iOS多线程NSThread和GCD】的更多相关文章

在iOS中啊  其实有多种方法实现多线程 这里只记录两个比较常用的  或者说我比较常用的 一个就是BSThread 另一个就是一听名字就比较霸气的妇孺皆知的GCD 先说一下NSThread吧 这个方式一般情况下不推荐使用  因为我也不是经常使用这个  因为这个比较麻烦 需要我们自己来创建管理和销毁 看一下代码 (oc的) // 创建  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:)…
无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //每一次异步都在创建一个新线程, 同步的话,是在主线程上运行 ; i < ; i ++) { _totalTicket --; NSLog(@"获得1张票,当前票数=%d", _totalTicket); } }); - (void)s…
iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTread,需要手动管理线程生命周期,偶尔调试用来获取当前线程[NSTread currentTread/mainTread]; (3) 纯C语言的GCD(Grand Central Dispatch伟大的中枢调度器),自动管理线程生命周期,完全隐藏了Tread字眼,面向任务和队列,有同步和异步函数,自…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二种是直接使用系统提供的标准Dispatch Queue :Main Dispatch Queue和Global Dispatch Queue,具体的实现方式请参照上篇博客<iOS多线程开发之GCD(上篇)>. 这篇博客主要讲解以下苹果提供的一些常用GCD和代码示例及其注意点. dispatch_s…
总纲: GCD基本概念 GCD如何实现 GCD如何使用 队列和任务组合 一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务,然后提交⾄⼯作队列来并发的或者串⾏的执行.GCD是C实现,⽐NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分 并发任务会像NSOperationQ…
上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇)>. 言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源(如数据源,内存等,变量不是资源)而造成的一种互相等待的现象,若无外部处理作用,它们都将无限等待下去. 死锁形成的原因: 系统资源不足 进程(线程)推进的顺序不恰当: 资源分配不当 死锁形成的条件:…
iOS多线程有四套多线程方案: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 接下来我来一个一个介绍他们 Pthreads 在类Unix操作系统(Unix.Linux.Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程.这套多线程是使用C语言实现的,所以可移植性很高.但是在实际项目中基本上不会用到,这里只做简单的介绍.首先要包含头文件pthread.h void *star(void *data) { NSLog(@&quo…
本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 这里对原作者的辛勤工作表示感谢! 1. 简介 GCD (Grand Central Dispatch) 是建立任务并行执行的线程池模式的基础上的,以优化支持多核.多处理器系统…
概述 早上起床,你先打开洗衣机,然后用热水把泡面泡上,接着打开电脑开启一天的码农生活.其中“洗衣服”.“泡泡面”和“码代码”3个任务(线程)同时进行,这就是多线程.网上有许多关于多线程的经典解释,此处就不再菜鸟弄斧了,以免贻笑大方.当今流行于世的系统基本都会提供多线程这项基本功能,iOS也不例外.其中Swift提供了3种可选方案:NSThread,GCD和NSOperation,接下来我们将对3种方案进行运用和分析. NSThread NSThread是Objective-C给Swift留下的众…