Java并发之线程异常捕获】的更多相关文章

由于线程的本质特性,使得你不能捕获从线程中逃逸的异常,如: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class App { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { try { ExecutorService exec = Executors.newCached…
由于线程的特性,当我们启动了线程是没有办法用try catch捕获异常的,如下例: package com.xt.thinks21_2; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 线程异常捕获测试 * * @author xue * */ public class ThreadUncaughtExceptionTest implements Runnable…
前面的几篇文章主要介绍了线程的一些最基本的概念,包括线程的间的冲突及其解决办法,以及线程间的协作机制.本篇主要来学习下Java中对线程中断机制的实现.在我们的程序中经常会有一些不达到目的不会退出的线程,例如:我们有一个下载程序线程,该线程在没有下载成功之前是不会退出的,若此时用户觉得下载速度慢,不想下载了,这时就需要用到我们的线程中断机制了,告诉线程,你不要继续执行了,准备好退出吧.当然,线程在不同的状态下遇到中断会产生不同的响应,有点会抛出异常,有的则没有变化,有的则会结束线程.本篇将从以下两…
因为书中涵盖的知识点比较全,所以就以书中的目录来学习和记录.当然,学习书中知识的时候自己的思考和实践是最重要的.说到线程,脑子里大概知道是个什么东西,但很多东西都还是懵懵懂懂,这是最可怕的.所以想着细致的来学习一下,就从这本实战开始学习. 疑问点:什么时候会用到多线程?什么情况下使用多线程来解决问题比较合适? 线程的创建和运行 就像学习任何知识一样,要学线程,先得学一下线程是怎么声明(创建)和运行起来的. 一般来说,java创建线程有两种常用的方式(线程池后面再谈): 1.继承Thread类,并…
一.java线程转储 java的线程转储可以被定义为JVM中在某一个给定的时刻运行的所有线程的快照.一个线程转储可能包含一个单独的线程或者多个线程.在多线程环境中,比如J2EE应用服务器,将会有许多线程和线程组.每一个线程都有它自己的调用堆栈,在一个给定时刻,表现为一个独立功能.线程转储将会提供JVM中所有线程的堆栈信息,对于特定的线程也会给出更多信息. 二.java虚拟机进程和java线程 java虚拟机,或者称为JVM,是一个操作系统级别的进程.java线程是JVM进程的子进程或者轻量级进程…
在Java编程中,如何使用线程异常? 此示例显示如何在处理线程时处理异常. package com.yiibai; class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("Throwing in " + "MyThread"); throw new RuntimeException(); } } public class ExceptionWithThread { public…
背景 当系统并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要消耗大量的系统资源. 所以需要一个办法使得线程可以复用,即当线程执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务.在java中就可以通过线程池来实现这样的效果.本文讲述了java中的线程池类以及如何使用线程池 一.java中的线程池ThreadPoolExecutor    ThreadPoolExecutor是线程池中基础类也是最为核心的类…
一. 线程池介绍 1.1 简介 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项…
import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; import java.nio.file.attribute.PosixFilePermission; import java.nio.file.attribute.PosixFilePermissions; import java.util.Set; import java.…
线程执行器和不使用线程执行器的对比(优缺点) 1.线程执行器分离了任务的创建和执行,通过使用执行器,只需要实现Runnable接口的对象,然后把这些对象发送给执行器即可. 2.使用线程池来提高程序的性能.当发送一个任务给执行器时,执行器会尝试使用线程池中的线程来执行这个任务.避免了不断创建和销毁线程导致的性能开销. 3.执行器可以处理实现了Callable接口的任务.Callable接口类似于Runnable接口,却提供了两方面的增强: a.Callable主方法名称为call(),可以返回结果…
线程池学习 以下所有内容以及源码分析都是基于JDK1.8的,请知悉. 我写博客就真的比较没有顺序了,这可能跟我的学习方式有关,我自己也觉得这样挺不好的,但是没办法说服自己去改变,所以也只能这样想到什么学什么了. ​ 池化技术真的是一门在我看来非常牛逼的技术,因为它做到了在有限资源内实现了资源利用的最大化,这让我想到了一门课程,那就是运筹学,当时在上运筹学的时候就经常做这种类似的问题. ​ 言归正传吧,我接下来会进行一次线程池方面知识点的学习,也会记录下来分享给大家. 线程池的内容当中有涉及到AQ…
本篇文章主要讲解线程的虚拟机状态和线程基本方法,希望可以加深对线程的使用理解. 一.线程的虚拟机状态 线程对象在不同的运行期间有不同的状态,状态信息定义在Thread公共静态枚举java.lang.Thread.State中,线程可以处于以下6种状态,一个线程在给定的时间点只能处于一个状态.这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态. NEW新创建的线程在尚未启动时处于此状态.即new Thread()一个线程在未调用start()方法时处于此状态. RUNNABLE在Java虚拟机中执行…
1,Monitor监视器与syncrhoized实现原理 1.1:Monitor Monitor是一个同步工具,相当于操作系统中的互斥量(mutex),即值为1的信号量. 它内置与每一个Object对象中,相当于一个许可证.拿到许可证即可以进行操作,没有拿到则需要阻塞等待. 1.2:syncrhoized实现原理 syncrhoized又叫做内置锁,为什么呢?因为使用syncrhoized加锁的同步代码块在字节码引擎中执行时,其实是通过锁对象的monitor的取用与释放来实现的.由上面我们直到M…
写线程安全的代码,说白了就是管理一个类的共享的.可变的状态.只要有多于 1 个线程对类的状态进行写入,那么就必须用同步来协调这多个线程对状态的访问.对于一个没有状态的类来说(简单的理解就是只有方法没有成员变量,不储存值),它永远都是安全的.而对于有状态的类来说,就要保持其原子性来保证安全.   在多线程环境下,一种可能的风险就是 check-then-act (竞争条件的一种),就是 check 的时候条件满足,然后系统状态被别的线程改变了,这时候当前线程不知道 then act, 然后错了.比…
在前面我们介绍的一些内容中,我们的程序都是一条执行流,一步一步的执行.但其实这种程序对我们计算机的资源的使用上是低效的.例如:我们有一个用于计算的程序,主程序计算数据,在计算的过程中每得到一个结果就需要将其保存到外部磁盘上,那么难道我们的主程序每次都要停止等待CPU将结果保存到磁盘之后,再继续完成计算工作吗?要知道磁盘的速度可是巨慢的(相对内存而言),我们如果能分一个线程去完成磁盘的写入工作,主线程还是继续计算的话,是不是效率更高了呢?其实,并发就是这样的一种思想,使用时间片分发给各个线程CPU…
上篇文章我们介绍了synchronized关键字,使用它可以有效的解决我们多线程所带来的一些常见问题.例如:竞态条件,内存可见性等.并且,我们也说明了该关键字主要是一个加锁和释放锁的集成,所有为能获得锁的线程都将被阻塞在某个对象的阻塞队列上.而我们本篇将要介绍的线程间的协作则主要是对对象的另一个队列的使用(条件队列),所有因条件不满足而无法继续运行的线程都将在条件队列上进行等待.主要涉及内容如下: 理解wait/notify这两个方法 典型的生产者消费者问题 理解join方法的实现原理 一.理解…
使用synchronized实现同步方法 使用非依赖属性实现同步 在同步块中使用条件(wait(),notify(),notifyAll()) 使用锁实现同步 使用读写锁实现同步数据访问 修改锁的公平性 在锁中使用多条件(Multri Condition) 正文 多个执行线程共享一个资源的情景,是并发编程中最常见的情景之一.多个线程读或者写相同的数据等情况时可能会导致数据不一致.为了解决这些问题,引入了临界区概念.临界区是一个用以访问共享资源的代码块,这个代码块在同一时间内只允许一个线程执行.…
1.volatile 关键字 java 支持多个线程同时访问一个对象或对象的成员变量,而每个线程拥有这个变量的拷贝,虽然对象或成员变量分配的内存在共享内存,但每个执行的线程可以拥有一份拷贝,可以提高程序的执行效率,所以多线程看到的变量不一定是最新的. volatile关键字可以保证程序对变量的每次读取都从共享内存读取,而对它的改变也必须同时刷新到共享内存.从而保证所有线程对变量访问的可见性. 但是过多的使用volatile关键字,会影响程序的执行效率.所以要谨慎使用 2.synchronized…
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当…
读者们好! 在这篇博客中,我们将探讨线程封闭是什么意思,以及我们如何实现它. 所以,让我们直接开始吧. 1. 线程封闭 大多数的并发问题仅发生在我们想要在线程之间共享可变变量或可变状态时.如果在多个线程之间操作共享变量,则所有线程都将能够读取和修改变量的值,从而出现意外或不正确的结果.一种简单的避免此问题的方式是不在线程之间共享数据. 这种技术称为线程封闭,是在我们的应用程序中实现线程安全的最简单方法之一. Java 语言本身没有任何强制执行线程封闭的方法.线程封闭是通过不允许多个线程同时使用同…
并发(concurrency)一个并不陌生的词,简单来说,就是cpu在同一时刻执行多个任务. 而Java并发则由多线程实现的. 在jvm的世界里,线程就像不相干的平行空间,串行在虚拟机中.(当然这是比较笼统的说法,线程之间是可以交互的,他们也不一定是串行.) 多线程的存在就是压榨cpu,提高程序性能,还能减少一定的设计复杂度(用现实的时间思维设计程序). 多线程会引出很多难以避免的问题, 如死锁,脏数据,线程管理的额外开销,等等.更大大增加了程序设计的复杂度. 死锁和脏数据就是典型的线程安全问题…
从这两个源程序可以看出来,这里的逻辑其实很好理清楚. 可以看到,每次抛出了相同的错误,但因为catch后的捕捉类型不同,所以结果不同,其实可以看出多层的异常捕捉和正常的多层代码运行逻辑是基本一致的.…
全局异常捕获主要目标并不是为了将异常处理掉防止程序崩溃.因为当错误被你的全局异常捕获器抓到的时候,已经证实了你程序中存在BUG. 一般而言,我们的全局异常捕获主要作用就是接收到异常之后进行异常的反馈. 大家都知道,异常是通过Throw命令抛出,一路从抛出的模块里上抛,如果中途没有被try...catch...抓住的话就会一直抛到CLR(公共语言运行时).如果用栈来描述这个过程的话,那就是异常会从栈的栈顶一路下沉,直到中途被try...catch...抓住或者直至沉到栈底,被CLR接住.CLR接收…
背景 因为在工作中经常会用到阻塞队列,有的时候还要根据业务场景获取重写阻塞队列中的方法,所以学习一下阻塞队列的实现原理还是很有必要的.(PS:不深入了解的话,很容易使用出错,造成没有技术深度的样子) 阻塞队列是什么? 要想了解阻塞队列,先了解一下队列是啥,简单的说队列就是一种先进先出的数据结构.(具体的内容去数据结构里学习一下)所以阻塞队列就是一种可阻塞的队列.和普通的队列的不同就体现在 ”阻塞“两个字上.阻塞是啥意思? 百度看一下 在软件工程里阻塞一般指的是阻塞调用,即调用结果返回之前,当前线…
以下操作在Program.cs中 1.最简单的方式try...catch.. 一般用在某一段容易出错的代码,如果用在整个软件排查,如下所示 static void Main() { try { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new FrmMain()); } catch (Exception ex) { MessageB…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchecked exception(如运行时异常),当此类异常跑抛出时,线程就会终结,而对于主线程和其他线程完全…
Java并发-UncaughtExceptionHandler捕获线程异常信息并重新启动线程 一.捕获异常并重新启用线程 public class Testun { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread=new TaskThread(1); thread.setName("thread-数据同步线程"); thread.start(); } } class T…
一.场景描述:单线程程序可以用try...catch捕获程序的异常,而在多线程程序的时候是无法使用try...catch捕获. 示例1:多线程发生异常,无法使用try...catch捕获问题 public class NoCaughtThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(3 / 2); System.out.println(3 / 0); System.out.println(3…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉. 这句话怎么理解,最简单的看下图,也就是不能在Runnable的run方法上抛出异常,必须在里面捕获. 这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchec…
编译错误:由于编写程序不符合程序的语法规定而导致的语法问题. 运行错误:能够顺利的编译通过,但是在程序运行过程中产生的错误. java异常类都是由Throwable类派生而来的,派生出来的两个分支分别为Error和Exception类. Error类:java程序在运行过程中发生的系统内部错误和资源耗尽错误.由java虚拟机生成并抛出,java通常部队这类异常进行处理,而且这类错误很少出现. RuntimeException类:程序错误导致的异常. 非RuntimeException类:(比如,…