BitMap画图】的更多相关文章

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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning     因为在网络上找到关于Canvas的使用都比較抽象,或许是我的逻辑思维不太好吧,总是感觉理解起来比較困难, 尤其是对save()和restore()方法的使用.本篇文章的内容就是对Canvas的使用进行一下总结,包含它的两种不同的使用 情节和它的一些方法进行一下说明. 1  Bitmap,能够来自资源/文件,也能够在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间: 2  Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bi…
Android开发之画图的实现    四天前上完安卓的第一节课,真的是一脸懵逼,尽管熊哥说和java是差不多的,然而这个包和那个包之间的那些转换都是些什么鬼呀!!!但是四天的学习和操作下来,我觉得安卓比java的学习要有趣一些,也更加简洁一些,它不像java要写很多类,所有的实现都在那几个类中,java的学习就像苦行僧似的,要什么自己去白手起家吧!但是安卓的学习是不同的,它更像一个富二代,父辈把基础都给你打好了,想要使用拿去就是了,为了节省你的力气,父辈更是分门别类地把框架放在那里 ,就差你把自…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = Bitm…
/// <summary> /// 导出信令流程矢量图 /// </summary> /// <param name="signalFlowInfos">信令流程</param> /// <returns>路径</returns> public string ExportToImage(List<SignalFlowInfo> list) { List<SignalOpinion> sign…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
说明:此示例代码在我做的一个项目中  不过还是可以学习一下 一:直角坐标系显示数据 先看效果图:…
方法一:将事件放在form_Load中,在窗体中画图   1: protected void MainForm_Load(object sender,EventArgs e) 2: { 3: InitialPoint(); 4: Bitmap bm = new Bitmap(this.Width,this.Height); 5: Graphics grp = Graphics.FromImage(bm); 6: DrawCurves(grp,lpt); 7: pictureBox1.Image…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…