排斥能够怎样能被同一个任务多次获得 * * @author lenovo * */ public class MultiLock { public synchronized v…
相互排斥锁通信机制 基本原理 相互排斥锁以排他方式防止共享数据被并发訪问,相互排斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个相互排斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的訪问操作例如以下: (1)在訪问该资源之前须要首先申请相互排斥锁,假设锁处于开状态,则申请得到锁并马上上锁(关),防止其它进程訪问资源,假设锁处于关,则默认堵塞等待. (2)仅仅有锁定该相互排斥锁的进程才干释放该相互排斥锁. 相互排斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadty…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.预先创建一个线程池.并让每一个线程各自调用 accept 2.用相互排斥锁代替让每一个线程都堵塞在 accept 调用之中的做法 //用于维护关于每一个线程基于信息的 Thread 结构 typedef struct { pthread_t thread_tid; /* 线程 ID */ long thread_count; /* 处理的连接数 */ } Thread; Thread…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流.请勿用于商业用途] 有了进程的概念,为何还要使用线程呢? 首先,回顾一下上一个系列我们讲到的IPC.各个进程之间具有独立的内存空间,要进行数据的传递仅仅能通过通信的方式进行,这样的方式不仅费时,并且非常不方便. 而同一个进程下的线程是共享全局内存的,所以一个线程的数据能够在还有一个线程中直接使用,及快捷又方便. 其次,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给…
线程同步-相互排斥量(mutex) 线程同步 多个线程同一时候訪问共享数据时可能会冲突,于是须要实现线程同步. 一个线程冲突的演示样例 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #define Loop 1000000 //全局资然 int counter = 0; void *fun(void *argv) { int i; for (i = 0; i < Loop; i++) { c…
为什么会有线程同步的概念呢?为什么要同步?什么是线程同步?先看一段代码: package com.maso.test; public class ThreadTest2 implements Runnable{ private TestObj testObj = new TestObj(); public static void main(String[] args) { ThreadTest2 tt = new ThreadTest2(); Thread t1 = new Thread(tt,…