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转载时请注明出处和作者联系方式:http://blog.csdn.net/mimepp作者联系方式:YU TAO <yut616 at sohu dot com> 一幅彩色图像的每一个像素用R,G,B三个分量表示,若每一个分量用8位,那么一个像素共用3X8=24位表示.在用32位表示一个像素时,若R,G,B分别用8位表示,剩下的8位常称为α通道(alpha channel)位.它用来表示该像素怎样产生特技效果,即通常我们说的半透明. alpha的取值一般为0到255.为0时,表示是全透明的,即…
Premultiplied Alpha 这个概念做游戏开发的人都不会不知道.Xcode 的工程选项里有一项 Compress PNG Files,会对 PNG 进行 Premultiplied Alpha,Texture Packer 中也有Premultiplied Alpha 的选项.那么问题来了,Premultiplied Alpha 是什么呢?我被这个问题困惑了很久,之前搜到过 Nvidia的这篇文章,其实说的很清楚,只是当时有很多相关概念没搞清楚,所以没看懂.直到前几天读<Real T…
Android中图片占用内存的计算 原文链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e60b09d01016133.html   在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算.因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用.   Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数. 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片…
写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面.这篇文章就总结一下我现在的认识~ Alpha Test和Alpha Blending是两种处理透明的方法. Alpha Test采用一种很霸道极端的机制,只要一个像素的alpha不满足条件,那么它就会被fragment shader舍弃,"我才不要你类!".被舍弃的fragments不会对后面的各种Tests产生影响:否则,就会按正常方式写入到缓…
转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41599167 写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面.这篇文章就总结一下我现在的认识~ Alpha Test和Alpha Blending是两种处理透明的方法. Alpha Test采用一种很霸道极端的机制,只要一个像素的alpha不满足条件,那么它就会被fragment shader舍…
Alpha Blending 即Alpha混合 Blending 就是处理透明度的,处理光栅化最后阶段,显示在屏幕上的颜色 1 Blend Off 关闭alpha混合 2 混合公式:Blend SrcFactor DstFactor SrcFactor 混合源系数 Shader当前计算点的颜色的混合系数 DstFactor 混合目标系数 当前点之前累积的颜色的混合系数 最终颜色 = (Shader计算出的点颜色值 * 源系数)+(点累积颜色 * 目标系数) 3 常用的混合系数 one 1(仅显示…
基本原理: 图像的透明混合有个专属名词– Alpha Blending 对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式: RGB3 = (1- a) * RGB1 + a * RGB2 其中a为混合透明度取值范围[0, 1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两 张不同的图像. 两张源图像分别为: 第二张源图像是房屋设计图 三:最终程序效果如下 四:程序关键代码及解释 获取BufferedImage对象中像素数据的代码如下: [java] view p…
-(void)createImages { // Load the alpha image, which is just the same Ship.png image used in the clipping demo NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Ship.png" ofType:nil]; UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:…
Drawable ico = getResources().getDrawable(R.drawable.search_box);                       mSearchLayout.setBackgroundDrawable(ico);                       ico.mutate().setAlpha(200);…
直接上代码吧: import cv2 import numpy as np from PIL import Image area = def getWhitePixel(img): global area image=cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) blur = cv2.GaussianBlur(image,(,),) ret3,th3 = cv2.threshold(blur,,,cv2.THRESH_BINARY+cv2.THRESH_OTSU)…