6.Connect的使用方式 前面提到,connect发生EINTR错误时,是不能重新启动的.那怎么办呢,是关闭套接字还是直接退出进程呢?如果EINTR前,三次握手已经发起,我们当然希望链路就此已经建立完成,不要再重新走流程了.这个时候我们就需要为connect量身定做一个使用方案.代码如下: STATUS connectWithTimeout(int sock, struct sockaddr*addrs, int adrsLen,struct timeval* tm) { ; int len…
5.慢系统调用及EINTR 还记得前面readn和writen函数么?里面有个EINTR,现在就来谈谈这个,这个很重要. Linux世界有个叫信号的东西,感觉他就像一位隐士,很少遇到他,而他又无处不在.当你船到桥头时,他从天而降,将你领入另一片天地.(唉,博客再写下去我都可以改行了)前面已经初步窥探了信号的神奇,一个“小小”的SIGPIPE能让我们不知道怎么回事就惨遭“灭门”.那还有其他千千万万的信号呢,是不是也会对我们写的网络程序表现出神奇的现象.答案:有!还有很多! 写到这,才发现自己还没涉…
三.细节问题一个也不能少 Socket编程说简单也简单,程序很容易就能跑起来,说麻烦还真是麻烦,程序动不动就出问题.记得刚开始写网络代码的时候,那真是令人抓狂的经历,问题一个套一个,一会服务器起不来了,一会数据接收异常了,到最后自己都对那些系统调用都不放心了,怎么会要考虑那么多东西?起初,我是一万个怀疑,是不是自己人品出问题了,怎么别人没遇到,全给自己赶上了.后来,拿着<UNIX网络编程>随便看看,那书怎么会这么了解我的?细节!细节!细节!那些问题都被别人明明写出来了,自己又SX了.没办法,细…
工作以来,写了很多socket相关的代码.磕磕碰碰,走了很多弯路,也积累了一些东西,今天正好整理一下.为了证明不是从书上抄来的,逻辑会有点乱(借口,呵呵)!知识点的介绍也不会像书上说的那么详细和精准,毕竟个人水平也就这样了.当然,主要还是以上手为主,不过分剖析原理性内容.一些陌生的函数要用到的头文件,使用man查看一下就能解决了.既然该文的名称为“快速上手”,那个人认为下述内容都不存在水分,都是必须要掌握的,一点都不能急躁! 一.socket连接流程: 对于程序员来说,开始的时候只会把socke…
3.SIGPIPE问题 人怕牺牲,我们写的程序也一样,人有死不瞑目,程序又何尝不是?程序跑着跑着,突然就崩掉了.好一点的牺牲前告诉你些打印,差点的也能用core文件等一些手段查出死在哪了,最惨不忍睹的就是程序没了,core也没了,这真是死得莫名其妙.我们在写socket程序时,也会有这种困扰. 下面我又要开始极尽构造之能事了,客户端代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #incl…
2.TCP数据包接收问题 对初学者来说,很多都会认为:客户端与服务器最终的打印数据接收或者发送条数都该是一致的,1000条发送打印,1000条接收打印,长度都为1000.但是,事实上并不是这样,发送打印基本不会有什么问题(只是一般情况,如果发生调度或者其他情况,有可能导致差别,因此也要注意封装),接收打印却不是固定的,下面是测试代码: 测试客户端程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h>…
参考资料:百度百科TCP协议 本文涉及Java IO流.异常的知识,可参考我的另外的博客 一文简述Java IO 一文简述JAVA内部类和异常 1.概述 计算机网络相关知识: OSI七层模型 一个报文可以类似于一封信,就像下图(引自狂神说Java)非常生动. 网络编程的目的:数据交换.通信 网络通信的要素: 如何实现网络通信? 通信双方地址: ip 端口号 网络协议: HTTP, FTP, TCP, UDP 等等 1.1 IP IP地址:InetAddress(无构造器) 唯一定位一台网络上计算…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(4) 5.慢系统调用及EINTR 还记得前面readn和writen函数么?里面有个EINTR,现在就来谈谈这个,这个很重要. Linux世界有个叫信号的东西,感觉他就像一位隐士,很少遇到他,而他又无处不在.当你船到桥头时,他从天而降,将你领入另一片天地.(唉,博客再写下去我都可以改行了)前面已经初步窥探了信号的神奇,一个“小小”的SIGPIPE能让我们不知道怎么回事就惨遭“灭门”.那还有其他千千万万的信号呢,是不是也会对我们写的网络程序表现出神奇…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(3) 3.SIGPIPE问题 人怕牺牲,我们写的程序也一样,人有死不瞑目,程序又何尝不是?程序跑着跑着,突然就崩掉了.好一点的牺牲前告诉你些打印,差点的也能用core文件等一些手段查出死在哪了,最惨不忍睹的就是程序没了,core也没了,这真是死得莫名其妙.我们在写socket程序时,也会有这种困扰. 下面我又要开始极尽构造之能事了,客户端代码如下:  client #include <stdio.h> #include <stdlib.h&…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(2) 2.TCP数据包接收问题 对初学者来说,很多都会认为:客户端与服务器最终的打印数据接收或者发送条数都该是一致的,1000条发送打印,1000条接收打印,长度都为1000.但是,事实上并不是这样,发送打印基本不会有什么问题(只是一般情况,如果发生调度或者其他情况,有可能导致差别,因此也要注意封装),接收打印却不是固定的,下面是测试代码: 测试客户端程序: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(1) 三.细节问题一个也不能少 Socket编程说简单也简单,程序很容易就能跑起来,说麻烦还真是麻烦,程序动不动就出问题.记得刚开始写网络代码的时候,那真是令人抓狂的经历,问题一个套一个,一会服务器起不来了,一会数据接收异常了,到最后自己都对那些系统调用都不放心了,怎么会要考虑那么多东西?起初,我是一万个怀疑,是不是自己人品出问题了,怎么别人没遇到,全给自己赶上了.后来,拿着<UNIX网络编程>随便看看,那书怎么会这么了解我的?细节!细节!细节!…
SOCKET网络编程快速上手(二)——细节问题(5)(完结篇) 6.Connect的使用方式 前面提到,connect发生EINTR错误时,是不能重新启动的.那怎么办呢,是关闭套接字还是直接退出进程呢?如果EINTR前,三次握手已经发起,我们当然希望链路就此已经建立完成,不要再重新走流程了.这个时候我们就需要为connect量身定做一个使用方案.代码如下:  connectWithTimeout STATUS connectWithTimeout(int sock, struct sockadd…
新闻 管理   Py西游攻关之Socket网络编程   知识预览 计算机网络 回到顶部 网络通信要素: A:IP地址   (1) 用来标识网络上一台独立的主机 (2) IP地址 = 网络地址 + 主机地址(网络号:用于识别主机所在的网络/网段.主机号:用于识别该网络中的主机) (3) 特殊的IP地址:127.0.0.1(本地回环地址.保留地址,点分十进制)可用于简单的测试网卡是否故障.表示本机. B:端口号:  (1) 用于标识进程的逻辑地址.不同的进程都有不同的端口标识. (2) 端口:要将数…
写在前面 上课第八天,打卡: 为什么坚持?想一想当初: 一.面向对象进阶 - 1.反射补充 - 通过字符串去操作一个对象的属性,称之为反射: - 示例1: class Chinese: def __init__(self,name): self.name=name p = Chinese('standby') # 实例化一个对象 print(p) # 打印这个对象 --- <__main__.Chinese object at 0x0000000000B3A978> - 示例2: >&g…
Socket网络编程-SocketServer 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.SocketServer概述 socket编程过于底层,编程虽然有套路,但是想要写出健壮的代码还是比较困难的,所以很多语言都对 socket底层API进行封装,Python的封装就是socketserver模块.它是网络服务编程框架,便于企业级 快速开发. 类的继承关系如下所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | | v…
写在前面 为什么坚持?想一想当初: 一.面向对象进阶 - 1.反射补充 - 通过字符串去操作一个对象的属性,称之为反射: - 示例1: class Chinese: def __init__(self,name): self.name=name p = Chinese('standby') # 实例化一个对象 print(p) # 打印这个对象 --- <__main__.Chinese object at 0x0000000000B3A978> - 示例2: >>> l =…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
Python全栈[socket网络编程] 本章内容: Socket 基于TCP的套接字 基于UDP的套接字 TCP粘包 SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket 1.socket通常也称作"套接字" 用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",对于文件用[…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
Java Socket 网络编程心跳设计概念   1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.一般是用来判断对方(设备,进程或其它 网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务 器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情…
中秋了,首先祝大家中秋快乐,闲着无事在家整一个socket的聊天程序,有点仿QQ界面,就是瞎折腾,不知道最后是不是能将所有功能实现. 如果你对socket不了解,请看这篇文章:http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3322300.html 可以让你快速对socket有个整体认识,如果你已经是socket网络编程高手,你可以忽略n个字,跳出本文章... LZ想实现的功能有: 基本的聊天功能. 可以发送文件. 可以像qq那样发送震动. 可以截图,并发送. 可以在窗口中发…
前言: 为什么会有如题的概念呢,我想对于没有主动听说过socket网络编程的人来说读到题目可能就已经蒙头了,为了很好的让大家进入场景,首先说一下一个需要用到这点东西的业务需求. 首先大家应该明确的是socket网络编程是以CS的模式下才有的,比如机房收费系统,在机房收费系统中可能会遇到不同的机房使用的收费系统是使用同一个数据库的.但是对于一些显示的信息,只有每次查询数据库的时候才能更新到窗体中,拿最简单的主界面的当前上机的人数来说,有机房A和机房B两个机房,并且他们是使用同一个数据库的,然后两个…
样例代码就在我的博客中,包含六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具project,和此小工具的全部执行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些经常使用的编程技术中,Socket网络编程能够说是最简单的一种.并且Socket编程须要的基础知识非常少,适合刚開始学习的人学习网络编程.眼下支持网络传输的技术.语言和工具繁多,可是…
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:"命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定."计算机历史博物馆补充 道:"这比BSD的套接字接口定义早了大约12年." socket起源…
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:“命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定.”计算机历史博物馆补充 道:“这比BSD的套接字接口定义早了大约12年.” socket起源于Unix,而Unix/Lin…
一.Socket网络编程 1.七层模型,亦称OSI(Open System Interconnection)参考模型,是参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系. 建立链接:ip+端口(端口有65535) 2.Socket Families(地址簇)  socket.AF_UNIX   unix本机进程通信 socket.AF_INET     IPV4 socket.AF_INET6     IPV6 3. Socket Types socket.SOC…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Socket是什么 2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码) 3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环) 4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施) 5.基于socke…
引言 我visual studio 2017就算体积巨大.启动巨慢.功能简陋也不会安装PyCharm的,嘿呀,真香.好吧,为了实现socket网络编程,更换了软件. 正文 静态方法 只是在名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或实例中的任何属性.例子. class Student(object): def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod#静态方法 def name(self): print('名字是%s'%(self.…
一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1)Socket通信分类 (一)基于TCP的Socket通信:使用流式套接字,提供可靠.面向连接的通信流. (二)基于UDP的Socket通信:使用数据报套接字,定义一种无连接服务,数据之间通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠.无差错. 2)Socket概念理解 金山词霸中对Socke…
由于UNIX和Win的socket大同小异,为了方便和大众化,这里先介绍Winsock编程. socket 网络编程的难点在入门的时候就是对基本函数的了解和使用,由于这些函数的结构往往比較复杂,參数大部分都是结构体,令人难以记忆和理解. 可是一旦我们知道这些函数包含其參数的详细含义,socket网络编程也就变得不是那么复杂. 这里不赘述 详细函数的详细含义.网络上有非常多的文章.同一时候笔者建议大家參考 MSDN.对返回值,參数等会有更好的理解. 下面均为单线程的简单实例,多线程的请关注下一篇文…