仍向系统负载作出太慢.卡而发愁太?我不知道多线程,你们out该.最近花了大约两三天.多-threaded.通过团队的交流,多线程有更深入的思考.希望可以加入ITOO目里面,优化一下系统性能. 概念 线程是程序中的一个单一的顺序控制流.进程内一个相对独立,可调度的执行单元件.是系统独立调度和分派CPU的基本单位值执行总的程序的调度单位. 在单个程序中同一时候执行多个线程完毕不同的工作,称为多线程. 基础 线程须要引入.NET程序集System.Threading;上面写了一个简单线程的状态和状态之…
线程概念 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列/指令序列"; 一切进程至少有一个执行线程; 进程  VS. 线程  1.进程是资源分配(进程需要参与资源的竞争)的基本单位,而线程是处理器调度(程序执行)的最小单位; 2.线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分(非常少O(∩_∩)O~)数据,如线程ID.程序计数器.一组寄存器.堆栈.errno(错误代码).信号状态.优先级等; 3.一个进程内部的线程可以共享资源,如代码段.数…
线程概念 在一个程序里的一个运行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列/指令序列"; 对于每一个进程至少有一个运行线程; 进程  VS. 线程  1.进程是资源分配(进程须要參与资源的竞争)的基本单位,而线程是处理器调度(程序运行)的最小单位; 2.线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据,如 线程ID.一组寄存器.堆栈.errno(错误代码).信号状态.优先级等; 3.一个进程内部的线程能够共享资源,如代码段.数据段.打开文件和信号等(例如以…
一.Linux环境下的线程 相对于其他操作系统,Linux系统内核只提供了轻量级进程的支持,并未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统,Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,Linux“线程”这个概念只有在打引号的情况下才是…
本文你会了解如下内容: 1.计算机程序.进程.线程的概念 2.多线程的概念.为什么需要多线程.多线程的好处与坏处 3.C# 线程的一些概念与操作(创建线程.像线程中传递参数.给线程取名.前后台线程.线程优先级.异常处理) 4.线程池 一.计算机程序.进程.线程的概念 计算机程序:是计算机能识别和处理的指令集合,通常情况下是计算机操作系统可以执行的二进制文件,如在Win32系统上符合PE(Portable Executable)格式的二进制文件就可算是计算机程序. 进程:是计算机程序在计算机操作系…
一.什么是线程        在一个程序里的多个执行路线就叫做线程.更准确的定义是:线程是“一个进程内部的一个控制序列”. 典型的unix进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情.有了多个控制线程以后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻能够做不止一件事,每个线程处理各只独立的任务. 二.线程的优点 (1)       通过为每种事件类型的处理分配单独的线程,能够简化处理异步时间的代码. (2)       多个线程可以自动共享相同的存储地址空间和文件描述符. (3)   …
PHP 5.3 以上版本,使用pthreads PHP扩展,可以使PHP真正地支持多线程.多线程在处理重复性的循环任务,能够大大缩短程序执行时间. 在liunx下的安装 准备工作: 1.下载Threading for PHP安装包https://github.com/krakjoe/pthreads 2.php安装包 php安装时一定要加上--enable-maintainer-zts参数    这个是安全线程 yum install php-devel php-pear httpd-devel…
 Linux多线程编程小结 前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节.文章内容主要总结于<Linux程序设计第3版>. 1.Linux进程与线程 Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(由于线程有自己的局部变量),但与它的创建者共享全局变量.文件描写叙述符.信号句柄和当前文件夹状态. Linux通过fork创建子进程与创建线程之间是有差别的:fork创建出该进程的一份拷贝,这个新进程拥有自己的…
一, 线程基础知识 1,线程的概念 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行 中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 2,线程的优点 (1)       通过为每种事件类型的处理分配单独的线程,能够简化处理异步时间的代码. (2)       多个线程可以自动共享相同的存储地址空间和文件描述符. (3)       有些问题可以通…
由于最近在做一个C++面向Python的API封装项目,因此需要用到C扩展Python的相关知识.在此进行简要的总结. 此篇示例分为三部分.第一部分展示了如何用C在Windows中进行多线程编程:第二部分将第一部分的示例进行扩展,展示了如何在python中调用多线程的C模块:第三部分扩展了第二部分,增加了在C模块的线程中回调python的演示. 本文所用的环境为:64位Win7 + python 3.4 x86 + vs2010 一.windows下的C语言多线程程序 windows下多线程编程…
第 14 章 多线程 本章内容: * 什么是线程 * 中断线程 * 线程状态 * 线程属性 * 同步 * 阻塞队列 * 线程安全的集合 * Collable与Future * 执行器 * 同步器 * 线程与Swing 通常,每一个任务称为一个线程(thread),它是线程控制的简称.可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序(multithreaded). 多进程与多线程有哪些区别呢?本质的区别在于每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据.共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效.…
一.SimpleDateFormat的线程安全问题 为什么SimpleDateFormat是线程不安全的? 下面通过一个案例代码来说明 public class DateUtilTest { public static class TestSimpleDateFormatThreadSafe extends Thread { @Override public void run() { while(true) { try { this.join(2000); } catch (Interrupte…
1. 按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令: gcc -D -REENTRANT -lpthread xxx. c 其中-REENTRANT宏使得相关库函数(如stdio.h.errno.h中函数) 是可重入的.线程安全的(thread-safe),-lpthread则意味着链接库目录下的libpthread.a或libpthread.so文件. 在一个多线…
在Linux中有两种方法用于处理线程同步:信号量和互斥量. 线程的信号量是一种特殊的变量,它可以被增加或减少,但对其的关键访问被保证是原子操作.如果一个程序中有多个线程试图改变一个信号量的值,系统将保证所有的操作都将依次进行.信号量一般常用于保护一段代码,使其每次只被一个执行线程运行.信号量是用来调协线程对共享资源的访问的. 通过使用信号量可以很好的完成线程同步.两个线程同时监视同一个信号量.A线程增加信号量的值,B线程减少信号量的值.当A线程增加信号量大于0时,B线程的等待信号量就会触发,每触…
  最近被多线程问题(multi-thread issue)弄昏了头.以前虽然也知道系统里要考虑多线程问题,也无数次见到double-check的代码,但是由于自己碰到这方面的问题基本上就是从其他地方拷贝一份现成的代码,改吧改吧,也一直没有遇到多线程带来的bug,所以就没有留心.知道年前,一份两三个月前写的代码出现了由于多线程带来的bug,最近写的代码在code review中又被师兄批评没有考虑多线程问题,这才专门去补了补这方面的知识,现在就小结一下multi-thread问题以及在其中经常会…
iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一.Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的.一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递.另一方面,可变对象通常不是线程安全的.为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步.关于更多信息,参阅”可变和不可变对比”. (2)许多对象在多线程里面不安全的使用被视为是”线程不安全的”.只要同一时间只有一个线程,那么许多这些对象可以被多个线程使用.这种被称为专门限制应用程序的主线程的对象通常被…
以下内容转自http://ifeve.com/non-blocking-algorithms/: 在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法.在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的. 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法. 阻塞并发算法 一个阻塞并发算法一般分下面两步: 执行线程请求的操作 阻塞线程直到可以安全地执行操作 很多算法和并发数据结构都是阻塞的.…
以下内容转自http://ifeve.com/compare-and-swap/: CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是“check and act”模式.先检查后操作模…
1.   所谓线程就是“一个进程内部的一个控制序列”.也就是一个进程内部的并行的基础! 2.    Linux进程可以看成只有一个控制线程:      一个进程在同一时刻只做一件事情.有了多个控制线程以后,      在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻能够做不止一件事,      每个线程处理各只独立的任务.即所谓并行!      3.     线程的优点:          (1)通过为每种事件类型的处理分配单独的线程,能够简化处理异步时间的代码.          (2)多个线程可以自动…
java hashtable Hashtables提供了一个很有用的方法可以使应用程序的性能达到最佳. Hashtables(哈希表)在计算机领域中已不 是一个新概念了.它们是用来加快计算机的处理速度的,用当今的标准来处理,速度非常慢,而它们可以让你在查询许多数据条目时,很快地找到一个特殊的条目. 尽管现代的机器速度已快了几千倍,但是为了得到应用程序的最佳性能,hashtables仍然是个很有用的方法. 设想一下,你有一个包含约一千条记录的数据文件??比如一个小企业的客户记录还有一个程序,它把记…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…
http://www.cr173.com/html/18898_all.html 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对 C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃 C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…
将变量或对象声明为volatile类型后,每次对变量的访问都是从其内存直接读取.那什么时候对变量的访问不是从其内存读取的呢?一种常见的情况就是编译器开启了优化选项,这时候对变量的访问有可能就是从寄存器中读取. volatile是C/C++中的关键字,所以它是在多线程概念之前出现的,但要解释volatile的作用的话,如果我们不是搞嵌入式硬件开发的,那么在一个多线程程序的示例里对volatile的功能进行解释是最常见的,这就有点尴尬了- -! 比如以下是一个线程执行的函数,如果编译器开启了优化选项…
本文由霸气的菠萝原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/xsln/p/ptrace.html 全部关于gdb的文章索引请点这里 引子: gdb基本上大家都在用,你有没有想过它的实现原理是什么?为什么它可以控制程序执行.中断.访问内存甚至直接使程序流程改变? 在使用gdb调试程序时,程序的进程状态是”T”,但又似乎并非接到了SIGSTOP信号,那么这个”T”是什么呢? 追根溯源,我们今天来研究一下Linux下这个强大的系统调用:ptrace() 首先,linux的进程状…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…
C++内存管理 [导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C…
JAVA中Collection接口和Map接口的主要实现类   Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set. 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标…
Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set. 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collectio…